pc port report dark souls ii
Det är bättre än originalet på PC men är fortfarande inte perfekt
Originalets utseende Mörka själar på PC var välkommen men det var ... låt oss säga oroliga. Dess innovativa onlineläge gifte sig med den mycket onödiga Games for Windows Live-tjänsten och spelet var låst med en piddly 1024x768-upplösning. Även om det är förståeligt utvecklare Från programvarans brist på erfarenhet av att skapa PC-spel skulle ha påverkat slutprodukten, var det fortfarande en bitter piller att svälja för PC-spelare som var angelägna om att få tag på en Souls spel.
Medan initiativtagande modders skulle fixa några av problemen, var onus på From Software för att leverera en mycket mer kapabel PC-version av Dark Souls II . De har verkligen inte gjort samma misstag som tidigare men det är fortfarande inte den fullständiga PC-porten som många skulle ha hoppats på.
Dark Souls II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Utvecklare: Från programvara
Utgivare: Bandai Namco
Utgivande: 24 april 2014
MRSP: $ 49.99 / £ 39.99
PC-versionen av Dark Souls II tar upp de två stora problemen från originalversionen.
Till att börja med finns det inget GFWL-stöd för onlinefunktionerna - men med tanke på att Microsoft avbryter sin PC-tjänst är det inte riktigt en överraskning. Det finns dock inga sparade moln, vilket är synd om du planerar att spela på mer än en dator.
Dessutom finns det massor av grafikalternativ den här gången, vilket gör en välkommen förändring, men detta är fortfarande helt klart en port i ett befintligt konsolspel, gör inga misstag. Även om öppningsmenyerna kan navigeras med musen, blir det helt tydligt att du bör använda en kontroller hela tiden med den här versionen.
vad är apk-filer i Android
Namco släppte de rekommenderade systemspecifikationerna för Dark Souls II men med tanke på dess utseende på den föregående generationen konsoler, borde det inte vara för mycket en börda för en genomsnittlig PC. Även om utbudet av grafikalternativ kanske inte överstiger nivån för en PC-exklusiv titel, finns det utrymme för att justera strukturer, belysning, anti-aliasing och både rörelse och oskärpa kamera. Min bildskärms ursprungliga upplösning 1920x1080 stöds och texten i spelet såg skarp och skarp ut.
Som sådan, var inte rädd för att skruva upp grafikinställningarna, trots vad alternativet för automatisk detektering kan tilldela dig. Trots att jag hade ett kraftfullt skrivbord tilldelades jag 'medium' för nästan alla tillgängliga grafiska inställningar. Att sätta ihop dem gör verkligen en skillnad eftersom tillvägagångssättet till kustnära navet i Majula ser fantastisk ut.
Vissa saker kan dock bara förbättras så mycket; vissa karaktärsmodeller ser fortfarande ganska grundläggande ut trots att grafikinställningarna väntas upp. Det kan bli riktigt uppenbart att stå bredvid vissa NPC: er, men i stort sett har From Software gjort ett mycket bättre jobb med Dark Souls II när det gäller grafik.
På kontrollsidan är det definitivt vägen att använda en gamepad; medan en kombination av tangentbord och mus är genomförbar (tangentbordsbindningarna är helt anpassningsbara), har spelet tydligt utformats kring en kontroller.
Det enda största problemet jag hade var det Dark Souls II ville inte spela trevligt med Big Picture Mode på Steam. Varje gång jag försökte starta spelet på min TV kraschade det och startade rakt tillbaka till skrivbordet. Bortsett från problem med stora bilder kände jag mig Dark Souls II presterade bra och jag hade inga kraschar eller några spelbrytande buggar hindrar min upplevelse.
Om du tvekade att köpa Dark Souls II efter den mindre än-stjärniga porten i det första spelet, kommer du inte ha något att oroa dig för den här gången.