lat oss ta en titt pa 10 av mina favorit e3 ogonblick

Det är över
Det är 2023, och det finns nästan inget intresse för Electronic Entertainment Expo. E3 har ställts in. De spännande konferenserna är över. De episka ögonblicken är över. Bloopers munterhet på scenen är över. E3 är en mässa som var som jul för videospelsfans, och tyvärr verkar allt vara borta.
Ändå fanns det en gång en tid då i princip alla i spelgemenskapen samlades och såg fram emot de spännande spelen som väntade. Det var ett evenemang jag alltid har velat gå på, men jag missade bara min chans. Det är något jag alltid kommer att ångra, men åtminstone VOD från tidigare streamade konferenser är minnesvärda. Här är 10 av mina favorit E3-ögonblick från evenemangets historia.
Miyamotos Master Sword-ingång
Ett av de mest ikoniska E3-ögonblicken kommer från skaparen av Legenden om Zelda Shigeru Miyamoto. Det här är första gången jag såg den minnesvärda speldesignern. Hans entusiasm och storslagna ställning som Link with the Master Sword är fortfarande speciell än i dag. Det har implanterats i allas minne och är en del av E3:s historia. Publiken var på fötter, upprymd över tillkännagivandet och över att se Miyamoto närvara. Du kan se hur mycket passion han har för projektet i den här videon. Den personliga kopplingen mellan utvecklaren och publiken är mycket effektivare än en Nintendo Direct dessa dagar. Jag saknar det.
Reggies kropp är redo
Cheesy humor är vanligtvis en miss på E3-shower. Det får oss alla att bita ihop tänderna. När före detta Nintendo of America operativa chef och president Reggie Fils-Aimé sa: 'Min kropp är redo', men det var förtjusande. Utan att tveka sa Reggie repliken och gjorde oss entusiastiska för en plastbräda; det kändes så mänskligt av en sådan företagspresentation. Det återspeglar Nintendos vilja att bli konstig och få kontakt med sina fans. Nu är det en del av Reggies arv på företaget och i själva verket jublades linjen på E3 2012 när han refererade tillbaka till den fem år senare . Det är ett av de bästa E3-ögonblicken bara från hur roligt det är.
PlayStation-konferensorkestern

När PlayStation närmade sig slutet av sina spektakulära E3-konferenser började företaget inkludera en fantastisk orkester som sammanföll med dess stora tillkännagivanden. Gud av krig tillkännagavs med en liveorkester ledd av Björn McCreary . Det bygger upp spänningen i tillkännagivandet och sätter scenen för Kratos nya nordiska duologi. Som en älskare av videospelsmusik uppskattade jag fokus på det stora God of War-temat. Musik är en viktig del av spel och kan höja insatserna i actionscener eller få oss att ansluta till en känslomässig scen. I det här fallet gav orkestern varje trailer en gravitas som inte fanns där tidigare. Det kändes större. Det är en känsla som inte har replikerats i de färdigförpackade, digitala State of Play-strömmarna.
Andra föreställningar som den musikaliska introduktionen till Den sista av oss del 2 av Gustavo Santaolalla och flöjtföreställningen från Cornelius Boots för Ghost of Tsushima är också speciella ögonblick vi minns från E3.
Wii musikkatastrof
Ibland är de bästa E3-ögonblicken inte alltid de mest framgångsrika. Det finns det stora orkesterframträdandet från PlayStation, men du kan också se det spektakulära misslyckandet Wii musik s demo på scenen. Det är roligt när du ser Miyamoto och andra Nintendo-anställda spela musik obekvämt med Wii-fjärrkontrollen och nunchucken. Trummisen är också konstigt psykad. Hans trummor tillsammans med den påhittade musikergruppen spelar en offbeat version av 1-1-temat från Super Mario bröderna. Det lät ganska hemskt. Till och med jag, ett barn på den tiden, tyckte att det här var fruktansvärt, och när jag ser tillbaka har det blivit en av de roligaste misstagen i Nintendos historia. Även de bästa har sina misstag.
java programmering intervju frågor och svar för erfarna
Konamis pinsamma E3-presentation
Tyvärr finns det inga ord för att beskriva hur skrattretande hemsk Konamis E3 2010-presentation är. Det måste ses för att man ska tro det. Det finns mexikanska brottare som går utanför manuset och nästan stryper programledaren. Det finns ett 'så illa att det är bra'-manus som får dig att le på läpparna. En besvärlig man stirrar djupt in i baksidan av en annan fånges skalle med intensitet. Och det finns lite avgrundsdysande dans med ett Kinect-spel.
Det är utan tvekan den sämsta E3-presentationen genom tiderna, men den är så rolig att du inte kan missa den. Det får mig att lite illamående av det polerade och tydliga budskapet som en förinspelad show ger. Jag älskade oförutsägbarheten i live E3-presentationer, och det finns ett mänskligt element som går förlorat från manusaffären med dagens livestreamade uppdateringar. Den utmärkta supercuten av Crowbcat är det bästa sättet att se Konami-presentationen. Allt du kommer att säga är WOW.
Kojimas återkomst

En av de mest banbrytande ingångarna i E3:s historia är Hideo Kojimas återkomst. Efter att ha haft problem med Konami och vara enligt uppgift förbjudna att framträda på The Game Awards för hans pris för Metal Gear Solid V , Kojimas E3 2016 entré är fantastisk.
Den stora orkestern spelade 'Brothers in Arms' från Mad Max: Fury Road film bara för honom. Dessutom går han nerför en simulerad vit trappa med företagets logotyp bakom sig. Kojima är mannen under denna entré, precis som The Rock går in i en WWE-match. Jag är inget Kojima-fan och till och med jag blev hypad som fan efter dramat som utvecklaren gick igenom.
Han följde sedan upp med tillkännagivandet av Death Stranding, en trailer som fascinerade hans fans och lämnade fler frågor än svar (vilket förväntas från ett Kojima-spel).
Nej, du är fantastisk

Du vet att det är ett stort E3-ögonblick när det delas på sociala medier och utanför spelbubblan. Under Xboxs E3 2019-konferens klev Keanu Reeves ut, efter avslöjandet att han skulle spela Johnny Silverhand i Cyberpunk 2077. Det fanns redan en hype kring spelet. Alla i publiken var extatiska över att en karismatisk skådespelare som Reeves finns i rollistan. Det var också en sällsynt överraskning, som stora avslöjar kan vara svårt att hålla hemlig gick in på E3.
Någon i folkmassan sa att Keanu Reeves var hisnande, och Reeves svarade på ett coolt sätt, 'Du är hisnande!' Det var så personligt och fick oss att älska Reeves ännu mer än vi gjorde tidigare. Det är ett ögonblick som delades miljontals gånger över hela världen. Tyvärr, Cyberpunk 2077 lanserades inte i bästa skick, men hans stora roll som Johnny Silverhand är verkligen en av spelets största styrkor.
Kevin Butlers karisma
Under PS3-eran av spel fanns det få andra marknadsföringsikoner så charmiga som Kevin Butler. Jerry Lamberts karaktär var fånig, karismatisk och talade bra som de mest populära brottarna i WWE. Han var pseudo-företagspersonligheten som hjälpte till att få PS3 till styrka. Han hjälpte till att annonsera det viktiga prissänkning till 9 och fick konsumenterna att förstå 'det gör bara allt.'
Hans tal E3 2010 är en uppsjö av gags. I fem minuter pratade han om vår kärlek till spel. Han berättar om att ha en löjlig stor TV i en liten ettrumslägenhet och att vara vaken till 03:00 för en trofé som inte är verklig (men är). Publiken var så in i det. Det var också roligt hur han gjorde narr av Ubisofts utarbetade Bara dansa rutiner.
PS4 använde spelvideo
Det finns en anledning till att jag fortsätter att relatera WWE till E3-presskonferenser. Det finns inget mer speciellt än att ha en kontakt med dina fans, och PlayStation var absolut ansiktet (hjälten) i konflikten mot Xbox. 2013 fanns det rädsla i spelgemenskapen. Xbox One skulle inte låta dig dela fysiska spel, och spel måste autentiseras online. PlayStation gav sin rival ett-två slag under den E3.
Kort sagt 22-sekunders instruktionsvideo om hur man delar med sig av dina spel, lät PlayStation helt enkelt Shuhei Yoshida skicka ett spel till Scott Boyes där den sistnämnde sa tack i en rolig ton och tittade på kameran med ett leende. Den är fortfarande rolig än i dag och har visats över 19 miljoner gånger på YouTube sedan dess. Det visar hur PlayStation var i samklang med sin publik på den tiden.
Tillkännagivandet av stöd för begagnade spel fick också publiken att bli galen under deras presskonferens tillsammans med det 100 dollar billigare priset för PS4. Det kändes som att PlayStation vann generationen innan den ens startade. PlayStation var på toppen av världen med spel som folk brydde sig om (exklusive Talang ) och tack och lov, inget ord om någon kabel-TV-integration som Xbox hade en konstig besatthet av.
Davide Soliani sliter över Miyamoto som pratar om Mario + Rabbids

99% av tiden känns E3 så företagssam. Marknadsföring har företräde framför evenemanget. Som ett resultat, när det finns ett äkta mänskligt element, sticker det ut. Mario + Rabbids: Kingdom Battle regissören Davide Soliani tårades när Miyamoto talade om sitt spel under Ubisofts konferens. Det var ett så speciellt ögonblick. Miyamoto ropade ut honom på scenen och skar till skottet ovanför.
'Jag sa,' vad du än gör, gör inte ett hoppspel eller ett Mario plattformsspel'” sa Shigeru Miyamoto. 'Försök att göra en Mario spel som aldrig har gjorts förut.' Soliani och teamet på Ubisoft gjorde det och lyckades. Miyamoto kallade det bra under Ubisoft-konferensen. Och det gav oss ett sällsynt och oskrivet ögonblick av äkta mänsklig känsla, som speglar passionen som alltid har varit undangömd i hjärtat av E3.