kona is hauntingly beautiful survival adventure
Whiteout i den stora vita norr
hur man konverterar char till int i c ++
Det är inte ofta vi ser en titel som blandar ett av de många kännetecknen för äventyrsgenren, med fokus på en rik och stämningsfull miljö, med det spända och resursfokuserade spelet av överlevnadsspel. Men det är precis vad Quebec-baserade utvecklaren Parabole har försökt göra. Efter att ha hittat framgång på Kickstarter förra året, kommer laget mycket närmare att släppa sin atmosfäriska spräckning genom den isolerade vidden i den kanadensiska vildmarken.
bästa gratis adware och malware borttagning
Under PAX Prime 2015 fick jag chansen att uppleva en smak av vad denna speciella äventyrstitel försöker uppnå. I Kon , spelare måste tappa det stora vita norret för att söka efter sanningen, allt medan de överlever elementen och avslöjar en mystisk kraft som lämnar ett bestående intryck på de invånare som är kvar.
Beläget i vildmarken i norra Kanada under början av 1970-talet, spelar du som privatdetektiv Carl Faubert när han undersöker de mystiska händelserna som inträffade i en avlägsen by Atamipek Lake. Det som börjar som ett enkelt jobb med att hitta de okända syndarna bakom vandalismen för privat egendom, blir det snart uppenbart att saker och ting inte är som de verkar och Carl befinner sig i en hel röra av fara. Med nästan hela stadens befolkning saknad - tillsammans med vilda djur som letar efter deras nästa måltid - kommer han att behöva lita på sin klokhet och fyndighet för att överleva moder naturens kalla omfamning av landet och lära sig sanningen om vad som hände i den isolerade staden.
hur man läser en bin-fil
Som det första avsnittet av en planerad serie kommer Carl att utforska två kvadratkilometer mark på jakt efter ledtrådar och förnödenheter. När han undersöker kommer han att hitta övergivna hem och offentliga intressanta platser som kommer att ge honom leder. På vägen kommer han att lära sig mer om stadens unika karaktärer medan han söker igenom deras övergivna hem, anteckningar och andra ledtrådar som finns kvar. Jag gillade atmosfären och tonade det Kon gav av. Att utforska staden kändes som att öppna upp en tidskapsel från 70-talet, och många föremål, media och andra knick-knacks från eran presenteras på autentiskt sätt. Men var försiktig, att utforska miljön tar en vägtull för Carl, och han måste ta hand om sig själv under sin resa genom vildmarken.
Intressant nog gör spelets överlevnadselement mycket för att spela in i kärnstrukturen för intriger och fruktan som spelet omsluter. Medan de flesta äventyrs- och berättelsedrivna spel gillar Kära Esther eller Alla har gått till rapturen låta spelare fokusera på historien och inte oroa sig för att deras karaktärer ska skadas, Kôna går in i överlevnadsspel. Spelarna kommer att hantera Karls hälsa, temperatur, stress och bärförmåga, vilket tillför ytterligare ett pressande element till titelens struktur. Så småningom kommer du att skaffa skjutvapen för att avvärja vilda djur, som paket med strövande vargar, men ammunitionen är extremt bristfällig. Jag blev imponerad av att se att de två spelfokuserna, som skiljer sig helt från varandra, faktiskt fungerar ganska bra tillsammans. Om någonting, att behöva klara resurser och Carl's välbefinnande bidrar till att det är brådskande i miljön.
Men min tid med Kon var ganska kort, jag gillade verkligen vad utvecklarna har kommit med. Att blanda överlevnadselement i berättelsestrukturen för en äventyrstitel var lockande, och min korta stint i det stora vita norrbjudandet gav mycket intriger. Utvecklarna arbetar också med speciella VR-funktioner för titeln, vilket kommer att skapa en ännu mer uppslukande upplevelse. Även om spelet fortfarande är en tid bort från släppet, har Parabole fått något ganska speciellt med den här stämningsfulla titeln.
