pc port report resident evil 4 hd
Länge leve kungen
Missade du på något sätt Resident Evil 4 ? Jag menar, okej, Gamecube var inte det mest populära konsolen i världen, men den överfördes till PS2, som alla hade fem av. Och senare till Wii, som alla hade fem till.
Och sedan var det det senaste Resident Evil 4 HD släpp för Xbox 360 och PS3, som jag i princip kommer att åka: Resident Evil 4 är fortfarande bra, fortfarande en milstolpe i mediet. Kanske låter din mamma aldrig spela det eller så har du bara ägt en Dreamcast, PC och Game Boy Pocket under det senaste decenniet.
Oavsett om du vill försona eller besöka det, Resident Evil 4 on Steam är en fantastisk destination.
Resident Evil 4 (PC)
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
MSRP: $ 19.99
Utgivningsdatum: 27 februari 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti GPU
Jag antar att det här är ett sällsynt exempel där ingen höll på för PC-porten, med säkerhet på hur mycket bättre spelet skulle se ut. För det är som ett decennium gammalt. Och om du har väntat på att detta ska komma ut på PC istället för att bara spela det är du en stor dummie.
Men ja, det ser fantastiskt ut. För mina ögon gör det naturligtvis också den ursprungliga Gamecube-versionen. Mycket av det kommer från det ursprungliga spelet som ser bra ut och har fin konstriktning. PC-versionen har viss ny struktur om du letar efter den. Text är förvirrad och det hela är byggt för bredbild.
Det går också med 60 bilder per sekund, vilket faktiskt var lite desorienterande till en början. Att göra det upp till omfattande kunskap om den ursprungliga (och PS2) versionen. Det var den mest märkbara skillnaden. Av någon anledning hjälpte 'den hunden' som jag räddade inte mig i El Gigante-kampen och köpmännens blåa ljus kan ibland svagt ses genom murarna. Förutom detta är detta en funktionell port. Det går smidigt, belastningstiderna är låga.
bästa webbplatser för att ladda ner YouTube-videor
Jag rekommenderar dock att du drar ut regulatorn. Jag tror inte att det riktade målet är värt att byta ut rörelse, vilket till och med i det långsammare tempo-och-skjutet Resident Evil 4 kände mig lite av med ett tangentbord.
Det som imponerar mig mest med den här porten är hur bra Resident Evil 4 själv håller upp. Jag har inte rört den sedan en andra gång genom PS2-porten för minst fem år sedan, men jävla är det bra. Jag ser så mycket i det nu, precis som där Guds hand kom från. Dessutom känns det lika bra om inte bättre än de många samtida titlar som har sitt inflytande.
Ljuddesignen är fenomenal. Det är aggressivt. Inte bara rännor och skrik på spanska. Till och med det omgivande ljudet är högt och fylligt. Buffetvindar på klippans sida. Pitterpattret av kraftigt regn. Bryta lådor. Början på en motorsåg rätt efter död luft mellan en checkpointdörr efter ett lugnt inomhusområde - det fortfarande gav mig en rädd gisp. Den höga, oordning och oroande 'förvärvade' klockan.
Det har fortfarande lite bett på det också. Jag har förmodligen spelat om Resident Evil 4 fler gånger än jag har flest spel under de senaste tio åren och jag fortfarande uppräknade några dödsfall som inte misslyckades QTE eller Ashley sparkar hinken. Jag blev fortfarande låg på ammunition. Försökte fortfarande använda så många sparkar och knivstreck som jag kunde.
Resident Evil 4 är en trevlig påminnelse om en Capcom som var uppfinningsrik och underbar. I en tid då en ganska stor namnserie kunde förnyas snarare än att följa sin föregångare och lägga till mer blom. Av en Capcom tidigare Resident Evil 5 , vilket jag tycker är bara hemskt.
Och dess PC-port är trevlig.