ninja theory visar upp hellblade ii s fantastiska ansiktsanimationsteknik

Nästan overkligt
Som en del av denna veckas Game Developer Conference (GDC) har utgivaren Epic Games och utvecklaren Team Ninja kastat ljuset på den fantastiska ansiktsanimeringstekniken som kommer att användas för att ge liv och personlighet till karaktärerna i uppföljaren under lång tid. Senua's Saga: Hellblade II.
De demonstrationsvideo visar upp Unreal Engines 'Metahuman'-teknik och har ansiktet på skådespelaren Melina Juergens, som porträtterar den oroliga Senua i Hellblade serier. Videon börjar med en extrem närbild av Senuas ögon, sakta tillbaka när hon levererar en dramatisk monolog, innan hon slutligen förloras i fladdrande låga. Medan blandningen av verklighet och digitala effekter kommer nästan alltid att innehålla några del av den ökända 'Uncanny Valley' kan det inte förnekas att tekniken är mäktigt imponerande.
'Det här molnbaserade verktyget låter dig skapa fotorealistiska digitala människor för ditt spel eller din upplevelse, med enkelheten hos en RPG-karaktärsskapare, men ändå med en nivå av realism och anpassning som du aldrig har sett förut', säger Epic Games chef. teknikofficer Kim Librerim.
Senua's Saga: Hellblade II tillkännagavs först 2019, med endast få uppdateringar och förhandsvisningar erbjuds på den bistra utseende uppföljaren. Given Hellblade II Kärnan i psykologisk skräck och djupa, känslomässiga karaktärer, Metahuman-tekniken kommer att tillåta utvecklarna att på bästa sätt fånga Juergens när hon levererar vad som förväntas bli ännu en fantastisk huvudprestation. Skulle det bli en framgång kan vi troligen förvänta oss att se andra karaktärsfokuserade äventyr experimentera med nästa generations teknik.
Senua's Saga: Hellblade II är för närvarande under utveckling för PC och Xbox Series X.