review ys origin
DotEmu gör det igen
När det gäller hamnar i äldre spel har jag alltid varit ett fan av företag som ger fler spelare möjlighet att uppleva något de missade på under sin tidiga körning. Medan jag sällan dubbelt doppar på titlar, gillar jag tanken på att ha ett klassiskt spel tillgängligt på en aktuell plattform, i fall min originalkopia går sönder eller försvinner på något okänt sätt.
Med de flesta av Ys serien finns på Sony handhållna system, idén om Ys ursprung att komma till PS4 och Vita fungerade som ett trevligt sätt för fler att bevittna historien bakom händelserna som gjorde plats för Ys I: Ancient Ys Försvann Omen och Ys II: Ancient Ys Försvann The Final Chapter konflikt. Tyvärr är denna version inte lika förfinad som den tidigare utgåvan.
Ys ursprung (PC, PS4 (granskad), PS Vita)
Utvecklare: DotEmu, Nihon Falcom (original)
Utgivare: DotEmu, XSEED Games (PC)
Släppt: 21 december 2006 (JP PC), 31 maj 2012 (NA PC), 21 februari 2017 (PS4), 30 maj 2017 (PS Vita)
MSRP: $ 19.99
Med Ys ursprung konsolport med samma innehåll som originalet, du får ett liknande paket som tidigare. Du följer fortfarande berättelsen bakom ett sökparti som går in i Djävulens torn för att hitta gudinnorna som de dyrkar medan de kämpar mot en grupp som vill utnyttja kraften i den magiska artefakten som kallas den svarta pärlan, verktyget som förde välstånd till landet av Ys invånare. Under äventyret får du möjlighet att se historien genom ögonen på den yxa-utövande lärlingriddaren Yunica Tovah eller trollkarlen Hugo Fact.
Medan båda äventyren är lika (med undantag av några boss-slagsmål), förändrar de två hjältarnas spelstilar saker. Yunica spelar liknande Adol, förutom att hennes tekniker är långsammare än vår rödhåriga svärd, och Hugo är i princip en mänsklig version av Vic Viper från Gradius serier. Tack vare deras skillnader i sin byggnad ges spelare olika sätt att hantera varje möte i denna snabba action-RPG; vilket förhindrar att varje körning känner sig tråkig. För att komplettera det finns det en tredje huvudkaraktär som är perfekt för dem som älskar att spela som en snabb närgränsande angripare.
Jämföra med Ys ursprung Tidigare utgåva krävs att spelare avslutar spelet som Yunica och Hugo för att låsa upp den tredje ledningen; Medan XSEED Games version uppdaterades så att du bara behöver slå äventyret med en karaktär för att få tillgång till den verkliga historien. Detta beror sannolikt på att DotEmos port baseras på den första uppbyggnaden av den ursprungliga PC-titeln. För det mesta är detta inte en stor fråga eftersom de andra vägarna fastställer de första två karaktärernas personlighet och motiv, tillsammans med att fördjupa saker som kommer att täckas i det tredje scenariot.
Sammantaget känns hela saken väldigt givande eftersom det ger dig den verkliga backstoryen av de stora saker Adol mötte i de två första Ys spel. Eftersom varje körning sträcker sig från sju till åtta timmar under ett första playthrough, kommer det inte att ta dig för lång tid att klättra på The Devil's Tower tre gånger. På grund av stridssystemet som uppmuntrar spelare att vara strategiskt aggressiva för speciella fördelar och chefer med kulahelvete-liknande attacker som har rätt balans mellan kul och utmanande håller titeln fortfarande bra.
Utanför huvudhistorien kan spelare testa lyckan med Time Attack / Boss Rush Mode, tillsammans med ett bonussegment som heter Arena Mode, som låter dig låsa upp specialvarianter av de tre spelbara karaktärerna och franchisens signatur rödhåriga svärdare med poäng erhållna via kämpar av fiender. Även om Adol bara kan användas i de extra lägena fungerar det som ett extra incitament för spelare att röra sig med dessa segment eftersom de får välja mellan hans kampstilar från Ys VI: The Arc of Napishtim och Ys: The Eath in Felghana . Precis som i föregående utgåva är det ett trevligt alternativ för människor som vill utmana sig själva efter att ha decimerat kampanjen.
hur man kallar en funktion i huvudpython
Trots att kärnan i Ys Origin's innehållet förblir bäst, DotEmu misslyckades med att ge spelare en konsoluppbyggnad av spelet som är nära XSEEDs släpp från 2012. Titeln laddar långsammare än PC-versionen eftersom den senare låter dig komma åt startskärmen och spara filer snabbare takt. Även om du inte behöver vänta för länge känns det konstigt att de inte kunde få en 11-årig produkt att fungera liksom dess tidigare varianter. Om det inte räckte, lider titeln av sin egen uppsättning problem.
Ett annat problem jag stötte på var att jag inte kunde höra chefernas attackljudeffekter. Det enda sättet att lösa problemet är att stänga spelet och öppna det igen, vilket fungerade varje gång. Vid ett sällsynt tillfälle stötte jag på ett liknande problem med Ys ursprung är ljud som du hör när du hämtar de tillfälliga buff-artiklarna. Åtminstone hindrar det inte spelare från att komma ut till Falcom Sound Team jdk: s fängande fiol och rocklåtar.
Bortsett från de ljudrelaterade problemen, fanns det en grafisk attack där attacken av en specifik fiende inte skulle försvinna efter att du dödade den. Jämför med de andra problemen i den här porten, det finns inget sätt att kringgå detta problem; det är emellertid bara ett visuellt fel så att den speciella dragningen inte skadar dig när du rör vid den. Under ett annat ögonblick frös spelet på mig när jag skulle göra om den andra bosskampen i tornets sista sektion. Från utseendet är detta en sällsynt händelse eftersom jag aldrig stötte på det igen i mina senare genomslag. Tack och lov kunde jag njuta av huvudinnehållet lika mycket som jag gjorde på datorn - även om DotEmu inte kunde få Ys ursprung s konsolport höger.
Om det finns en trevlig sak med den här nya versionen av Ys ursprung , det är att DotEmu tog sig tid att göra några mindre förändringar som gör saker mer hanterbara. Din karakters livsfält, färdighetsmätare och buff-indikatorer designades för att se snyggare ut än tidigare. Tyvärr är det den enda nya estetiken som är värdefull eftersom det nya teckensnittet för bossens namn i stora japanska tecken ovanför de engelska bokstäverna inte är lika organiserat som XSEEDs text för de stora motståndarna. Dessutom togs bort spelets blodpölar som dyker upp efter att du dödat en fiende i konsolporten. Medan denna förändring troligen gjordes för att hålla spelet vid en specifik ESRB-klassificering, är det konstigt att vissa av titelns blodigare segment lämnades intakta, såsom Pictimos entréscene och ett segment där en stödjande karaktär blir dödad.
På grund av DotEmos subparjobb på Ys ursprung är konsolporten, du har förmodligen bättre med den ursprungliga PC-versionen eftersom de är samma pris. Laddningstiderna är lite längre än tidigare och det har glitches som inte var närvarande i XSEEDs utgåva. Just nu är den största fördelen med att äga den på PS4 att du får ladda ner den på din Vita gratis i maj. På så sätt kan du utforska The Devil's Tower när du är på språng.
Om du inte bryr dig om spelets portrelaterade problem och konstiga förändringar, finns det en chans att du fortfarande kan ha det bra med att hacka dig igenom dess fiender och chefer - särskilt om du är nere med att förvandla dina Sony-system till dina Ys maskiner. Om något är det viktigt för en att se om de kan klara av DotEmu arbete innan de accepterar sitt uppdrag att hitta tvillinggudinnorna.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)