playing with others the cyberathlete amateur league
vilket lager av osi-modellen används för saker som signaler, bitar, kablar och kontakter?
( Redaktörens anmärkning: DanlHaas berättar om den konkurrerande sidan av spelet för hans spelande med andra månadsmusik. - CTZ )
För denna månads tema tänkte jag att jag skulle spendera lite tid på att diskutera en form av spel som inte är tätt täckt på bloggar som det här: den hårdkonkurrensade scenen. Nu vet jag vad du tänker. Vi alla konkurrera i videospel. Du tävlar förmodligen om att utöva din överlägsenhet över legioner av rasistiska 12-åringar varje dag på Xbox Live. Du kanske till och med går in Smash Brothers turneringar som hålls av spelklubbar på din skola. Jag menar, när jag berättar för folk att jag brukade spela GDR konkurrenskraftigt, vad jag egentligen menar är att jag deltog i två eller tre turneringar på min lokala arkad.
Men dessa händelser, för ändamålet med den här artikeln, är dock inte vad jag menar när jag pratar om 'konkurrenskraftig spel'. Men även med den distinktionen pratar vi fortfarande om ett mycket brett ämne. Det finns praktiskt taget inget slut på de spel som människor spelar konkurrerande, allt från Street Fighter II , Call of Duty 4 , Star Craft och mer.
Ligorna som stöder dessa spel är inte heller bristfälliga; World Cyber Games, Major League Gaming och ESports Entertainment bara för att nämna några. Detta är världen som verkligen kan beskrivas som elektronisk sport, med all spänning, drama och fandom i den verkliga världsekvivalenten. Det handlar inte om att ha det bra längre, det handlar om att vara strikt bättre än alla andra . Så idag kommer jag att prata om mina roliga, men riktigt korta, personliga upplevelser i en värld av konkurrerande spel.
Planera dina plattor noggrant.
Jag var medveten om Cyberathlete Amateur League (CAL) från det ögonblick jag började spela Counter-Strike . Jag drogs in i spelet av en vän som redan hade ett lag som tävlade i CALs Open-division, och de var ganska bra (det laget, även om min vän inte längre spelar för dem förbättrats tillräckligt för att nå CAL Main, där de har spelat för de senaste säsongerna.).
Så naturligtvis när jag tog upp spelet hade jag redan den konkurrensmässiga tankegången. Under ledning av min vän och hans lagkamrater blev jag bättre på spelet ganska snabbt. De lärde mig de slags trick som de flesta spelare tar veckor att upptäcka på egen hand. Jag blev en kompetent spelare i månader, snarare än år. Självklart hade jag inte den praktiska erfarenheten med att backa upp allt som de andra gjorde. Enligt konkurrensnormer var jag (och är fortfarande) ganska hemsk.
Med detta i åtanke bestämde jag mig för att gå med CAL med mitt eget team. Förslaget var mest ett skämt till en början, med några vänner från skolan som jag spelade med Counter-Strike ibland. Det var egentligen inte en allvarlig idé förrän vi kom med vårt namn: Ing With Crabs.
Jävla ja
När vi kom fram till detta visste vi att det helt enkelt var för bra för inte använda sig av. Vi hittade några extra spelare för att runda spellistan och började spela CAL Open under den 17: e säsongen. Vi visste naturligtvis att vi var fruktansvärda och vårt teams tunga-i-kind inställning gjorde det ganska uppenbart att vi bara var där för att ha kul och göra idioter av oss själva. För detta ändamål införde vi olika traditioner i våra matcher.
hur man öppnar en burk med java
Till exempel slutade varje hälft i 'Para / Night vision round', där varje medlem av vårt team skulle bunny hop runt kartan med en av de mest värdelösa, överprissatta utrustningarna som finns tillgängliga. Vi gjorde det också till en mycket mer social händelse genom att göra matchkvällar till LAN-kvällar, få majoriteten av våra teammedlemmar till ett hus för att spela matchen. I efterhand var vi en slags pionjärer i CAL: s nu-nedlagda Counter-Strike Fun League; vi visste det bara inte vid den tiden.
Naturligtvis vann vi aldrig en match. Vi kanske har stannat konkurrenskraftig då och då och kanske till och med vunnit en undersökning eller två så länge en av våra mer begåvade vänner ringde för oss.
Kan du gissa vilken som ringer?
Men i slutet av varje säsong vi spelade var de enda vinsterna på posten förlorade vinster. Även om alla våra matcher var ett fullständigt slöseri med tid för alla inblandade, tycker jag att vi åtminstone hade det bra. Och det är vad videospel kommer att handla, eller hur?
När Team Ing med krabbor upplöstes efter CAL-O säsong 19, tänkte jag att jag skulle vara klar med min cyberthletiska karriär för gott. Detta tycktes vara förrän för nyligen, då jag tog upp Left 4 Dead och började spela med flera medlemmar i det nämnda CAL-Main-teamet, Face the Music. Vi hade praktiskt taget ett konkurrenskraftigt team från första dagen, så vi visste att så snart CAL tillkännagav sitt L4D division, Team Left4Bro skulle vara först i raden att registrera sig.
Var noga med att se oss gå rakt upp till toppen i sportens främsta säsong, och tack för att du tog dig lite tid att läsa mina tankar på en något under uppskattad sida av spel.