nicalis comments wii u
Det var inte så länge sedan som Tyrone Rodriguez (vaktmästare i Nicalis) meddelade den Sup Holmes? att han arbetar på en titlar för 3DS och Wii U. Sedan dess hade Tyrone enligt uppgift sagt att Wii U 'var Nintendos mest kraftfulla konsol', och att han kunde se att den varade i 'fem till tio år'.
Jag känner inte Tyrone tillräckligt bra för att läsa hans sinne, men jag visste att det låter lite konstigt. Jag mailade honom för att utvidga och klargöra dessa kommentarer, och nu är det allt meningsfullt. Jag frågade också honom vad han kunde berätta för oss om den kommande utgivningen av Cave Story + på 3DS eShop. Det är några dåliga nyheter och några goda nyheter.
Stötta dig själv för en kombination av hype och skada.
Tyrone hade detta att säga när det gäller sina tidigare kommentarer om Wii U: 'Tyvärr togs den ursprungliga offerten lite ur sammanhanget. Här är exakt vad jag menade: för vad vi behöver, och kanske för andra utvecklare, är Wii U: s (kapacitet) mer än tillräckligt i fem till tio år. Vi tillverkar inte AAA-spel eller använder en gal gal 3D-motor, men Wii U kan definitivt göra båda. Med det sagt, för vad vi gör kan vi enkelt arbeta med Wii U i ytterligare fem år utan att göra det svett. Vi gör inte massiva produktioner.
Det är mycket mer meningsfullt. Det får mig också att må bra. Det har varit mycket prat om Wii U och hur kraftfull den kommer att jämföras med PS3 och Xbox 360. Vissa säger att den kommer att bli mer kraftfull, vissa har sagt att den är mindre kraftfull. För mig är makt egentligen inte frågan. 99% av mina favorit Xbox 360- och PS3-spel finns på XBLA och PSN och använder inte en bråkdel av bearbetningskraften för sina respektive konsoler. Så länge Wii U uppfyller behoven hos utvecklare som stöder den utvecklingsmodellen, kommer jag att vara glad som en mussla.
(Konst av Risachantag)
På tal om nedladdningsbara marknadsplatser fick jag också ett ord från Tyrone om den kommande utgåvan av Cave Story + på eShop. Låt oss börja med de dåliga nyheterna först.
Även om du köpte den tidigare versionen av spelet i DSiWare-butiken, måste du plocka upp det igen om du vill ha den förbättrade 3D-versionen. Per Tyrone: 'Tyvärr kommer det inte bli en gratis uppdatering. Jag kämpade verkligen hårt för att försöka få det till att vara en 'enkel' uppdatering; Jag känner att Nintendo ville ha samma sak också, men logistiken bakom det är ganska enorm. Det bästa är att om du redan har köpt DSiWare-versionen på din 3DS och någonsin tar bort den, kommer du fortfarande att kunna ladda ner den. Uppdateringen kommer inte att hindra dig från att spela den tidigare versionen av spelet.
Den andra biten av dåliga nyheter är den eShop-versionen av Cave Story + 'kan inte göra Steam-versionens konst eller musik, den förra på grund av upplösning, den senare eftersom filstorleken skulle bli massiv'. Det är sånt som en bummer, men inte så mycket. HD-spritesna skulle inte se så annorlunda ut än originalgrafiken på 3DS 'lilla skärm ändå. Har originalet Cave Story sprites i 3D kommer att vara tillräckligt spännande. När det gäller ljudspåret är originalljuden tidlösa. Inga klagomål på att få höra dem igen.
(Konst av Puglord)
På ett mer positivt sätt gav Tyrone oss en översikt av några av funktionerna för Cave Story + på eShop, av vilka du kanske redan vet. Om du inte hade hört kommer spelet att ha '4: 3 och widescreen-lägen (inte sträckt, men faktiskt se mer i widescreen-läge), ett alternativ att vända hoppknapparna (om du är van vid DSiWare-versionen eller 3DS-vagnsversionen), nästan alla lägen från Cave Story + på Steam (så det kommer att ha ännu fler nivåer än WiiWare-versionen) och pekskärmsstöd för undermenyn. Vi spelar också mycket med 3D och djup.
Som någon som älskar hur 2D-sprites ser ut i 3D, kunde jag inte mer upphetsad över det.
Tyrone berättade också lite för varför den här porten händer: ”För att vara helt ärlig är uppdateringen helt av själviska skäl. Jag gillar inte att spela DSiWare-spel på 3DS, och jag gillar särskilt inte att spela Cave Story DSiWare på min 3DS. Istället för att vara 16x16 pixlar blir huvudpersonen 20x20 och hela spelet är lite suddigt. Daisuke gjorde lite vacker pixelkonst och jag vill spela det på rätt sätt. Om en månad kommer du att se vad jag menar.
(Konst av Zanpan)
En månad eller så! Herregud, det var snabbt. Ovanpå att arbeta med Natthimlen , Ikcn DSi, Aban Hawkins & de 1 001 Spikes , och att Wii U / 3DS-spel, Tyrone och Nicalis måste vara för upptagna för att göra något annat, eller hur?
Fel.
Tyrone släppte ut den här lilla reten för fans av C innan han packades upp har berättelse + på Steam: 'Du vet redan om Cave Story + Ångauppdateringar vi har planerat? Hur låter online-topplistor för utmaningarna? Sedan avslutade han hela utbytet med att säga: 'Jag älskar Cave Story '.
Ja, jag hade en känsla av att du älskade Cave Story , Tyrone! Jag gör också. Tack för att du bokstavligen har en miljard olika sätt att spela spelet. Hittills har jag älskat var och en av dem.
bästa gratis diskrenare för Windows 10