review nex machina
Arcade lycka
Housemarque tillsammans Robotron: 2084 med Svarar jag . Slutresultatet, Nex Machina , är sublim.
Efter att ha tillbringat lite mer tid med den mänskligt räddande arkadskytten med robotblåsning efter min recension pågår, är jag redo att ringa den här. Det är utan tvekan studioens bästa verk ännu.
Nex Machina (PC, PS4 (granskad))
Utvecklare: Housemarque
Utgivare: Housemarque
Släppt: 20 juni 2017
MSRP: $ 19.99
Saken om Nex Machina är det inget fyllmedel. Ingen. Helvete, det finns knappast någon driftstopp.
Från den allra första sekundet när du strålar in i den futuristiska voxelvärlden på en lätt cykel upp genom varje etapps bosskamp och den slutliga poäng-segrande segerskärmen, är det go go go. Housemarque behöver inte byggas upp till spänningen över tid - det är där på första nivån - och det blir exponentiellt sant när du arbetar dig upp till de hårdare svårigheterna. Överst kan du förvänta dig att fler fiender ska skjuta, fler människor att rädda och de alltid otäcka 'hämndkulorna'.
Utöver dina vanliga skott, som kan förbättras med 'spridning' eller 'räckvidd' -upphämtningar, finns det en mängd kraftfulla sekundära vapen för att avslöja och ta tag i var och en som har sina användningsområden, körs på en kulle och är alla tillfredsställande att utöva . Den ena kräver en uppladdning men förstör allt i en rad, en annan är en massa energi som du kan avfyra och detonera, och det finns också ett folkmasseringssvärd.
När du dör (och oundvikligen dör en sekund och tredje gången , eftersom du just har tappat din känsla av flöde), känner du dig superkänslig utan dessa pick-ups. Nyckeln till att klara sig bra i Nex Machina är att veta när och var du ska använda dem, känna igen de många fiendetyperna och deras egendomar och hålla din mänskliga samlingskombination gå från nivå till nivå. Åh, och hemligheter. Det finns massor av hemligheter, inklusive alternativa nivåer, för att stärka din poäng. Det är ett bedrägligt packat spel.
Speldesignen och stimuleringen är inget annat än lysande. Det är möjligen den mest tillfredsställande tvillingsticksskytten jag har spelat, och det är utan tvekan mitt favoritprojekt från Housemarque hittills. Det är också coolt att veta den legendariska designern och Robotron egen Eugene Jarvis var involverad. Det syns. Du kan känna det.
vad är din nätverkssäkerhetsnyckel
Enligt min mening finns det bara två huvudfrågor Nex Machina tillbaka: brist på online co-op-stöd, och inte så många modifieringsutmaningar som det förmodligen borde vara (eftersom de alla är bra). Det är båda saker som studion kan ta itu med på vägen, och även om den inte gör det är detta fortfarande en sublim arkadupplevelse som den är. Det finns några andra klagomål - det kan vara för lätt att gå vilse i de färgglada kul-helvete mönstren med två spelare som går på det, och cheferna är onda om du inte har tillräckligt med (och rätt) val- ups - men de är obetydliga problem i det stora planen.
Det krävs en speciell typ av högpoängspel för att jag verkligen vill hålla fast vid det och starta rivaliteter på topplistorna. Pac-Man Championship Edition var ett sådant spel. Prövningar HD var en annan. Nu, Nex Machina är min nya besatthet.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)