preview project x zone is boob jiggling fan service
hur kör jag swf-filer
Det finns många sexiga mejslade muskler att se på också
Tydligen för nästan ett decennium sedan gick Namco och Capcom ihop för den övergripande, turbaserade SRPG Namco x Capcom . Fråga inte hur de bestämde vem som skulle få den första faktureringen. En myntflip? En japansk spelshow? På samma sätt, fråga mig inte när vi skulle tänka ut att 'X' uttalas som 'kors'. Inte säker på om Japan är för avancerad för oss, om vi är för kulturellt förankrade i kristen ikonografi när det gäller korsning, eller om hela trenden bara är dum.
Poängen är att Namco och Capcoms redan osjukliga äktenskapliga coitus når en helt ny nivå av fördömelse när nykomlingen SEGA ansluter sig till att göra tvinningen till en trekant som spänner över 29 franchiser med Projekt X-zon . Detta utjämnade debaucheri, som vi rapporterade tidigare, kommer västerut denna gång, förmodligen präglat av allt det kinky sexuella experimentet. Det gjorde definitivt inte SEGA, eftersom företaget inte kan få tillgång till mer Valkyria Chronicles spel.
Jag är fortfarande lite bitter, men det här spelet är inkarnat i fanservice, så ursäkta att mitt fan klagar.
hur man skapar ett nytt java-projekt i förmörkelse
Projekt X-zon (Nintendo 3DS)
Utvecklare: Monolith Soft & Banpresto
Utgivare: Namco Bandai Games
Utgivande: Sommaren 2013
Så, några vibbliga wobblies i kvantneutrino-fälten har lett till att världar kolliderar, eller något. Ursprungliga karaktärer Mii och Kogoro har den unika förmågan att rida på dessa mystiska rymdvågor och hoppa mellan världar, medan alla andra blir skruvade med, transporteras till och från willy-nilly. Återigen: fan service. Det finns ett milt försök att validera att slå dessa olika karaktärer ihop som actionfigurer i en formande sandlåda. Det finns en ultimat, avskämd baddie som drar strängar. Men saker handlar mest om att smuta karaktärer ihop och säga, 'Hahaha, Ryu pratar helt med KOS-MOS, är det inte så galet?'
Det är inte en dålig sak. Mina öron gick upp på samma sätt när jag hörde omnämnande av Zephyr, Leanne och affable Vashyron från under erkänt Öde resonans . Jag fick en kick från Ken Masters och Ryu som slog runt. När jag läste hela listan blev jag till och med upphetsad över att se Valkyria Chronicles , bara för att inse att karaktärerna uppenbarligen kommer från Valkyria Chronicles III . Om du kommer ihåg fick det inte en amerikansk utgåva.
hur man startar en karriär inom qa-testning
Det finns naturligtvis ett spel bakom denna fan-tjänst. Det är en blandning av myrstandard, nätbaserad, turbaserad strategi och action. Allt spelar ut på ditt typiska rutnät, men attacker sker på en separat skärm som kräver en knapptryckning på en till en knapp. Dina enheter fungerar i definierade par (Ryu och Ken, Zephyr och Leanne, etc.) och har utbytbara stödkaraktärer (Vashyron, Ulala från Rymdkanal 5 , etc.) som kan ringas in med en knapptryckning. Om paret du kontrollerar engagerar en fiende med ett allierat par angränsande, är det möjligt att få alla fem karaktärerna som slår ner på de fattiga knubbarna som beslutade att vara hängare mot så många 'hjältar' de kunde klämma in i ett spel.
Medan jag inte gick med all japansk byggnad, tror jag att jag kunde dra mitt huvud runt striden, som har något djup utöver statistik och kräver fingerfärdighet. Det är inget stridsspel, tänk på dig, men olika karaktärer attackerar i allmänhet lågt, medium eller högt, och sådant måste tas med i beräkningen. till exempel bör du jonglera en fiende i luften om du gör dig redo att ringa in en stödkaraktär som attackerar högt. Det finns andra rynkor; du kan attackera rakt upp och få ett extra slag in eller så kan du bedöva fiender för att hålla nävarna flyger och meter stiger. Att fylla en meter i synnerhet gör det möjligt att skripta speciella drag av paren, som i allmänhet reflekterar de coolaste drag de har i sina respektive spel.
När han hanterade licensieringen arbetade Namco för att se till att en resa västerut skulle gå smidigt, så alla karaktärer från den japanska utgåvan är intakta. Det är också bitarna av den uttalade japanska dialogen som punkterar den tunga texten, vilket utan tvekan kommer att vara en behandling för fans av dessa serier. Här finns det en enorm databas över alla karaktärer och liknande i spelet, vilket sannolikt kommer att vara särskilt användbart när det gäller att täcka karaktärer från spel som aldrig ens kom ut ur Japan.
På tal om fläktstjänst, Projekt X-zon Den långa animeöppningen är ganska fantastisk. Tyvärr lever en sprite-baserad SRPG inte riktigt upp till den galna nivån - även om striden blir ganska hektisk och cool. Fortfarande, om du på något sätt hittar dig själv saknar spel att spela i sommar, kanske för att du är en trollkarl med kraften att stoppa tiden, och du redan har spelat Fire Emblem: Awakening , Jag antar Projekt X-zon kan vara värt nyheten (och förväntad slipning).