preview aban hawkins 1001 spikes
Detta börjar bli en av mina favoriter 2014
Aban Hawkins & 1000 Spikes var ett bra koncept. Den lanserade långt tillbaka 2011 på Xbox Live Indie-butiken för en hel dollar och är fortfarande ett av marknadens bästa spel fram till idag. Men folk på Nicalis visste att det var avsett för något större - gå in 1001 Spikar .
Denna förvirrande namngivna uppföljning är inställd på att rocka på Wii U, 3DS, Vita och PS4 någon gång i år, och om det jag har spelat i en uppdaterad version är någon indikation, är det värt att vänta.
tjärkommando i unix med exempel
Aban Hawkins & 1001 Spikes (3DS, PS4, Vita, Wii U)
Utvecklare: 8bits Fanatics
Utgivare: Nicalis, Inc.
Släppt: TBA 2014
1001 Spikar är en retroentusiastdröm. Du kommer att styra den titulära Aban i hans strävan efter mer skatt, eftersom spelet tar dig igenom en serie nivåer i stil med världskartan från Ghouls 'N Ghosts . Det är en fullständig uppdrag, komplett med en berättelse, samlarobjekt, fara och välgjorda nivåer fulla av fiendiska fällor. Det spelar också underbart, framför allt på grund av två-knapps hoppsystemet.
youtube till mp3-omvandlare hög kvalitet gratis nedladdning
Du kan trycka på en knapp för att hoppa högt, och en annan för att hoppa i en standardhöjd, som de flesta 2D-plattformsprotagonister skulle göra. Detta gör att du kan kontrollera dina hopp och göra exakta landningar på vilken plattform som helst - för, du vet, de är förmodligen fyllda med spikar. Det är en enkel nyans men en välkommen, och som någon som har spelat plattformspelare i över 20 år känns det färskt - med andra ord, det kombinerar alla goda tider du haft med retrospel med en solid ram för att göra det mer rättvis.
Det hela spelet kommer att innehålla nio tecken, inklusive Nyx från Nyx Quest , Commander Video, och presidenten Thompson / Sugimoto-duon från De döds tempura . Min erfarenhet av co-op har varit bra, eftersom det finns en lätt trollingelement i denna nuvarande byggnad som låter dig kasta projektiler på kolleger för att bedöva dem. Det är inte spelbrytande irriterande men som några andra titlar, eftersom kartorna i allmänhet är ganska stora, och kameran zoomar ut i en anständig längd för att ge alla sitt utrymme.
Förutom legitim fyra-spelars co-op för hela kampanjen, 1001 Spikar kommer att ha ett 'Golden Vase' -läge (bland andra multiplayer-speltyper) som spelar på samma sätt som Spelunky 's deathmatch gametype blandad med halo är Oddball. Det finns en gigantisk vas i mitten som tappar mynt när du bär den medan du kör, men alla andra skjuter på dig i en jättefällig karta. Det är flyktigt roligt, säkert, men det finns en metod för dess kaos, och solida plattformsförmågor kommer att vinna ut oftare än inte.
Kartan jag kunde testa hade olika höjdgrader, med flera dörröppningar att komma in ( Scooby doo teleporteringsstil), massor av spikfällor och brandvägsrisker. Speciellt spikarna var coola, eftersom de utlöste en fälla på motsatt sida av där den stompades - så en flyktande spelare kunde springa över dem för att spela försvar även om han inte tekniskt kan använda händerna medan han håller vasen.
Det sista spelet kommer att spela topplistor, såväl som ett ljudtestläge och några andra hemligheter (förhoppningsvis kommer vi att höra lite mer framsteg på nivåredigeraren). Det expanderar på det ursprungliga spelet på ett stort sätt med en mängd olika lägen och karaktärer, och allt jag har rört hittills har mig ganska upphetsad att pröva det riktiga. Kort sagt, det spelar som ett NES-spel med massor av innehåll fyllda i det, och jag är helt okej med det.