praktisk forhandstitt nightingale prioriterar varldsbyggande i en varld vard att utforska
Vandra i de många rikena, Realmwalker
Nyligen har framgångsrika överlevnadsskapande utgåvor som Palworld och Insvept har förvandlat början av 2024 till en konkurrensutsatt marknad för genren. Inflexion Games har skapat sin syn på genren, Näktergal , i över fem år nu.
Rekommenderade videorOm drygt en vecka kommer den att släppas i Early Access med en uppsjö av innehåll lättillgängligt. Jag hade möjlighet att tillbringa några dagar i världen av Näktergal och utforska alla dess många världar. Jag vet att du kan bli utsliten med alla överlevnadsskapande utgåvor på senare tid, men lita på mig när jag säger att du vill spara utrymme för en bit av Näktergal .
En förtjusande men samtidigt nyckfull värld
Vid sidan av förhandsvisning Näktergal , jag hade också chansen att chatta med Inflexion Games CEO Aaryn Flynn, Art Director och Head of Audio Neil Thompson, och Director of Production Leah Summers. Alla tre är före detta BioWare-utvecklare som rent ut sagt vet hur man skapar speciella världar. Jag kommer att ha den intervjun senare i veckan, men en av nyckelpunkterna i den intervjun återkommer när jag beskriver min tid med Näktergal : världsbyggandet är det som skiljer den från alla andra titlar i genren.
Näktergal utspelar sig i en viktoriansk tidslinje med alternativ historia som utvecklarna refererar till som 'Gaslamp Fantasy'. Om du inte är säker på vad det betyder, oroa dig inte, det gjorde inte jag heller. Det liknar Steampunk enligt min mening, även om jag fick höra att de två är väldigt olika. Men det verkar som om Gaslamp Fantasy har sina rötter i en mer magiskt infunderad värld än Steampunk.
Hur som helst, mänskligheten har konstruerat ett nätverk av portaler som förbinder de olika världarna med varandra. Men portalnätverket kollapsar och det är upp till spelarna att söka upp dessa portaler, reparera dem och utforska de många världarna i jakten på den sagolika staden Näktergal .
Ett soloäventyr...
Den första delen av min hands-on låter mig utforska världen av Näktergal ensam. Efter en kort tutorial som lärde mig alla grunderna – hur man samlar material, hantverkar och bygger en bas – träffade jag Puck, en till synes skändlig Fae som erbjuder mig hjälp, men jag är ganska säker på att han har sin egen agenda. Härifrån blir ditt äventyr mestadels öppet. Du utforskar ett rike – i huvudsak en 2 km karta över en specifik biom – samtidigt som du samlar in fler resurser, besegrar varelser och utforskar intressanta platser i riket. Om du hittar ett rike du gillar kan du kasta ner en Estate, vilket låter dig börja bygga strukturer i det området.
Du kommer också att stöta på Realm Cards som låter dig öppna portaler till nya världar. Till en början måste du hitta utsedda portalstrukturer utspridda över varje rike. Men så småningom kan du skapa din egen portalstruktur på din egendom och sedan utforska rikena så mycket du vill.
Realm Cards har vissa taggar som dikterar biomet och funktionerna för varje rike. Varje rike skapas procedurmässigt, men korten du använder för att aktivera portalen kommer att forma den. Använd till exempel ett Desert Realm Card och du kan förvänta dig att vara i en ödslig öken där du måste oroa dig för att hålla dig sval.
Du hittar också kort som specifikt kan forma en befintlig sfär ytterligare. Låt oss säga att du redan hittat dit du vill ringa hem och har byggt upp en fastighet där. Du kan så småningom stöta på Blood Moon Card som kommer att förvandla din befintliga värld till natt med en gigantisk röd blodmåne på himlen. Men det är inte bara nattetid, fienderna i detta rike är tuffare och ger bättre belöningar.
frågor och svar på helpdeskintervju pdf
…eller skapa en stad med vänner
Så småningom kommer du att skapa bättre utrustning från resurser som erhållits genom att döda tuffare varelser. Du kommer att gå igenom olika kvaliteter av Realms – tänk på de traditionella vita, gröna, blåa och lila egenskaperna – bekämpa tuffare fiender och få bättre resurser på vägen. Det finns till och med chefsmöten som kräver att du tar itu med dem med en fest.
Du kan ha upp till sex spelare i ett parti åt gången, vilket inte bara gör det enklare att döda bossar utan låter dig arbeta tillsammans för att bygga din egendom. Du kan välja att dela ditt Realm Card med dina vänner, vilket ger dem enkel tillgång till din rike och därmed din Estate om du vill tillåta dina vänner att besöka.
Som en del av hands-on, vågade jag och fem andra djupt in i en högre nivå för att jaga en Apex-varelse. Efter att ha spårat odjuret genom ett hårt träskland, mötte vi så småningom vårt mål: Humbaba. Det var ingen lätt kamp, inte heller en snabb sådan. Även med lämpliga redskap, kitade vi Humbaba över hela träsklandet samtidigt som vi försökte undvika dess giftiga attacker och enorma skador. Många dödsfall senare – särskilt från Inflexion Games VD Aaryn Flynn, som Humbaba verkade ha fattat ett riktigt tycke för – fällde vi äntligen besten.
Jag avslutade sessionen med att skära upp kött från Humbaba-kroppen, som jag lärde mig skulle vara användbart för att göra lite god mat med några hjälpsamma buffs. Jag njöt av min praktiska förhandsvisning av Näktergal , men som de flesta spel i den här genren tror jag att det sanna roliga kommer från att uppleva resan med andra i det stora sociala landskapet Näktergal har att erbjuda.
Även om Näktergal lanseras i Early Access, verkar det som att det redan finns massor av innehåll här. Jag ser fram emot att hoppa in med vänner och bygga upp vår egen värld samtidigt som jag avancerar genom utrustningens olika kvaliteter. Efter att ha pratat med utvecklarna för Inflexion Games är jag hoppfull om framtiden för Näktergal också. De planerar att stanna i Early Access i ungefär ett år och använda spelarfeedback för att forma och forma spelet under den tiden.
Näktergal lanseras i Early Access på Steam och Epic Games Store den 20 februari till ett lanseringspris av ,99.