meet monsters the witcher 2
Du har träffats The Witcher 2: Assassins of Kings ' kvinnor. Du har kommit ansikte mot ansikte med dess män. Det är bra och allt, men när får vi se något som du kommer att döda?
Dagens dag, när vi ger dig en titt på monster som kommer att fylla spelets värld. Troll, harpys och mer väntar.
The Witcher 2 för PC är ute nästa tisdag 17 maj.
kayran
Nära Flotsam har kayran gjort sitt hem under Pontar-vattnet i över ett sekel. Byborna, som vände sig vid dess närvaro för länge sedan, kallar den Gamla mannen. Fram till nyligen ansåg de det som relativt ofarligt. Detta förändrades mycket snabbt när den gargantanska varelsen blev aggressiv och destruktiv. Det började strimla fiskarnät, ryckte oväsentliga människor från flodstränderna och krossade fartyg. Till och med den temeriska militären har inte kunnat bromsa sin vilda utbrott; monsteret är utomordentligt kraftfullt när det dyker upp på landet och kan vara omöjligt att försvinna inom dess vattenlevande livsmiljö.
Kajranens enorma kropp är skyddad i en solid, knubbig chitin-skarv som lätt avleder de skarpaste svärd och spjut. Inte för att många motståndare kommer tillräckligt nära för att strejka. Det är ingen liten prestation att undvika djurets sex massiva tentaklar, som alla väger lika mycket som en trebuchetarm och som kan döda en helt pansrad soldat med ett enda slag. Eftersom dessa mäktiga bilagor täcks av giftig slem, kan bara en beröring vara dödlig, och varelsen spottar också mycket dödlig gift. Det är uppenbart att det kommer att kräva mer än vanligt mod och skicklighet med armar för att avsluta monsterets skräckperiode.
elementär
De som utövar trolldomskunsten hämtar sin makt från naturens stora krafter, de fyra elementen eller rötter - luft, vatten, eld och jord. Var och en av dessa har sitt eget plan, som är bebott av gener och otillgängliga för bara dödliga. Med ett tillräckligt med magi är det emellertid möjligt att tillverka mindre varelser från dessa element och att föra dem in i världen för att tjäna sina mästare eller älskarinna.
Elementals har sällan mer än ett litet mått på finess. Som ett resultat tilldelas de nästan alltid uppgifter som i första hand kräver brute-styrka. Till exempel gör de verkligen utmärkta vårdnadshavare för värdefulla föremål och viktiga platser. Helt utan rädsla tröttnar de inte, sover aldrig och känner ingen smärta. De ställer inga frågor och är orubbliga lydiga. Som otaliga tjuvar och inkräktare har lärt sig i livets sista ögonblick är de dessutom helt flitiga, absolut obehagliga och villkorslösa med att utföra sina utsedda uppgifter.
Tillverkad av lera och timmer och beväpnad med råa, tunga, träbockade maces i stället för händerna, markerar jorden elementära dessa egenskaper. Det är lika formidabelt som det verkar, mer än en matchning för även de mest brawn av kött och blod fiender.
Harpya
Lika delar humanoid och fågel, harpinen är lika hög som en man, med ett vingspann som vanligtvis är dubbelt så hög. Över norra kungariket är det lätt att hitta människor som tycker det är det mest motbjudande av alla monster. Avsaknad av även den minsta uppenbarheten av slätthet, det är kanske den ultimata inkarnationen av fulhet. Varelsens dominerande ansiktsdrag är en stark, skarp näbb perfekt anpassad för att riva kött och bryta ben för att komma vid märgen inom. Den har hud som är mer skrynklig än någon krones, armar som sträcker sig långt under knäna, och händer och fötter slutar i skarpa, krokade taloner.
Även om det är kapabelt att skapa primitiva vapen från sina bytes ben, föredrar harpianen vanligtvis att attackera med sina mycket effektiva naturliga vapen, med sina rakknivliknande klor för att strimla fiender och dess kraftfulla vingar för att pumma dem. Det är också känt och fruktat för dess invasiva telepatiska förmågor som gör att varelsen kan tränga in i ett offrets sinne och stjäla sina drömmar. Lyckligtvis häckar det oftast bort från civilisationens utposter, och bygger dess lera på en avlägsen, otillgänglig plats, till exempel på en bergstopp eller i en stenig ravin. Om det inte var för detta skulle det avvisande, nästan hålösa monsteret utan tvekan bli ännu mer avsky.
Nekker
Relativt litet av statur och tunt av bygga, är nekker tvåfaldiga denizen av skogen. När det skymts snabbt, särskilt på avstånd, kan det flyktigt tyckas likna ett deformerat mänskligt barn. Men ett sådant intryck kan inte överleva en andra blick. Varelsens övre extremiteter är alltför långa och når nästan till marken. De slutar också i långa klor i stället för händer. På samma sätt är huvudet inte mänskligt, hårlöst bortsett från några få snören, platt framför där man kan förvänta sig en näsa, med onda, djupa ögon som är för långt ifrån varandra. Men mest förvirrande är den stora, gapande maw fylld med stora tänder.
Även om en enda nekker inte utgör ett allvarligt hot för någon som är rimligt fit och beväpnad, är det mycket ovanligt att möta ett ensamt prov. Många obehöriga resenärer har upptäckt att de jagar i paket, vilket kan vara stort, glupskt och extremt dödligt. Endast mycket lyckliga få har överlevt för att dra nytta av sin nya kunskap. Det sägs att varelserna dyker upp och attackerar på ett ögonblick, nästan materialiserar sig från skogen själv. Enligt rykten springer de faktiskt från ett omfattande nätverk av tunnlar genom vilka de kan röra sig snabbt och tyst medan de förföljer sitt intetanande byte.
Troll
hur man använder svn i förmörkelse
Huruvida troll är monster är en åsiktfråga. Medan de inte är helt civiliserade är de inte heller vilda djur. De är tydligt intelligenta, om än inte i hög grad och har förmåga att resonera. Deras hantverk, särskilt när det gäller stora träkonstruktioner som broar, är allmänt erkänt. Många har bott nära människor under en tid, lärt sig språken i sina språk och antagit ett antal av sina seder ... efter ett sätt. Tänk till exempel på smycken; det är inte ovanligt att se en som bär ett otrevligt föremål som ett vagnshjul som om det var ett utsmyckat halsband.
De flesta troll bär primitiva former av kläder. På grund av deras stora storlek använder de ofta stora säckar som påsar och fat som små behållare. De parar sig i par för livet, även om huruvida denna förening kan betraktas som ett äktenskap är oklart. När de tvingas att skydda sina familjer eller på annat sätt upprörda är de mycket farliga motståndare. De kan slänga tunga stenar med överraskande noggrannhet och deras tjocka hud drar bort de flesta pilar, så de är svåra att besegra på avstånd. Att komma nära, kräver emellertid risk för dödsfall till och med med ett enda kraftigt slag av deras massiva nävar. Och naturligtvis är de kända för att läka så snabbt att många sår stör dem lite.
Det första gratis DLC-paketet, som kommer att finnas tillgängligt den 17 maj, har ett troll med förkärlek för starka drycker.