preview the warriors
Om du så vänligt kommer ihåg, släppte Rockstar för några år tillbaka en brawler baserad på 1979-filmen The Warriors. Spelet var mycket väl mottaget och gav en ny uppskattning för den våldsamma filmen. Sedan PSP-versionen av spelet 2007 släpptes har vi inte hört något om Krigarna som en videospelfranchise.
Det ser ut som att Warriors är tillbaka, men den här gången är Rockstar långt ifrån projektet. I stället har Paramount Studios tagit initiativet och The Warriors Street Brawl är nu titeln Xbox LIVE Arcade och PlayStation Network. Det är 30-årsjubileumet för den ursprungliga filmen, och utvecklarna CTXM och Paramount Digital Entertainment hoppas kunna göra franchise-rättvisa.
Vi kolla in spelet på Comic Con, men slår hoppet för mina uppdaterade intryck.
The Warriors: Street Brawl (Xbox Live Arcade, PSN )
Utvecklare: CTXM
Utgivare: Paramount Digital Entertainment
Släpps: 23 september 2009 (Xbox Live) oktober 2009 (PSN)
Som Dale sade tillbaka i sin förhandsvisning av Comic-Con, The Warriors: Street Brawl är en co-op, fyra-spelare brawler, med ett typiskt historieläge, ett hårdare arkadläge, en bosskamp och ett versus-läge, allt utformat med Slutlig kamp eller Streets of Rage i åtanke. Förutom den typiska stansen / kicken, har du ett rasande läge som ger tillfällig oövervinnbarhet, en karaktärsspecifik specialattack och ett kombinationssystem som bygger på specialmätaren för speciella drag. Combo-systemet är enkelt och tydligt, men kan vara ganska jävligt tillfredsställande. Att hålla en baddie medan din kompis pummlar honom är ganska bra.
Vapen och pick-ups i spelet är alla baserade på filmen, så slung-locks, baseball fladdermöss, knivar och pooler är här och redovisas. Liksom gäng - alla från Baseball Furies till Lizzies redovisas och är redo att bli slagna.
Ljud är dock ett område som oroar mig lite. Det finns ingen röst som spelar i spelet, med handlingen som berättas över statisk serietidning i serietidningar mellan olika nivåer. I spelet finns det absolut ingen musik. ( redigera : Det verkar som om det finns viss förvirring. Vad jag menar är att det inte finns någon musik under själva gatan. Medan ljudet under menyerna, bossstriderna och tidsbestämda striderna är bra, är mycket av upplevelsen lite på tyst sida, annat än grymningar och thwacks.) Visst att detta är ett XBLA / PSN-spel, men någon musikalisk komponent skulle göra upplevelsen så mycket mer.
Medan jag är orolig för att bristen på ljud utspädar upplevelsen, måste jag säga att jag är ganska cool med grafiken. Var och en av karaktärerna, från Snow, Ajax, och hela besättningen (inklusive låsbara karaktärer) är designade ner till de röda / orange läderjackorna och inhemska amerikanska dräkter. Varje nivå (av vilka det kommer att finnas 21, med sju uppdrag) ser ganska bra ut, från gömställen och tunnelbanestationerna till Coney Island, The Warriors hemgräs.
Plotvis täcker spelet hela 1979-filmen, så förvänta dig inte något nytt i den avdelningen. Med tanke på originalfilmens vansinne tvivlar jag på att det är för mycket av en dålig sak.
I slutändan är intrycket jag får från det här spelet att det är en produkt som hör tillbaka till old school beat 'em ups, en genre som tyvärr har blivit överblickad från sent. Med löfte om lite nedladdningsbart innehåll (begränsat strängt till nivåer) samt hopp-in-fyra-spelarsamarbete, ser jag inte nödvändigtvis detta som ett dåligt spel. Medan jag är orolig för ljudfrågor kommer detta förhoppningsvis inte att bli en dealbrytare för fans av genren.
Det ser ut som $ 10/800 Microsoft-poäng är en bra prispunkt för de fyra till fem timmarna av spelet. Definitivt kolla in demotorn när den släpps nästa vecka för Xbox Live Arcade och för PSN senare nästa månad.