labor day final fantasy v
( Förra veckan bad jag dig berätta om ett ögonblick i din spelkarriär som verkligen fick dig att arbeta hårt. Vår första marknadsförda blogg om det här ämnet kommer från Revuhlooshun, som berättar om sina kämpar med chefsstriderna Final fantasy v . Vill du se ditt eget arbete på vår första sida? Se till att du skriver en blogg om vårt aktuella ämne: Avslappning. - JRo )
Många människor argumenterar på i flera dagar om det som är svårast Final Fantasy spel i den nästan 25 år gamla franchisen. Detta är ett dumt argument eftersom svaret är V - på allvar bör det inte ens diskuteras. Och det är inte nödvändigtvis ett 'Jag ska dra ut håret !!!' Demons själar typ av svårt (även om spelets svårigheter är något överskattade, eftersom det tyvärr finns ett antal sätt att osta systemet). FFV lyckas ständigt busta dina bollar, vilket gör hela saken till krångel. Det finns inga delar där spelet toppar sig, dör sedan ner och lättar upp: spelet är bara svårt.
Om du spelar spelet med en guide är det inte så illa. Men det är uppenbart och sant med något spel, eller hur? Spela det utan guide, och det kommer att finnas många gånger där du vinner slagsmål med bara en karaktär kvar. Jag överdriver inte ens: jag kan inte räkna antalet gånger jag räddades av min ensamma Dragoon, hoppa över attacker med Haste som den enda mannen som lever. Det här är för att Final fantasy v cheferna är smarta och komplicerade.
Och detta exemplifieras av chefsmannen själv, Neo Exdeath. Ta en titt på honom, för han är en förstörare av kontrollörer.
Nu är mina personliga favoriter i serien XII , V , och IX , i den ordningen. Nej, det är inte en skrivfel. Om jag måste säga vilket är det bästa spelet, skulle jag välja VII , bara för den mängd saker det finns att göra. När det gäller svårigheter är det V . IV och III har några vackra mördare fiender, men de är vanligtvis övermannade och dödar dig med brute force; eller, i III Det är fallet, de svälter dig till saker som Phoenix Downs. jag är ganska svårt, men jag är en irriterande, lat hård. Om du skulle ta ut alla riktningar från resten av spelen, skulle de vara lika svåra, om inte svårare. En typisk konversation i Final Fantasy I går så här:
'Hjälp oss! Du måste hjälpa oss! Besegra trollkarlen och hans Dragon Wyrm, och lägg den här ondskan på vila! '
'OK. Säker. Var är han?'
'Tja, eh ... bara ... gå lite till alla städer och prata med alla igen tills du hittar en ny dialog.'
Final fantasy v är en duktig hård. Det kräver inte bara mycket slipning och kunskap om det expansiva klasssystemet, utan cheferna du står inför är inte din standardproblem.
Det finns en chef som heter Atomos, vilket är väsentligen ett gigantiskt svart hål som skräpar komet på hela laget tills någon dör. När en partimedlem är död dras deras kropp långsamt in i det, tum för tum, och de tas så småningom bort från striden. Din omedelbara tanke är: 'Tack och lov att rövhålen slutade spamma Comet!' följt av 'Uh, försöker den saken äta min White Mage?'
Så du återuppliva dem, bara för att det ska starta igen . Kristus! Beroende på ens inlärningskurva kan du göra detta ytterligare två eller tre gånger (kanske 5 eller 6 för de långsammare bland oss) innan du inser att den jäveln inte kommer att sluta slå ditt parti i marken förrän han äter någon. Detta förvandlas sedan till ett galet streck för att döda honom innan han slukar resten av ditt team en efter en.
Duktig hård.
Och det är hela spelet: Du har en grotta där du tjänar gil för varje steg du tar, men den är fylld med Gil Turtles som kommer att äta ditt lag levande om du inte är fullt förberedd; Höga nivåer Skulleatrar låg blandade med nivå 1 nötter som slog som en lastbil med undvikande av en fluga, men bara har 1 hk; debutkampen med den härma Gogo, som antingen kan slås genom en grym, vansinnig tävling eller genom att inte slåss mot honom alls när du drunknar under vattnet, timer ingår.
Och så finns det Neo Exdeath, den största duken av dem alla.
Jag tillbringade förmodligen en god tre eller fyra timmar i strävan att försöka slå honom. Nu spelar jag allt Final Fantasy spel på samma sätt: Jag maler inte, men jag kör inte heller från många slagsmål. Jag planerar med det naturliga tempo i spelet, vilket också tillåter mig att ganska bedöma de olika titlarna. FFV själv har en högre efterfrågan än sina motsvarigheter till att börja med, som sedan sparkas genom taket när du går in i den sista fängelsehålan. Så det räcker med att säga: på nivå 37 var jag inte exakt på en optimal kampnivå - även om jag sällan är med i dessa spel. Detta beror delvis på att jag tycker det är roligare än att vara nivå 70 och torka av golvet med allt i min väg.
Åh, och att komma till killen är i sig en smärta i röven: Du måste ta dig igenom sju dimensioner, inklusive ett flerskiktat slott, kämpa mot en sträng bossar bara för att komma in i den sista fängelsehålan, som själv har tre eller fyra nivåer till det. Om du vill lämna för att få några föremål, kanske en Elixir eller två, du går din lyckliga röv tillbaka till början.
Det är också väldigt lätt att stöta på spelets två valfria Superbosses på väg av misstag (en är gömd i en skattkista, i en nivå fylld med dem), så att de snabbt kan skicka dig till din senaste sparpunkt. Du kan också hoppa över Neo Exdeath helt genom att berserka hans första form (som är ett gigantiskt träd), men då har du inte tillfredsställelsen med att verkligen kunna säga att du slår killen, eller spelet i själva verket.
Saken med Neo Exdeath som lätt gör honom till den svåraste slutchefen Final Fantasy spelet är att han har fyra delar till honom. Detta låter trite och trivialt, eftersom det finns många finalbossar med flera delar till dem. Problemet är att alla delar på egen hand kan leda dig genom vridaren, än mindre när de alla lever och sparkar. Jag talar inte om 'Åh, han har två armar som var och en slår dig då och då.'
Hans huvud slår dig över ansiktet och fördrivs. Hans svans kan fördriva, kasta magi och döda och / eller förfölja en gruppmedlem. Hans hand släpper heliga-infunderade bomber som kallas Almagest på hela partiet. Sist men inte minst påverkar hans skuldra slumpmässiga statusproblem på hela partiet, inklusive petrify och död. De har vardera cirka 40 000+ HP per styck, för totalt 220 000.
Bizzaro Sephiroth, den här killen är inte.
Det krävde många dödsfall och en hel del öva på hur man får tillgång till trollformler så snabbt som möjligt (Active ATB, eller så spelar du inte riktigt). Många gånger kokade kampen helt enkelt till huruvida jag kunde få bort avgörande trollformler innan smärta fördes. Jag började fokusera på enstaka kroppsdelar istället för att försöka döda dem samtidigt när jag fick veta vilka delar som ansvarade för vilka åtgärder. Jag tillbringade en timme med att odla Dragon Lances för min Dragoon, och utjämnade hans Ninja-jobb så att han kunde hålla två av dem medan han hoppade för att köra ångest i den dödligaste delen av kroppen.
Det var en utmattande kamp, som kom från en hög med förluster tidigare. Sjukdomar kramade mig i stormar av gift och pest, människorna omkring mig föll till deras död gjutna i sten och sten. Detta i sin tur åt mer värdefull tid och MP - om de bara hade dött! Min Samurai skulle slå ut i flera attacker, bara för att slå slumpmässiga kroppsdelar som inte skadade alls och slösa bort en tur som kunde ha spenderats på något annat.
Fram och tillbaka, attacken och reträtten, den hektiska läkning och återupplivning, det akuta behovet att få Blink eller Golem Wall upp för att skydda alla, för att skynda på de människor som hade dött för att hålla jämna steg med striden innan surrar ut igen.
Varje sekund, varje olycksbådande musik förändras eller hånar, samma tanke: Är det här den slutar? Är det detta som gör denna kamp till den sista? Ska jag överleva vad han håller på att släppa ner på mig? Är det den delen jag går ut för en annan cigarett? Försöker min katt klättra på dörrkarmen?
Tills en del dör. Det går axeln, inga fler statusproblem. Sedan handen. Nu har vi lite utrymme att andas. Vi har det här. Slutligen kan jag få det här spelet att vila. Sedan går ryggen. Jag gjorde det. Allt detta lönade sig. Slipa jobb och förmågor, odla dessa spjut ... Jag gjorde det. Och jag gjorde det som jag ville.
vad är den bästa gratis brandväggen för Windows 10
Sedan drar han en Karl Vreski i slutet av Die Hard: Hans huvud, det sista, levande segmentet, börjar spamma Meteor i en sista hurra.
En efter en. Små meteorer som faller och begraver min seger. Sedan kommer siffrorna upp, skadorna på mitt parti, varav ingen till och med är 1 800 hk.
2000.
3000.
2500.
3000.
Nej nej. Jag förväntade mig inte detta. Jag var inte ens beredd på detta. Jag har aldrig sett den här saken till och med kastat magi förut! God gud ... Katt, inte nu.
Jag sitter där, i misstro. Sedan:
... Varför är musiken fortfarande på? Varför körs spelet fortfarande?
Genom ren, ren, oskadad lycka landade varje Meteor på samma exakta karaktär och tog bara ut en av dem. Resten fortsatte att klippa honom i bitar i en helt attack. Det gick stort eller åkte hem vid den punkten, dödade eller dödades. Slutligen, hans nederlag, hans lik snart upplöses i damm och universumet smälter tillbaka till ett stycke. Tiden återupptas som normalt.
Jag såg krediterna. Varje sekund av dem. Jag satt i min stol och stirrade på det ändlösa havet av stjärnor som rusade mot mig efter dem, orden 'THE END' fixade mitt på skärmen. Adrenalinet hälldes ut ur min kropp, och min andning tog sig upp efter att ha hållit den så länge. Jag tog ut skivan och satte tillbaka den i sitt fall, nu försäkrade att jag kunde lägga den till vila.
Vad är det svåraste jag har gjort med ett spel? Inte kasta Final fantasy v ut genom fönstret.