lego epic games are teaming up create safe 118855

Det älskade leksaksmärket ansluter sig till metaverseloppet
I decennier har LEGO varit synonymt med idén om säkert, hälsosamt roligt för barn, inklusive allt från leksaker till filmer till videospel till en nöjespark. Varumärket har blivit en favorit för både barn och föräldrar, så det är ingen överraskning att Epic valde det som ansiktet utåt för deras metavers för barn. Det stämmer, vi marknadsför metaversen direkt till barn nu genom ett LEGO x Epic Games-partnerskap.
implementering av hashing-programmet i c ++
A pressmeddelande från Epic Games säger att (den) familjevänliga digitala upplevelsen kommer att ge barn tillgång till verktyg som ger dem möjlighet att bli självsäkra kreatörer och ge fantastiska lekmöjligheter i ett säkert och positivt utrymme.
(Bildkälla: Screen Rant )
Hur dystopiskt det än låter att marknadsföra metaversen till barn, är det viktigt att komma ihåg att det redan existerar bl.a. Roblox .Roblox är inte bara det största spelet för barn just nu, men det är största spelet i världen , och andraplatsen är inte ens i närheten. Spelet är inte bara så otroligt populärt, utan det är också i grunden ett eget universum – det har sin egen ekonomi, sina egna videospel som är inbyggda i det och sina egna virtuella platser som spelarna bor i. Det är vilda västern där ute, och allt som alla metaversförkunnare har drivit på under det senaste året i termer av att det är en helt realiserad onlinevärld. Det är bara lite rörigt att det är barn som testar det först.
Med tanke på Roblox situationen är LEGO/Epic-samarbetet helt vettigt. Roblox kan vara enormt, men det är också oreglerat, något som jag är säker på att föräldrar till barn som spelar online inte är nöjda med. Förutom de uppenbara säkerhetsproblemen med att inte veta vem deras barn kan prata med, finns det också det faktum att Roblox har anklagats för rovbeteende i form av mikrotransaktioner i ett barnspel. Jag tror att LEGO varumärkesaffären är ett direkt svar på dessa farhågor, eftersom de verkligen betonar att skapa en säker plats för barn online, vilket är en välbehövlig förändring vid det här laget.