project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
Två spelare kommer in, en spelare lämnar
Några minuter innan jag spelade min första match av Gearbox Software Projekt 1v1 Jag fick information om att Randy Pitchford hänvisar till spelet som 'gladiatorial'. Pitchfords förmåga att beskriva hans studiospel med alltför komplicerade, hyperboliska munnfullar är väl dokumenterad. Men efter några rundor måste jag erkänna att gladiatorial är det enklaste sättet att sammanfatta vad Border skaparen lagar mat.
Om du har mer beskrivna beskrivningar, har jag täckt: Projekt 1v1 - spelets nuvarande, fungerande titel - är en fri-till-spela, en-mot-en, konkurrenskraftig första-person shooter möter däckbyggande spel. I sin nuvarande alfaform visar det löfte. Men som en ny inträde på en fullsatt marknad kommer bara tiden att visa om Projekt 1v1 hittar en publik.
anime tv helt gratis för dig
Om du någonsin spelat en arenaskyttare kommer du att känna till Projekt 1v1 är grunderna. Även om det är utformat för att kasta spelare mot en enda motståndare åt gången, upprätthåller den hastigheten och det explosiva vapnet som populariserats av Skalv och dess ilsk. Matcher är korta, fem minuters affärer, under vilka spelare gör allt som står i deras makt för att få flest död.
Under min praktiska session kunde jag se projektets skelett 1v1 är kortbyggnadssystem. Varje karaktär har en vapenbelastning samt tre färdigheter. Demo-uppbyggnaden hade uppsatta alternativ, men jag fick information om att spelet skulle starta med ett brett utbud av offensiva, defensiva och verktygskort att använda i striden. De som jag såg sträckte sig från en vägghackliknande förmåga som gjorde det möjligt för spelare att se sin motståndares silhuett genom nivågeometri, ett adrenalinuppsving och en flygande, eldig stans som kan hantera massiva skador.
Även med däckbyggnadsaspekten av Projekt 1v1 , matcherna jag spelade kändes markant lik de andra skyttarna. Som ett koncept på hög nivå låter du noggrant balansera dina tillgängliga förmågor baserat på ett i förväg valt däck intressant, men i praktiken var det samma som väntar på att en köldstad skulle löpa ut.
Även om det inte finns mycket att rapportera om även efter två fulla matcher (och titta på två andra med spelets inbyggda åskådarläge), Projekt 1v1 ser bra ut. Det är fortfarande under utveckling, och Gearbox planerar att lägga till en mängd anpassningsalternativ så att spelare kan helt anpassa sitt avatar utseende. Och utan fasta släppfönster säger något till mig det Projekt 1v1 kan genomgå några förändringar innan allmänheten får tag på det.