monster hunter rise sunbreak har precis fatt en uppdatering har ar alla patch anteckningar
Linux hittar skillnad mellan två filer
Version 11.0.2
Monster Hunter Rise: Sunbreak kommer att få en stadig ström av stora uppdateringar, men idag vi fick en patch som definitivt kan anses vara mindre . Dess Sunbreak patch notes tid.
En av de stora korrigeringarna handlar om anomaliundersökningar, som har blivit avlyssnade på sistone (nämligen när det gäller sökförhållanden, såväl som 'oauktoriserade uppdrag' och skördefel). Vapen och rustningar har ibland haft problem med specifika dekorationer och förstärkningar, som har åtgärdats. Det löser i princip vissa problem den sista stora patchen inleddes .
Som alltid påminner Capcom folk om att du behöver ett Switch Online-medlemskap för att spela online, och att du kan kontrollera versionen av din nuvarande version längst ner till höger på titelskärmen. För Switch är det version 11.0.2, och på PC är det 11.0.2.0.
Du hittar de fullständiga patch-anteckningarna nedan
Sunbreak patchnoteringar: spelarbyten
- Fixade ett fel som ibland uppstod om du registrerar en utrustningsladdning som innehåller ett vapen med en Rampage Decoration, återställer uppgraderingen för det vapnet och sedan försöker välja just den utrustningsladdningen igen.
- Fixade ett problem som ibland påverkade resultatet av utökad rustning när du utförde specifika steg medan du utökade ett vapen.
- När du ändrar målet i sökinställningarna för anomaliutredningar kommer miniminivåvärdet inte längre att uppdateras om målet ligger inom området för justerbara förhållanden.
Diverse
- Fixade ett problem som gjorde att spelare fick anomaliutredningar som 'obehöriga uppdrag' om de går med i en annan spelares anomaliutredning för ett monster som de inte har låst upp ännu.
- Fixade ett fel som ibland uppstod vid skörd under en anomaliutredning.
- Åtgärdat ett problem som hindrade anomaliutredningar med flera spelare i samma lobby från att dyka upp i sökresultaten för anslutningsbegäranden.
- Detaljerat kroppshår på karaktärer och monster visas nu korrekt när kantutjämningen är avstängd eller inställd på 'FXAA'.
Detta säkerställer också att kroppshår visas korrekt när NVIDIA DLSS är aktiverat. (Uppdaterad 10 augusti) - Andra diverse buggfixar har gjorts.