ninja or die ar ett blixtrande snabbt roguelit actionspel med minimalistiska kontroller

Du behöver bara en knapp
Ninja or Die är ett märkligt namn för ett spel, men jag tog en titt på ninja-dräpande roguelit på Steam och jag är fascinerad av... allt detta. Det är så snabbt och flashigt att jag knappt kan hänga med.
Jag har sett trailern för Ninja or Die några gånger nu, och jag plockar fortfarande ihop det; slow-mo hjälper, men jag tvivlar på att det kommer att klicka helt förrän vi har provat att spela det.
Nao Games och Marvelous Europe hoppas kunna blanda 'hardcore action' med 'enkla kontroller', och jag är nyfiken på att se hur det kommer att fungera när träningshjulen är av. Specifikt, Ninja or Die använder enknappskontroller. 'Hoppa dit du pekar, ursluka fienden genom att rusa igenom dem och håll dig för att attackera med större kraft.'
Upplägget är att du är en hemlig agent i en 'ninja-ät-ninja-värld' med bossar att slå ner och horder av mindre kryp att skära igenom. Som en roguelitupplevelse är döden en del av affären och du kommer att samla på dig både perma-uppgraderingar och alternativa karaktärer. Du kan utöka din statistik tillbaka i byn eller 'betala läkaren i backgränden.'

I motsats till vissa nyligen gjorda rogueliter, Ninja or Die verkar betona höga poäng och omspelbarhet över ett loopbaserat format som servar en större historia . På den noten är nivåerna 'en blandning' av procedurmässiga och handgjorda, och det finns ett Infinite Watchtower att köra.
företag som erbjuder produkttestning hemma
Alla bitar kanske inte går ihop i slutändan, men konstigheten tilltalar mig. Jag hoppas bara att när jag är den som hoppar runt i Japan som en galning, har jag en bättre känsla för min hektiska omgivning. När man tittar in utifrån är läsbarheten ett problem.
Som tur skulle ha det, det finns en webbläsarbaserad demo för att få en känsla för det.
Ännu en till önskelistan som väntar och ser? Jag tror det.