put your body into it
De flesta kärnspelare såg Microsofts Kinect-sensor och lurade och avfärdade sin potential för användning i allt annat än barnspel och avslappnade upplevelser. Folket på EA Tiburon hade dock redan genomfört exakta rörelsekontroller för sina Tiger Woods PGA Tour titlar med Wii MotionPlus och PlayStation Move - såg en chans att göra deras golfspel mer realistiska än någonsin tidigare.
jag diskuterade Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Kinect-stöd med verkställande producent Brent Nielsen vid en ny EA-pressevenemang i New York. Kinects kameror kan spåra en hel kropp, och det gav Tiburon en idé: 'Istället för att bara simulera gungan av en klubb (...) trodde vi, & lsquo; Vet du vad? Vi har faktiskt en möjlighet att simulera hela golfsvingningen. ' Eftersom golfsvingningen inte bara handlar om klubben i din hand; det är dina höfter vänder (ing), dina axlar, det är (svänga) planet, och hur dina händer kommer igenom. '
Dra åt din gunga, amatörer. Du skulle inte vilja se dum framför Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (förhandsvisad), PlayStation 3)
Utvecklare: EA Tiburon
Utgivare: EA Sports
Release: 27 mars 2012 (NA) / 30 mars 2012 (världen över)
Tiburon har funderat på Kinect-stöd för Tiger Woods PGA Tour sedan före kringutrustningens debut i november 2010. Men ett par viktiga överväganden hindrade dem från att implementera det fram till i år. För en sak ville studion 'se till att Microsoft var tillräckligt långt med att främja sina (Kinect) -bibliotek', förklarade Nielsen och hänvisade till mjukvarusidan på Kinect som utvecklarna bygger sina spel på.
Dessutom var Tiburon tvungen att arbeta med en komprimerad utvecklingsperiod för Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters ; EA hade flyttat upp sitt skeppsdatum från seriens traditionella mitten av sommarsläpp till slutet av mars, så det skulle sammanfalla med Masters Tournament. 'Vi ville se till att vi hade hela cykeln för att göra rätt FoU, för att undersöka de olika typerna av saker som vi ville göra för att fånga den golfsvingningen. Och vi har i princip använt detta hela år på att arbeta med det, sa Nielsen.
Frukten av deras arbete är imponerande: PGA Tour 13 har fullt Kinect-stöd och röstfunktionalitet i spelet för att starta. Det enda du inte kan göra utan en kontroller är att rikta klubbens söta plats på en specifik punkt på bollen. Annars är hela spelet Kinect-aktiverat, med gester som härmar en golfspelares handlingar på sätt som jag ibland till och med tyckte underhållande. Till skillnad från installationen på Wii eller PlayStation Move, svänger du inte mot din TV; eftersom Kinect måste spåra hela kroppen, står du med fötterna pekande framåt och svänger över skärmen från höger till vänster (eller vänster till höger, om du är en vänster).
Så här kan du spela ett hål på Kinect. Innan du tar din tee-skott, säger du 'målskott' högt, håll sedan din vänstra hand mot din panna - som för att blockera solens strålar medan du kryper i fjärran - för att zooma kameran till den allmänna landningszonen. Här håller du ut din öppna vänstra hand och stänger sedan den i en knytnäve för att dra det siktande nätet runt. När du är nöjd med platsen håller du händerna ihop runt din osynliga golfklubb och svänger bort. ( Psst ... Om det är bekvämare kan du faktiskt spela spelet med en riktig klubb i dina händer. Microsoft kommer inte att berätta det för dig, eftersom deras marknadsföring av Kinect hänger på enheten som undviker behovet av extra kringutrustning, men låt dem inte hindra dig.)
När din enhet landar säkert på farleden ser du ut att byta till ett strykjärn för inflygningsskottet. 'Byt klubb, 5-järn,' berättar du spelet och fortsätter att skicka bollen flyger mot baksidan av greenen. Men stiftet är nära fronten, så du pekar näven längst ner på skärmen för att sätta bakspinn på bollen i luften. När bollen är på gröna, sätter du sig framför din TV för att kontrollera lögnens gröna. Nu är du redo att putta - men allt rider på en fågel här, så du ber spelet om en 'putt-förhandsvisning' för att kontrollera bollens väg innan du fortsätter. Med en jämn, kontrollerad rörelse sjunker du putten; din enda ånger är att Kinect inte gör din triumferande nävepump i spelet.
Jag tyckte att upplevelsens trohet var anmärkningsvärd. På de högre svårighetsnivåerna översätter Kinect hela kroppens rörelse till din golfspelare på skärmen. Om du vrider höfter och armar för långt kommer bollen att släppas. att förlänga din backswing eller svinga för snabbt kommer att ge för mycket kraft till din swing när du kanske har letat efter lite beröring; en herky-ryckig, stamande rörelse kommer att ge mindre tillförlitliga resultat än ett med en smidig kadens. När du svänger ser du samma spår som dyker upp när du spelar PGA Tour 13 med en styrenhet - en visuell signal som ger feedback om din rörelse.
Rörelsekontrollerna gav mig väldigt lite problem. Efter en snabb handledning från Nielsen följde jag de rikliga uppmaningarna på skärmen och lyckades få det första hålet jag spelade. Siktningsläget höll ibland på sig för länge och misslyckades med att upptäcka när jag öppnade näven för att beteckna att jag hade slutfört att flytta markören. Andra än det, spelet kändes aldrig svar eller gjorde något jag inte ville att det skulle göra.
Enligt Nielsen gjorde Kinects maskininlärningsteknik det möjligt. 'Vi (fick) sex år gamla barn, vuxna, stora, små, höga - alla former och storlekar - och vi fick dem att spela in sina gungor, gester, putts, chips, (och) fulla gungor,' berättade han mig. Utvecklarna taggade den informationen och använde den för att lära Kinect att skilja mellan golfsvingningar och andra rörelser. 'När vi först började göra det,' sa Nielsen, 'kan du göra en baseball-gunga, och den skulle slå (bollen).' Det är inte fallet längre.
bra mp3 musik nedladdare för android
Golf är inte det enda stället där Kinect spelar in. Tiburon har omarbetat spelets menyer för Kinect och tagit signaler från Harmonix Dance Central gränssnittet och PlayStation 3: s XMB, så du behöver nästan aldrig hämta en styrenhet. Du navigerar i flikarna till vänster och höger och bläddrar uppåt och nedåt genom alternativen i flikarna. En höger svep åt vänster väljer, medan en vänster gest ryggar ut.
Jag hade ett problem med skepsis kring Kinect-funktionen i PGA Tour 13 , men när jag spelade förra årets iteration med PlayStation Move tänkte jag att Tiburon visste vad de gjorde. Efter att ha provat Kinect med det här spelet - kringutrustningens första sportsimuleringstitel någonsin - tvivlar jag inte snart på studion igen.