lessons taking games just seriously enough
( Redaktörens anmärkning: Vi är inte bara en (rad) nyhetssajt - vi publicerar också åsikter / redaktionella artiklar från vårt samhälle och anställda som den här, även om vi är medvetna om att det kanske inte ger åsikter om Destructoid som helhet, eller hur våra mammor väckte oss. Vill du publicera din egen artikel som svar? Publicera det nu på våra communitybloggar. )
Det finns en mycket uppenbar klyftan i hur människor, även på den här 'hardcore-spelarens webbplats', närmar sig videospelet. För vissa är det deras livsblod - en sak av fullständig gudomlighet som inte kan lindras av någon. För andra är det den dumma, nördiga hobbyen som du fortfarande i hemlighet generar över att delta i. Andra tycker om det som en passion, och andra använder den för att försörja sig. Vi är alla olika i våra bedömningar av spel.
Ändå verkar vissa fortfarande inte veta hur man känner för spel. De gör argument som 'det är bara en videospel', medan de argumenterar med någon annan som hävdar att ett spel inte bör göras om det inte är konst. Spelarnas allvar ifrågasätts och vårt vapen består av tomma uttalanden som 'spel är allvarliga affärer.' Vi går med i sidor och skapar dumma krig, attackerar vissa för att de är överkritiska för ett spel och attackerar andra för att de inte är kritiska nog.
Problemet är att vi inte tar spel på allvar på rätt nivå. Det är inte helt allvarligt, och det är inte helt frivolt, och alla argument som görs motsatsen är helt nonsens.
Det är bara ett spel.
Det är ett uttalande som vi alla har hört och kanske till och med använt vid någon tidpunkt. Vi slänger ut det som Halloween-godis för att hålla spöken och zombier utanför vår tröskel och slutar allvarliga argument genom att försöka ogiltigförklara hela motiveringen för att argumentera i första hand. Om det bara är ett spel, varför har du alls ett argument? Du är dum om du tar detta på allvar. Det är ju bara ett spel.
Det är ett uttalande lika tomt som hjärnorna hos dem som använder det som en slags krycka. Är det egentligen någon mening där inne? Det är inget annat än en trope som människor gömmer sig bakom när de inte kan argumentera för sig själva.
Det är också en löjlig generalisering. Även om de inte själva har förmågan att se ett spel som andra ser det, måste de åtminstone kunna erkänna det relativt stora antalet människor som spel är för allt . Jag talar om det ökande antalet människor som litar på spel som en karriär, och särskilt de som gör dem.
Ja, det finns människor bakom spelen som skapas här. Det är människor som behöver äta. Det är människor som vill att du ska ta sina spel på allvar - oavsett om det är som en produkt, konstverk eller underhållningsform - så att de kan motivera allt sitt hårda arbete och upprätthålla ett försörjning.
Det här är inte jävla brädspel, människor. Det här är komplexa underhållningsbitar som människor slavar över i åratal innan de släppte i hopp om att deras produkt kan höja sig över förpackningen och förse deras företag med tillräckligt med pengar för att stanna kvar i drift, hålla mat på sina anställdas bord och kanske, bara kanske, ge dem den Ferrari som de alltid har drömt om.
Så de är verkligen inte bara spel för dessa människor. De är livet. Det är ofta det som gör skillnaden mellan en person som är lycklig och en person som arbetar med en apa-apajobb för resten av sitt liv. Låt oss inte devalverera vad de gör genom att säga att allt de har lagt i sin slutprodukt är 'bara ett spel.'
Det devalverar också vad många anser vara en passion. Spel är inte mitt liv - inte ens nära. Jag föreställer mig att de flesta av er här på samma sätt. Men jag skulle lura mig själv om jag sa att det inte var en jävla stor del av mitt liv. Det är något jag tycker om att göra, tänka på, prata om och uppenbarligen skriva om.
Oftast behöver människor bara sluta föreslå att det inte finns någon mening i spel om de själva inte kan hitta det. Det är fantastiskt om du vill tänka på spel som denna dumma, meningslösa hobby som du gör i din fritid. Det är verkligen bra. Men sluta med att ilska på människor som tänker på det som något mer än så. Bara för att du inte ansluter till de spel du spelar på en djupare nivå betyder inte att andra inte kan.
Spel har fått människor att gråta. Hantera det.
pl sql utvecklare intervju frågor och svar
Jag sa att jag var hardcore: Den smala vägen
Det är inte svårt att hitta spelare som inte verkar komma ihåg en kritisk aspekt av spelet: kul. De tror att allt spel har blivit något att vara arg på. Spel är inte det jag vill att de ska vara. Spel gör inte tillräckligt för att ge mig det jag behöver. Spel försöker inte tillräckligt hårt för att vara konst.
Jag har massor av kritiska saker att säga om spel. Jag tror att spelhistorier kan bli bättre. Jag tror att det finns vissa aspekter av spel som är dumma. Jag tror att det finns vissa spel som alla älskar som bara inte förtjänar den mängden tillbedjan.
Skillnaden är dock att vissa av oss lyckas inte vara en kuk med det.
Det finns många olika sätt som människor engagerar sig i tjocklek när det gäller att ta spel sätt, alldeles för allvarligt. Ta till exempel killen som systematiskt skitar på alla inlägg eller forumtråd som inte håller med hans synpunkt. De kan vara en konsolkorsare, en övergripande jackass / troll, eller någon som legitimt inte inser att de går lite överbord med sin kärlek till ett visst spel. Orsaken kanske inte alltid är att 'ta spel för allvarligt', men om vi verkligen tittar på dessa människor tror jag att det ofta är det.
Det som verkligen är frustrerande är att människor verkar snabba att göra sig eländig eftersom de helt enkelt inte kan hitta kul i spel längre. Det är något som är typiskt för många spelforum (inte, tack och lov, Destructoid's). En tråd börjar en månad före spelets släpp, och dess innehåll kommer att återspegla en känsla av förväntan, njutning av spelets reklamfilmer och allmän vilja. Dagarna efter spelets släpp kommer den förväntan att vända sig till ren njutning. Men några dagar senare utvecklas diskussionen till en förbannande match, med vissa människor som helt enkelt försöker njuta av spelet medan andra systematiskt väljer det från varandra.
Är det dåligt att vara kritisk? Självklart inte. Kritik är bra, men bara när det är tänkt att leda till förbättringar (eller när det är roligt som skit). Vissa människor verkar kritisera eftersom de vill ses som dessa riktigt vilda, informerade människor som kan se allt som är fel med ett spel som de otvättade massorna missar. Det är en patetisk knep att få sig att se bättre ut än andra.
Återigen kan orsaken till detta vara eller inte 'ta spel för allvarligt.' Men det är svårt att förneka att det finns människor där ute som blir lite för rillade över vissa saker. Och det hjälper inte någonting.
Så vad gör jag?
Jag är inte här för att ändra hur du känner för spel. Det spelar ingen roll. Men om reaktionen på några nya Destructoid-artiklar har lärt mig någonting, är det att vissa människor verkar ovilliga att erkänna de olika nivåerna som människor tar spel på allvar, och det gör att intelligent diskussion utvecklas till pissa matcher.
Så för en, vänligen sluta föreslå att graden du tar spel på allvar är rätt sätt. Det är inte. Spel är inte denna tvådimensionella enhet som kan sammanfattas i en kollektiv upplevelse. Vi upplever alla på ett annat sätt, och olika spel är tänkta att påverka oss på olika sätt. De avsedda effekterna av Blomma och Modern Warfare 2 är uppenbarligen ganska annorlunda. Varför ska vi klumpa ihop dem till att handla om antingen 'roliga' eller 'seriösa affärer'?
För det andra, sluta försöka föreslå att diskussioner inte ska äga rum helt enkelt för att du inte har något att säga om dem. Det är bra om du inte har någon åsikt om ett ämne; verkligen är det! Men när du bryter upp en verklig diskussion med något som 'Det är bara ett spel, den här diskussionen är dum', så får du dig själv att se ut som en skämt. Om folk vill diskutera något de anser vara kontroversiella, varför inte låta dem? Om du inte tycker att det är så stort, förklara antingen varför du känner dig så eller bara slappna av. Det finns aldrig någon anledning att föreslå att en diskussion inte bör äga rum. Om du inte gillar vad som sägs är det ingen anledning att önska de olika åsikter. Det är bara svagt.
När du är på det, varför inte försöka förstå var andra kommer ifrån? Innan jag spelade Blomma , Jag kunde verkligen inte förstå varför människor tycktes njuta av det så mycket. Så du vet vad jag gjorde? Jag spelade det jävla spelet. Och gissa vad? Jag såg exakt vad folk pratade om. Upplevde jag det på samma nivå som alla andra? Nej. Det fick mig inte att gråta som det gjorde för vissa människor. Men samtidigt kunde jag förstå var de kom ifrån. Jag såg att människor inte tog det för allvarligt; de upplevde bara något på ett sätt som jag inte hade förstått innan jag upplevde det för mig själv.
Det handlar verkligen om att ta spel bara på allvar, och allt detta kräver är en vilja att acceptera att spel inte bara är allvarliga affärer och att de inte bara är spel.
Och allvarligt, vad ska den skiten ens betyda?