nes reproductions classier way get your dirty mitts earthbound
företag som betalar dig för att prova sina produkter
(Denna lilla pärla skriker bara ut till samlaren inuti mig, liksom resten av personalen. Nej, verkligen. Jag hade hälften av personalen som skrek åt mig för att marknadsföra den här historien. Det är lite svårt att göra från Boston på en BlackBerry som inte ens är mitt, men här är det äntligen. Tristero, du frestar mig för mycket för att börja få de omöjliga att hitta NES-spel från den här killen. - DMV)
Om du inte vet om NES-reproduktioner ännu, handlar det bara om den coolaste webbplatsen för spelsamlare för att få sina kulturella artefaktälskande stenar av. NES Reproduktioner tar de länge förlorade japanska ädelstenarna som vi blev rånade av i vår barndom (spel som Mor , Ljuva hem och den hårdare än Miyamoto-erektionen Super Mario Bros. 2 ) och konverterar dem till patroner som kan spelas på alla nordamerikanska NES-system. Ännu bättre är att spel som är tunga i japansk text har bränts från fan-översatta rom-skivor. Du kan vara hardcore utan, du vet, att vada knädjup i kanji-flashcards. De har en omfattande lista med utländska och homebrew-spel de erbjuder och de tar till och med förslag.
Jag är definitivt en kund själv, och jag kan knappt beskriva för dig glädjen över att spela dessa länge förlorade reliker på ett verkligt Nintendo-system med en riktig NES-kontroller i dina pre-artritiska händer. Ja, ja, naturligtvis kan du bara ladda ner ROM-skivorna. Du saknar poängen - NES Reproduktioner är för snobbarna som fortfarande samlar vinyl på grund av den taktila anslutningen till musik den ger. Jag kan inte vara den enda som räcker upp min hand här. Att spela dessa saknade spel på din lilla Nintendo-muffin känns som att äntligen hitta den icke-befintliga bosskoden för den ursprungliga Super NES Street Fighter 2 - den du alltid kände gömde sig där, bara utom räckhåll. Det känns som att komma hem. Här är en intervju som jag genomförde förra veckan med LeonK, killen bakom NES Reproductions-projektet. Slå dem upp någon gång. Du blir inte besviken.
Först av allt, LeonK, tack för din tid. Hur gammal är du och i vilken ålder började du spela videospel?
Jag är 31 år. Jag har varit gift i tre år med den mest fantastiska kvinnan och bor i Toronto, Kanada. Jag började spela spel när jag var åtta år gammal. Då tog mina föräldrar min bror och jag till en leksaksaffär för att köpa oss en födelsedagspresent. Jag är två år och en dag äldre än min bror, så vi firade alltid våra födelsedagar och presenter tillsammans. Vi hamnade hem igen med en Intellivision. Två år senare invandrade vi till Kanada. Det var inte förrän i början av 90-talet som vi fick vårt första NES. Och så fortsatte kärleksaffären med videospel ...
Vad motiverade dig att ta upp reproduktionsprojektet? Började du göra dem för dig själv först?
Jag besökte Digital Press för fyra år sedan, när en diskussion om reproduktion av NES-spel kom upp. Då var jag inte medveten om att det fanns ett helt samhälle kring NES-utveckling, omvänd teknik för hårdvara etc. Inlägget talade om hur man skapar en reproduktion av Earthbound . Det verkade mycket tekniskt för den genomsnittliga Joe. Lyckligtvis var min far elektriker i sin tidigare karriär, och från en ung ålder fick han mig att arbeta med kretskort och sådan. Just nu bestämde jag mig för att återge ett spel för mig själv, av tre skäl:
1) Att ha spelet. Jag var en ivrig NES-samlare då med några hundra spel i min samling.
2) Att bevisa för mig själv att jag kunde göra det.
3) För att se om jag kunde tillhandahålla en tjänst till andra samlare som inte hade färdigheter eller drivkraften att skapa en reproduktion för sig själva.
På ingen tidpunkt kom tanken att göra reproduktioner för vinst över mitt sinne. Jag gjorde det faktiskt, och på många sätt gör jag det, för att fylla en klåda måste jag arbeta med kretskort och minneschips. Det faktum att jag kan blanda det tillsammans med en lång tid hobby var bara en bonus!

Även känd som The Awesome Levels
Vilket svar har du fått? Folk har talat mycket om dig på flera webbplatser. Har den allmänna feedbacken varit bra?
'Chock and awe' är det bästa jag kunde beskriva det. Människor är chockade över att få reda på att detta kan göras, speciellt för spel som de alltid har velat spela på NES, men som fastnade på en PC. Fruktande när de får vagnen och inte kan tro hur bra den ser ut. Jag har haft kunder från så långt borta som Sydamerika och över hela Europa. Jag undrar alltid hur folk får reda på min tjänst.
Ge oss en bred beskrivning av stegen i din process. Har du en EPROM-programmerare? Om så är fallet, vilken typ av HEX-redaktör använder du?
Det är ingen hemlighet när det gäller vad jag gör - de exakta stegen har dokumenterats på många olika webbplatser. Kärnan i det är som följer:
Först konverterar du. NES ROM-bild till dess baskomponenter (de flesta gånger, PRG- och. CHR-filer) Skriv sedan dessa filer på EPROM-minneschips (jag har en EPROM-brännare och EPROM-radergummi för att hjälpa mig). Sedan öppnar du givarvagnen och rengör / återställer stiften så att de gillar nytt skick. När du har gjort det, ta bort gamla ROM-chips och lödning på EPROM-chips (detta är den mest tekniska delen, eftersom EPROM-chips och ROM-chips i de flesta fall inte är kompatibla med stift). Installera om det behövs en batterihållare, batterikretsar och batteri på huvudkortet.
Därefter skriver du speletiketterna med 2400 dpi på en industriell färglaserskrivare. Sedan bara laminera och klippa etiketterna till storlek. De gamla plastvagnarna tar bort sina etiketter och rengörs till det grå plastskalet. Installera etiketten på vagnen, sätt tillbaka kretskortet på plats och testa sedan spelet för en andra gång. Därefter skickas spelet tillbaka till dig. Allt detta tar i genomsnitt cirka 45 minuter per spel.

Om du inte vet det, fråga inte
Var det mycket test och fel involverat när du började? Har du några stora katastrofer på vägen?
Åh ja! Många tester ett fel. Allt från att få en bra leverantör av minneschips, etiketter, laminat, etc. Den svåraste delen av detta är att få de små detaljerna som ingen dokumenterar rätt. Vilken tråd ska du använda? Hur tar du bort gamla ROM-chips rent och effektivt? Hur tar du bort de gamla etiketterna rent? Vad är det bästa sättet att installera nya etiketter? Allt detta tog år att bemästra - vissa saker jag ändå ändrar. Jag försöker alltid förbättra slutprodukten.
Vad har varit din mest populära reproduktion? Mor ? Zelda Outlands ?
Earthbound och Zelda Outlands är alltid populära. Andra spel är säsongsbetonade som t.ex. Tecmo SuperBowl och RBI Baseball . (Obs: det här är de klassiska NES-sportspelen som uppdateras för att återspegla de aktuella spelarlistorna.)

Berätta om dina beställningar. Kan någon bara skicka en homebrew-ROM och sedan skicka tillbaka en fysisk patron? Finns det några begränsningar vad du kan reproducera för en NES-vagn?
Det handlar om det för anpassade beställningar. De måste också ge sina egna etiketter som jag kan skriva ut och fästa på vagnen för dem. Bildupplösning och sådan diskuteras alla via e-post. Men viktigast av allt, jag måste se till att det kan göras. Du måste skicka e-post till din anpassade ROM och jag kan testa den och berätta om det finns en giltig givarkassett och vad den är.
Är du involverad i homebrew-scenen själv och har du någonsin skapat en fysisk patron av någon av dina idéer?
Inte just nu. Jag är en C / C ++ programmerare efter drag. Jag utvecklar faktiskt C / C ++ kompilatorn för ett stort IT-företag. Så att arbeta med monterare och sådant är inte så svårt för mig. Om jag har lite ledig tid från mitt upptagna schema kan jag kanske undersöka att göra något. Jag är dock inte säker på vad än.

Homebrew Zelda: det andra vita köttet
Har du några spel du skulle vilja göra tillgängliga men inte kan av tekniska skäl? Några kommande spel som vi borde veta om som inte finns med på din webbplats ännu?
Jag har några ROM-bilder av spel som aldrig släppts officiellt för allmänheten. Jag lovade ägarna att jag inte skulle dela, och jag är en man av mitt ord. Jag har också gjort några reproduktioner för kunder som jag helt enkelt inte har tid att lägga bilder på på min webbplats. Det verkar som om livet tar över min tid och hobby.
Finns det andra videospelprojekt som flyter runt i huvudet för att genomföra nästa, eller kommer du att hålla fast vid reproduktionerna för tillfället?
För ett par år tillbaka bygger jag min egen MAME arkadmaskin. Det är en gammal arkadmaskin som jag renoverade tillbaka från de döda, som inkluderade fixering av bildskärmen. Det fungerar och spelar bra, men det saknar konst och den 'coola faktorn'. Jag skulle gärna vilja spendera lite tid den här vintern och avsluta detta långsiktiga projekt.
Vad är ditt favorit 8-bitars Nintendo-spel genom tiderna (inklusive import, homebrew, bootleg, Cheetah Men 2)?
Lätt fråga. Super Mario Bros 3 . Det är det bästa spelet som någonsin gjorts.
Håller du upp med aktuella videospel, och i så fall, vad tog ditt intresse nyligen?
Mycket så. Min fru fick mig en Xbox 360 för min sista födelsedag, så det har hållit mig upptagen. Jag har redan slutfört Gears of War, Saints Row och Förlorad planet på det. Kan inte vänta med att få tag på mig Halo 3 och GTAIV .
Har du någonsin läst Destructoid.com? Också kukar?
Jag kände inte till webbplatsen förrän nyligen! Jag letar alltid efter en ny spännande webbplats att lägga till i mina 20 mappar / 100+ bokmärkesamling.
förklara en strängmatris i Java
Fan, son. Du måste bokmärka den där skiten. Jag vet att vi har snittet.