preview plants vs zombies adventures
Ett mer traditionellt tornförsvar på Facebook
Väl, Växter mot zombies äventyr kom verkligen från ingenstans. Många fruktade att det faktiskt var rykten Växter mot zombies 2 , men tyvärr, detta är ett helt separat projekt som hålls helt inom Facebook.
Jag kan inte prata om mycket förrän vår fullständiga recension kort efter lanseringen, men jag kan ge dig en uppfattning om vad du kan förvänta dig av Växter vs Zombies 'nyaste in i världen för socialt spel.
Växter mot zombies äventyr (Facebook)
Utvecklare: PopCap
Utgivare: PopCap
Utgivande: 20 maj 2013
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
intervjufrågor och svar för databasdesign
Adventures har en ganska rak framställning: du har tillgång till din egen stad (ungefär som Farmville - vänta, vart ska du åka?), som du kommer att hantera och bygga, och det finns en möjlighet att gå på 'Road Trips' som i huvudsak är uppdrag. När du tar fler och fler uppdrag låser du upp nya områden (och därmed fler växter, innehåll, byggnader och uppdrag) i din stad. Låter det enkelt?
Uppdragen i sig är lite annorlunda än kärnspelet. I stället för en intim rasterbaserad miljö, sker de på en karta i isometrisk stil och känns som mer av en traditionell tornförsvarsupplevelse. Varje växt har en annan attackradie eller förmåga precis som i kärnan Växter vs Zombies och för det mesta spelar det ut på samma sätt trots synförändring. Solrosor fortfarande tjänar dig sol, växter behöver fortfarande en viss mängd sol att bygga, och så vidare. Det finns ett anständigt antal nya växter - av vilka vissa kan göra det till Växter mot zombies 2 .
En stor förändring jag faktiskt haft Mer i Adventures är den nya sprutmekanikern. Med hjälp av steg om 25 sol kan du välja att antingen öka räckvidden (eller använda en dold förmåga) för en av dina växter, eller frysa en fiendens zombie i några sekunder. Det lägger till mycket strategi och kan enkelt betyda skillnaden mellan en vinst eller en förlust, även senare i spelet. Medan de flesta sociala spel skulle införa en betalvägg ganska tidigt, hjälper dessa sprayer att bryta ner den väggen och lägga till mer av ett skicklighetselement till upplevelsen, vilket är välkommen.
Men naturligtvis är detta ett socialt spel, och du kan inte bara gå villigt och göra uppdrag hela tiden. Hur PopCap 'får dig' är genom att kräva att spelare går tillbaka till sin hemmabas för att skapa fler växter. Till exempel, för att använda vanliga bönor och solrosor, måste du odla dem på din hemtomt (det tar 60 sekunder för standardväxter att växa), och varje anläggning kostar en viss mängd mynt. Så hur tjänar du mynt? Genom att samla dem i strukturer i din stad, som fyller på i perioder (i genomsnitt kör de på en timmars timer).
Normalt skulle detta resultera i en betalvägg av något slag, men jag har inte upplevt en hård betalvägg ännu på många timmars spel. Växter mot zombies äventyr har mycket att göra, vilket är delvis överväldigande, men det lindrar också (mestadels) den irriterande 'vänta väggen' (energimekaniker) som finns i de flesta Facebook- eller sociala spel - beroende på hur roligt du hittar de andra aktiviteterna i spelet .
När du väntar på mynt på uppdrag kan du grana upp din stad, invadera andra städer, försvara din egendom från att bryta in zombier eller göra uppdrag, som att skapa en viss mängd växter eller uppgradera byggnader. Medan många människor sannolikt vill bara gå ut och göra uppdrag hela tiden (du kan inte), åtminstone finns det vissa slags alternativ här. Till exempel, vid en tidpunkt där jag normalt sett skulle behöva vänta en timme eller så för att tjäna fler mynt för att köpa växter, invaderade jag en väns stad och stalde Mynt från hans bosättning, vilket gav mig tillräckligt med pengar för att göra några fler uppdrag medan min Myntcache gick tillbaka till det normala.
För att faktiskt göra alla dessa saker måste du använda tre former av valuta - Zombucks (tjänat genom att slå nivåer, de låter dig fixa din stad och invadera andra), mynt (tjänat genom jordbruksbyggnader, som köper växter) och ädelstenar, som är den strikt riktiga valutan som kan användas för att köpa någon av de tidigare valutorna.
För att utarbeta, Zombucks är brödet och smöret för att bygga en bättre stad. Du kommer att kunna rensa bort skräp - och därmed tomter för byggnader - upprätta fler myntbyggande byggnader och så vidare. Återigen är mynt livsnerven i att faktiskt spela spelet, för utan dem kan du inte köpa växter, och som ett resultat kan du inte faktiskt gå i uppdrag. Mynt följer det typiska Farmville -värd 'vänta sedan skörda' -schema, men det är mycket mindre sleazy och mer på förhand. Varje timme kommer dina byggnader att generera tillräckligt med mynt för att hantera en enorm mängd etapper - minst fem i det tidiga spelet.
Beroende på din smak, Växter mot zombies äventyr kan vara uppe i din gränd. Den goda nyheten är att det finns någon form av en energimekaniker, det finns mycket att göra medan du väntar. Håll ögonen öppna för vår fullständiga recension kort efter lanseringen, som för närvarande är planerad till 20 maj.