pc port report danganronpa 2
En mestadels bra hamn, men inte så bra som att ha den i dina händer
hur man använder grep-kommandot i unix
Jag spelade först Danganronpa 2: Goodbye Despair medan du är på en obekväm bilresa från Los Angeles till San Francisco. Jag satt på översta nivån i en dubbel däckbuss, där en kvinna som luktade av skorpar och bar handdukar istället för kläder satt obehagligt nära mig. Min sätes höjd och tyngdpunkt hade den roliga bieffekten av att göra mig oerhört illamående, så jag gjorde allt jag kunde för att fokusera på Jabberwock Island och de fängslande, mordiska studenterna som bodde där.
Spike Chunsoft för med sig den visuella romanen / domstolens drama / dåliga minispel av Danganronpa 2 är en välsignelse för människor som inte har eller inte vill ha en PlayStation Vita. Men av några orsaker, och trots min konstiga erfarenhet som nämnts ovan, tror jag att jag fortfarande föredrar det här spelet på en handhållen.
hur man skriver ett junit-test
Testat på: AMD Phenom II X6 1045T-processor 2,70 GHz , 8 GB RAM, Geforce GTX 560 TI, Windows 10
Jag börjar med att säga att om du har läst Patricks analys av det första spelets port, vet du exakt vad du kan förvänta dig här. Grafiska val inkluderar växla mellan Direct3D9 och OpenGL, fönsterlägen, anti-aliasing och slå på VSync och anisotropisk filtrering allt innan du startar upp spelet. Det andra nyckelbeslutet är om du vill att kontrollmeddelanden för en kontroller eller mus och tangentbord ska visas. Oavsett vilket du väljer kommer båda ingångar att registreras, vilket gör det möjligt att växla snabbt för komfort. Jag fastade mest med kontrollern eftersom jag fick Vita-kontrollerna brända i hjärnan från den ödesdigra bussresan.
Även på min äldre dator fungerade alla delar av spelet smidigt och jag mötte inga ramdipp. Oavsett om jag navigerade på ön eller gick omkring i Logic Dive-minispelet (där spelaren blir en digital snowboarder för att ... ta reda på saker?), Danganronpa 2 såg skarpare ut och sprang bättre än på Vita. Vissa av menyerna och textöverlagringarna såg dock ut en smula oskarp jämfört med allt annat på skärmen, vilket kan bli irriterande när du spelar ett spel som är ungefär 70 procent läsning.
Om jag talade om text, var proportionerligt sett ungefär samma storlek på min bildskärm som på Vita, vilket är lite förskräckande. En pil med ögonen på en handhållen konsol blir överdriven när jag tittar på en stor bildskärm, och jag använder vanligtvis min fyrtio tum tv som en bildskärm när jag spelar spel. Det här är ett litet klagomål, men en att tänka på beroende på storleken på din önskade visningsmetod.
Efter prologen kan spelare spara när som helst. Detta är bra eftersom Danganronpa kapitel tenderar att vara långa. Hur jag spelar igenom den här serien är genom att klippa bort det, ibland hyllar spelen i några dagar och återvänder när jag känner för att se mina favorit waifus och husdjur bli offed på obekväma sätt (även om jag tänkte att jag inte är vanligtvis bekväm upplevelse). Att spela på PC stämmer inte riktigt bra med den här spelstilen, men det fungerar fortfarande.
hur man öppnar jar-filer med java windows 10
När jag tänker på dessa små förändringar i, är det svårt för mig att rekommendera detta över den handhållna versionen, men det beror på att jag älskar min lilla Vita och det är lättare för mig att gå igenom en visuell roman om den. Om du inte har tillgång till något av Sonys glömda underverk är PC-porten kompetent och välgjord. Hur som helst, Danganronpa 2 Det makabra tillvägagångssättet för att undersöka dina nyvunna väners dödsfall och försöka fånga mördaren är en unik upplevelse som är värd att spela genom någon av metoderna. Det förlorar viss del av det första spelets fokus (särskilt mot slutet), men den bisarra rollen av karaktärer och allt mer invecklade mordscenarier kommer att hålla mig under en tid.
(Den här PC-portrapporten är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)