quake 2 remaster far nu ocksa en mod for sokvag
*Infoga Kylo Ren meme här* 'MER!'
c # intervjufrågor och svar

Den senaste Quake 2 remaster av Nightdive Studios är utan tvekan det bästa sättet att uppleva det klassiska skjutspelet från 1997. Men kan det bli bättre? Det är vad en moddare tycker, som för närvarande arbetar på en mod för banspårning.
Reddit användare mStewart207 (som upptäckt av DSO Gaming ) laddade nyligen upp några bilder från deras kommande 'RTX Renderer'-projekt, som kommer att syfta till att implementera ännu bättre ljusalgoritmer till den förnyade versionen av Quake 2 .
hur öppnar jag en json-fil

Att döma av skärmdumparna så här långt ser det ganska bra ut. Moddern siktar på att publicera den på GitHub 'så snart den är mer eller mindre spelbar.' Vi vet dock inte när det blir.
Vad är vägspårning?
Det finns många tekniska termer som kastas runt i denna moderna speltid. Från bilduppskalning till saker som RTX och rastrering kan det vara svårt att veta vad som händer när det kommer till synskärpa.
bästa sättet att rengöra registerfönster 10
Många av er kanske redan är medvetna om ray tracing, vilket är – i ett nötskal – en del av AI som använder spelarens position för att få ljus och skuggor att se mer realistiska ut. Men är detta något annorlunda än banspårning? Enligt TechSpot , 'Vägspårning skiljer sig från strålspårning genom att istället för att följa massor av strålar, genom en hel scen, spårar algoritmen bara den mest sannolika vägen för ljuset.'
Det är upp till dig att avgöra om du förstår den definitionen eller inte.
Åtminstone låter det som remastern av Quake 2 kan potentiellt se ännu bättre ut när denna mod kommer ut. Vem visste att id Softwares brun-gråa FPS skulle få en andra chans i rampljuset?