obscure video games fuuun gokuu ninden
Åtminstone är det inte ett annat DBZ-spel
En stor del av det roliga med att göra denna kolumn är att upptäcka gamla spel som jag aldrig har hört talas om och försöka ta reda på varför de har glömts bort. Ibland beror det på att det är fruktansvärda, ospelbara röra. Andra gånger beror det på att de kräver flytande japanska, eller för att de var på en plattform som nästan ingen ägde. I fallet med Fuuun Gokuu Ninden , ett PlayStation-spel från Japan endast 1996 från Aicom, det beror på att spelet är så jävligt medelmåttigt att det nästan ingenting är värt att skriva om det. Gå vidare och titta - när jag skriver detta har jag inte lyckats hitta en enda recension av den (på engelska) på Internet.
Du undrar kanske vad som drog mig till det här spelet. Tja, den gamla kinesiska berättelsen 'Resan till väst', på vilken Fuuun Gokuu Ninden är baserat, är bra källmaterial. Det har gett oss tusentals drak boll avsnitt, Ninja Theory's Enslaved , och till och med inspirerat ett av mina favorit PlayStation-spel hela tiden - Saiyuki: Resa till väst . Så det måste vara åtminstone något intressant här, eller hur?
Spelet följer en trio av hjältar - en apa, en gris och en kappa - på deras strävan att, eh, döda en dålig kille. Jag är säker på att det finns lite mer åt det, men utan att känna till japanska eller den ursprungliga historien, kan jag inte riktigt berätta. Vad jag kan berätta för dig är att spelet är en ganska antal plattformsspelare där du hoppar och dödar, med varje nivå som slutar i en bosskamp. Apan sprutar ett gäng mini-apor, grisen andas eld och kappan kastar plattan på huvudet. Alla tre karaktärerna kan kasta fiender runt skärmen, vilket visserligen är ganska kul att titta på.
Men vad som gör-eller-bryter en plattformsspelare är fiendens variation, visuella stil och bossdesign. Och det här spelet missar alla tre räkningarna. Det finns ett mycket begränsat urval av fiender, och de upprepas ständigt under hela spelet. Till exempel blir du riktigt trött på att se dessa små kinesiska soldater:
kommandoradsargument i exempel på skalskript
Som ni ser här är grafiken och den visuella stilen bara riktigt intetsägande. Det påminner mig typ om originalet Gex med sina pre-renderade 3D-sprites. Ibland ser du lite trevlig pixelkonst i bakgrunden, men utvecklarna klipper verkligen hörn för det mesta.
Faraon här är typisk för cheferna i spelet - söt, men oinspirerad. De har inte många drag och de kräver ingen strategi förutom att slå dem förrän de sprängs. Jag hade problem med några av cheferna tills jag insåg att mina speciella attacker skulle kunna få dem riktigt snabbt.
hur man hittar standardnätmask
Det finns bara några få scener i spelet, vilket är bra eftersom de är fruktansvärda. De pipiga rösterna fick mig att vilja sticka i min trumhinnor. Jag kanske inte är den avsedda publiken.
Om allt jag har sagt hittills inte var tillräckligt för att stänga av dig från att spela Fuuun Gokuu Ninden , det finns en sak till - priset. Detta spel är inte bara extremt sällsynt, utan av någon anledning är det faktiskt efterfrågan bland samlare. Räkna med att betala cirka $ 100 för en komplett, använd kopia. Det är inte ett dåligt spel totalt sett, men det är inte heller 'fuuun' tillräckligt för att rekommendera den typen av köp.
Se nu när jag försöker döda den slutliga chefen: