rainbow six siege is getting better hit registration
Uppdatering 1.2 är live på PC
gratis tidskortsapp för iPhone och Android
Som det står, Rainbow Six Siege är överst i mitt 'så småningom'! lista. Medan många människor tycks njuta av spelet som det står, väntar jag bra på att Ubisoft ska skjuta ut fler fläckar. Den senaste uppdateringen släpptes idag för PC och förväntas träffa konsoler på torsdagen den 14 januari.
De fullständiga lappanteckningarna finns nedan, men om du inte är i humör att sila igenom dem, beror den stora förändringen på träffdetektering. Efter en viss inledande testning är serverfästets hastighet för Belägring har stötit från 30 till 60 för alla PC-spelare. Förutsatt att allt går enligt plan kan konsolspelare förvänta sig att se samma förbättring 'så snart som möjligt'.
Nästa uppdatering, 1.3, bör också göra det den här månaden. Ubisoft har en känd problemtråd här.
Allmänna justeringar och förbättringar
Förbättringar av träffregistrering
Uppdaterade serverfästingsfrekvensen för alla PC-användare, kommer snart till konsoler.
Med målet att förbättra positionering och fotografering av replikering, hade vi distribuerat en första uppdatering på PC där spelarens position uppdateringshastighet är inställd på 60 gånger per sekund (mot föregående 30). Denna förändring har emellertid gjorts på ett intermittent sätt och endast i vissa regioner, eftersom vi testade olika konfigurationer.
Vi är nu nöjda med dess tillstånd så vi distribuerar nu denna uppdatering till alla PC-användare. Så snart denna funktion har validerats med detta mer massiva test på PC kommer vi att distribuera denna uppdatering på konsoler så snart som möjligt.
Val av datacenter är nu möjligt (endast PC-användare, för tillfället)
PC-användare kan ändra sina standarddatacenter i Rainbow Six-spelinställningsfilen (gamesettings.ini), som vanligtvis finns i & lsquo; My Documents My Games your Uplay ID '-mappen. Ändra DataCenterHint-värdet från & lsquo; default 'till regionens korta namn som du vill ha som standarddatacenter. De tillgängliga korta namnen finns precis ovanför DataCenterHint-linjen. Observera att vi planerar att så småningom avslöja detta i spelgränssnittet för alla plattformar och denna PC-exklusiva funktion är bara ett första steg.
Matchmaking förbättringar
- Förfina kvaliteten på PVP-matcher med jämnare matchade motståndare
- Lade till ett kriterium som ökar oddsen för att förberedda partier matchas mot en trupp med ett lika stort antal förgjorda partier inom dem.
- Färdighetskriteriet härrör från spelarens region är nu mer exakt.
Förbättrad anslutning till PVP och PVE-matchningar
bästa gratis mp3-nedladdare för pc
- Ökad matchkvalitet genom att säkerställa att spelare som använder samma datacenter matchas ihop, vilket leder till bättre ping.
- Förbättrad noggrannhet för den uppskattade väntetiden i lobbyn.
Bästa fixade bugfixar i gemenskapen
Observera att detta inte är en uttömmande lista och att vi bara belyser korrigeringar som gjordes om de vanligast upptagna gemenskapsbuggarna.
Gameplay Fixes
- Rangordnade matchningar HUD-synkronisering med Casual-uppdatering har tillämpats (läs: ändringar i spellistan från detta inlägg).
- Gick några korrigeringar på en fråga där spelare skulle fastna när de gick, springer eller i slutet av en rappel. Spelaren kunde göra andra åtgärder och rotera men kunde inte röra sig.
- Vissa situationer orsakar fortfarande detta fel. Det är ett pågående arbete.
Nivå design fixar
- Kanal: fixade ett fel där den röda blockeringsväggen inte fanns i ett fönster i rummet för försvarare och tillät dem att lämna sin zon under förberedelsefasen.
- Vissa belysningsproblem på kartorna har åtgärdats.
- Vissa mindre kollisionsproblem har åtgärdats på House, Clubhouse, Kanal och Russian Café.
Online Flow Fixes
- Fixat fel (3-0x0001000B).
- Partiell fix av fel (2-0x00000041). Se Top Issues i posten Kända problem för fullständig information.
- Partiell fixering av frysningen av laddningsskärmen (rökbakgrund). Se Top Issues i posten Kända problem för fullständig information.
UI-korrigeringar
- Spelarens färdighetsrankning har aktiverats igen.
- Pop-up-titel för autentisering hade inkonsekvent avstånd.
Ljudfixer
- XB1: Fixade ett fel där om en spelare begränsade spelet, knäppte en app och sedan obegränsat spelet skulle han eller hon förlora röstchatten.
- XB1: Fixade ett fel där spelet inte visade något ljud medan spelaren fick någon app knäppt.
Andra korrigeringar
- Säsongen passerar tillfällig aktivering för alla för identifieringsändamål har nu avslutats, se detta inlägg för mer information.
- Fixade ett fel där Tier 5 bleknade huden för FBI: s 5,7 USG-pistol inte låste upp ens efter att ha köpt den.
Patch Notes - Uppdatering 1.2 (Steam)