platinumgames vd extremt ledsen for babylons hoststangning
java 8 intervjufrågor och svar

Studio är fortfarande inställd på att producera livetjänsttitlar
PlatinumGames har äntligen brutit sin tystnad om den obekväma och chockerande kollapsen av sitt ambitiösa fantasyäventyr, Babylons fall . Tala i en intervju med VGC , PlatinumGames VD Atsushi Inaba noterade att han var 'extremt ledsen' för all frustration eller besvikelse som spelgemenskapen kände.
På ett halvt uppriktigt tal sa Inaba att han inte var i stånd att diskutera titelns utvecklings- eller marknadsföringsstrategier i detalj, på grund av studions engagemang för dess utgivare. Men när hon läser mellan raderna uttrycker Inaba en känsla av beklagande att Platinum endast var begränsad till utvecklingen av Babylons fall sig själv, vilket skulle tyda på att han skulle ha velat att laget skulle ta en starkare roll i releasen.
'För det första, det viktiga som jag vill notera är att vi inte kan kommentera vissa områden av spel som utvecklats med våra partners,' sa Inaba. 'Och det är en av anledningarna till att vi inte är förtjusta i vår nuvarande situation som bara begränsar oss till spelutveckling, för att vara ärlig mot dig... när det gäller några konkreta skäl eller processen som ledde till denna slutsats av titeln, du' Jag måste tyvärr gå vidare och fråga Square Enix om detaljerna.'
Inaba bad dock öppet om ursäkt till alla som kanske hade väntat sig ett bättre öde för titeln, liksom till PlatinumGames-fans som kanske kände att titeln var lägre än förväntningarna på en produkt som kommer från studion bakom megahits som t.ex. Bayonetta och NieR: Automater .
'All besvikelse som vi kan ha orsakat för vår fanbas är något vi är extremt ledsna över, det faktum att vi fick våra dedikerade fans att känna så som utvecklare. Att ge alla andra känslor än glädje och nöje i våra skapelser till spelare är något som vi inte alls är särskilt nöjda med som utvecklare.”
Efter en lång och dyr utvecklingscykel, Babylons fall släpptes i februari i år med avsikten att bli en 'games as a service'-titel med lång livslängd. Tyvärr kollapsade spelarbasen nästan omedelbart , med en viss dag i spelets lanseringsmånad ser bara 10 samtidiga spelare på Steam . Trots PlatinumGames önskan att hålla linjen och se projektet igenom, återhämtade sig Babylons Fall aldrig från sin katastrofala öppningssalva. Förra månaden, det tillkännagavs att Babylons Fall-servrar kommer att stängas permanent den 28 februari 2023.
PlatinumGames har sagt att de fortfarande vill fortsätta utforska spelen som en tjänstemodell.
hur man hanterar svåra situationer
Platinums VD bryter tystnaden om Babylons höststängning: 'Vi är extremt ledsna' (VGC)