preview bioshocks dlc challenge rooms
Tidigare denna vecka fick jag chansen att kolla in det kommande nedladdningsbara innehållet för BioShock på 2K Game kontor. DLC binder sig inte till huvudspelet överhuvudtaget. Istället är dessa nya avsnitt av Rapture avsedda att utmana spelare och sätta sina färdigheter på prov.
vilket verktyg kan användas för att fånga detaljerad information från ett företags webbplats?
Jag fick förhandsgranska två av de tre nya avsnitten för BioShock och du kan kolla in mina intryck efter hoppet.
skillnader mellan java och c ++
Det första avsnittet av DLC-innehållet jag fick se var testkamrarna. Spelare släpps in i ett centralt rum med åtta dörrar som leder till åtta olika scenarier. I mitten av rummet går en räddad lilla syster runt i ett glasrum i rummet som innehåller åtta ventiler för att lilla systeren ska resa till de åtta rummen. Runt detta finns alla maskiner tillgängliga från huvudspelet som El Ammo Bandito, The Circus of Values, Gatherers Gardens och mer. Alla är hackbara, men de är inställda på maximal hacking-svårighet.
Spelare kommer inte att börja med några pengar, vapen eller Plasmid-krafter, men den första testkammardörren är öppen och spelare hittar en hagelgevär, magnum och några kulor för magnum som ligger på marken vid ingången till denna testkammare.
Innan spelare kan komma in i själva kammaren, kan spelare söka ut kammaren eftersom golvet är gjord av glas, så att spelaren kan se hela kammaren under honom. När spelaren är engagerad i utmaningen kommer de att falla in genom ett hål och kan inte lämna förrän de dödar allt i rummet.
Det första rummet är det enklaste eftersom det inte finns någonting i rummet utan en enda Splicer. Splicer är för upptagen med att 'övertyga' en liten syster att hoppa ut ur en ventil, så att han inte märker spelaren förrän det är för sent. Efter att alla faror i rummet har rensats kommer Little Sister att komma ut ur ventilen och ge spelaren någon form av belöning. I det här fallet gav Little Sister mig alla vapen som finns tillgängliga i spelet (allt saknar ammunition).
Efter att ha fått min belöning visas en teleporter som låter mig gå tillbaka till det centrala rummet, men först gick jag för att plundra några lik och använde sedan en 'Power to the People'-maskin som finns i varje testkammare för att uppgradera en av mina vapen. En ny dörr låses upp och den här gången måste jag slåss mot en enda Big Daddy.
Jag fick inte så mycket pengar och jag hade fortfarande inga Plasmid-färdigheter så den här striden skulle inte bli så lätt. Lyckligtvis hade ett avsnitt av den här kammaren sprutat ut en läcka och hade också ett elektriskt problem. Spelare måste i princip ha en toro-match med Big Daddy för att besegra den. När jag kom på plats framför det elektrifierade vattnet sköt jag Big Daddy, som sedan omedelbart laddade på mig. Jag dök bort i sista sekunden, vände mig om och såg att Big Daddy inte föll i vattnet. Spelare har i princip den första chansen att enkelt komma igenom rummet. Du kan försöka igen att lura Big Daddy att ladda på dig, men det är ganska svårt att få honom att falla i det elektrokuterade vattnet om du missar den första chansen.
Jag dog så småningom och svarade igen i den första testkammaren. Spelet kommer automatiskt att spara dina framsteg direkt efter att du har fått din gåva från Little Sister. För andra gången fick jag det rätt och såg Big Daddy långsamt dö av det elektrifierade vattnet. Den här gången gav den lilla systeren mig Adam som belöning och nu utmaningarna i svårigheter.
Tillbaka till det centrala rummet öppnades alla dörrar och det är upp till spelaren att hantera varje rum. Pengar och Adam är begränsade, så spelare måste verkligen tänka på sin kampplan. Tack vare glastaket kan spelarna se ner i ett rum och räkna ut vilka vapen de kommer att behöva och vilka plasmider som skulle vara bäst.
Alla rum börjar också skilja sig i design. De första rummen var enkla, små, kvadratiska rum utan några större hinder. Nu har rummen stora hinder, väggar, och ett av rummen är ett stort, sex våningar djupt rum.
Tror du att du kan hantera rummet som innehåller flera eld- och ishoudini-skarvar? Eller vad sägs om rummet med flera torn tillsammans med Splicers och en Big Daddy? Eller vad sägs om mitt favoritrum med fyra Big Daddies? Det finns åtta rum i alla och hela körningen är tidsbestämd.
förklarar en strängmatris i Java
(Video) 110.440: 671 (/ video)
Efter testkamrarna kollade jag in den andra delen av DLC-innehållet, 'A Chocking Turn of Events.' Nu är du på Rapture Carnival där en liten syster fångas på en pariserhjulstur och spelaren måste få henne ner. Det finns en brytare som kommer att röra pariserhjulet, men det har några elektriska problem. Kolla in ovanstående video för en förklaring av detta scenario.
Den här delen av DLC-utmaningen handlar mer om pussel snarare än action. Du måste utforska hela området för att hitta sätt att mata panelen elektricitet. Jag kom inte för långt, men jag kan säga att det kommer att vara ganska svårt att räkna ut detta avsnitt.
Och vad är ett karneval utan spel? Det finns ett avsnitt på denna nivå där spelare kan spela Carnival-spel och vinna oändliga mängder hälsa och EVE.
Det finns en utmaning till som är en del av DLC-paketet, men du måste vänta för att se det när det kommer ut 20 november. DLC-innehållet kommer att kosta $ 9,99 och jag tror att paketet kommer att vara värt att dö hård BioShock fläktar.