konami contest challenges indies develop games using classic ips 118083
hur man skriver testfall i programvarutestning med exempel

Yie Ar Kung Fu: Revengeance
Mångårig utvecklare/utgivare Konami har utlyst en ny tävling där indieutvecklare får i uppdrag att skapa helt nya spel baserade på företagets enorma portfölj av varumärken och klassiska IP-adresser. Action & Shooting Game Contest var meddelade på IGN igår , och kunde se vinnaren gå därifrån med en fet check och potentiellt enorma spelförsäljningar.
Tävlingen, som hålls i samarbete med Shueisha Game Developer's Camp, måste utvecklare skapa och skicka in en original spelidé före den 6 januari 2022, baserad på ett av 80 kända Konami-märken – inklusive legendariska titlar som t.ex. Twinbee, Gradius, Ganbare Goemon , och även klassisk fighter Yie Ar Kung Fu . Innan du frågar, Castlevania och Metal Gear Solid är inte på bordet.
Konami kommer att bedöma alla inskickade titlar innan de belönar storprisvinnarna med 2 miljoner ¥ (ungefär 18 000 USD). Dessutom, om Konami vill se någon av de inlämnade idéerna förverkligas, kommer det att hjälpa studion att utveckla och släppa spelet, investera upp till 30 miljoner yen (0 000) i dess utveckling och erbjuda övervakning och handledning för projektet, som samt hjälp med lokalisering och marknadsföring.
Även om det finns lätt cynism i detta. Kan du göra några spel åt oss? tävlingens karaktär kan detta hjälpa många unga studior och utvecklare att hitta sina fötter i branschen. Att få ut en fantastisk titel med ett igenkännbart varumärke på marknaden – som din första stora release inte mindre – kan ge rätt möjlighet för nystartade studior.
Dessutom kanske vi till sist skaffa en ny Ganbare Goemon spel, det är inte som att en kommer från Konami någon gång snart.