recension persona 3 reload
Massförstörelse i mitt hjärta.

Jag skulle ha älskat Persona 3 Ladda om när jag var 14. Där omkring skulle jag säga att jag var mest kär i serien, och Persona 3 stod högst upp. Jag skulle gå så långt som att säga det med den första NieR och Metal Gear Solid 3 , Person hjälpte till att forma vad jag trodde att berättelser i spel kunde vara.
virtual reality-glasögon för xbox 360Rekommenderade videor
Det är inte längre 2013, och fler berättelser har kommit som ytterligare formade min smak. Jag har visserligen blivit förälskad i Atlus på grund av att jag är relativt besviken över nyare släpp. 13 Sentinels: Aegis Rim kanske rankas bland mina favoritspel någonsin, men det publicerade bara den titeln med Vanillaware-utveckling. Medan jag ser några av Atlus RPGs bland mina favoriter, återbesöker jag Persona 3 kom med en oro att jag inte kände med någon annan remake jag har spelat.
När man ser Persona 3 Ladda om Med tanke på att det gjorde mig orolig för att det bara skulle vara en renare version med några av mina problem från tidigare versioner lösta. Nu när jag äntligen har spelat den, är min rådande tanke att jag spelar den bästa utgåvan av Persona 3 sämsta versionen. Det finns genuina förbättringar här, men det finns alltid den här känslan av att något saknas, vilket hindrar det från att känna sig nära sin definitiva version.

Persona 3 Ladda om ( PlayStation 5 (recenserad), Xbox Series X|S , Ånga )
Utvecklare: Atlus
Utgivare: Sega
Släppte: 2 februari 2024
MSRP: 69,99 USD
Den aldrig sinande klättringen
Något jag verkligen kan berömma Persona 3 Ladda om för det är hur kul kamp är. Det tog sina efterföljares förbättringar och byggde på dem ännu mer. Detta innebär att även om det saknar vissa element som introduceras i Persona 5 , Ladda om rekontextualiserar andra på ett meningsfullt sätt.
Baton Pass är nu Shift och funktionellt förblir det samma, men är lika smidigt som någonsin att använda. Ingenting är mer tillfredsställande än att slå en fiendes svaghet och sedan använda Shift för att attackera med en annan partimedlem som har en annan fiendes svaghet.
Showtime återkommer också som Theurgy och är betydligt bättre här. Istället för att aktiveras något slumpmässigt, har varje karaktär en teurgimätare som fylls när man utför specifika handlingar som relaterar till karaktärens personlighet. En karaktär kan ha sina fyllda från att hjälpa partimedlemmar, medan en annan kan behöva slå på svagheter.
En annan förbättring jag har sett är hur chefsmöten hanteras. Jag återbesökte Persona 3 Portable vid en punkt där mitt genomspel överlappade med det in Ladda om . Det slutade med att jag slogs mot samma chef i båda versionerna och fick en direkt titt på hur versionerna jämförs. Medan jag ostade in chefen Bärbar på grund av sin överraskande brist på motstånd och att ha en överväldigad persona, samma chef i Ladda om hade en viss spänning. Det fanns fler motstånd att ta hänsyn till, och jag var tvungen att återuppfinna min strategi! Det var ärligt talat ett ögonblick Ladda om lyste för mig även om det var ett tillfälligt ögonblick.
Det är inte lika lätt att använda statistiska kort Ladda om , och slagsmål som behövde uppdateras fick just det. Att balansera strid är ett specifikt område, det verkar verkligen som att utvecklarna gjort betydande ansträngningar för att förbättra originalet.
Den största förbättringen för mig i Persona 3 Ladda om 's strid är att ha Kouha och Eiha trollformler från Person 5. Den är liten, men den gör de ljusa och mörka elementen konsekvent användbara, och jag älskar dem.
jag skulle säga Ladda om är en överlag enklare tid än FES och ungefär samma som Bärbar . Detta beror på att den direkta partskontrollen saknas i originalet Persona 3 och FES samtidigt som en mer balanserad upplevelse än Bärbar .
Det jag är mindre kär i är hur andra delar av Ladda om hantera sitt källmaterial. Det introducerar inga nya problem, men vissa gamla kvarstår.

För mycket tid på mina händer
Utforskning och fritid i Persona 3 Ladda om förbli i princip oförändrade från tidigare versioner. Det är här jag tycker att remaken saknar en del av sin potential.
Jämfört med Persona 5 är Tokyo eller Persona 4 's Inaba, Tatsumi Port Island har inte mycket att göra. Ladda om förbättrar det genom att utöka aktiviteterna, men bara i studentrummet.
Dessa nya studenthemsaktiviteter är trevliga och ger extra möjligheter för spelare att umgås med partimedlemmar. De sträcker sig från matlagning och trädgårdsarbete till att titta på TV och läsa och erbjuder allt från att öka social statistik till att få nya föremål, vilket är små men trevliga belöningar.
Om det görs tillräckligt många gånger med specifika partimedlemmar, erbjuder de till och med en ny passiv buff som motsvarar karaktären. Yukari, till exempel, kommer att ha helande besvärjelser som kostar mindre MP medan Aigis fysiska förmågor stärks.
Det finns också en gemensam dator, men det är nästan en icke-faktor eftersom program och onlinelänkar låses upp i snigelfart. Jag gillar potentialen för att något sådant här kommer tillbaka i ett framtida inträde med mer fokus på att låsa upp nya föremål i butiker och stridsmanövrar.
Spelare har också tillgång till Iwatodi Strip Mall på natten, vilket ger fler möjligheter att öka social statistik. Det här med tidigare tillgängliga aktiviteter som att jobba i Changall Cafe och umgås med specifika karaktärer.
Även om det är bra att ha nattaktiviteter, gör det det lättare att maxa all social statistik relativt tidigt. Det är en ironisk nackdel att ge fler alternativ gör de flesta av dem överflödiga tidigare, men det är en inkludering jag fortfarande uppskattar.
Där mina problem med utforskning börjar dyka upp är hur Tartarus hanterades. I Ladda om och de tidigare utgåvorna fungerar det här massiva tornet som en megafängelsehåla som spelarna tillbringar hela spelet med att arbeta igenom.
Ett problem som kvarstod under varje Persona 3 versionen är att Tartarus helt enkelt suger. Varje block närvarande hade inte ett individuellt tema så mycket som de erbjöd olika färgade randomiserade korridorer att traska igenom.
Ladda om ger blocken ett eget tema, men detta uppgraderar dem till att vara något bättre än Persona 4 s temakorridorer eftersom rummen här ibland har fler former. Att komma från Thebel till Arqa är en häftig upplevelse till en början eftersom den senare bär på denna konstiga biomekaniska atmosfär. Men när illusionen försvinner, kryper fängelsehålan in Persona 3 Ladda om återgår till att vara något att rusa igenom.
Det gör det perfekt att spela med en podcast i bakgrunden, men det är ingen stor komplimang. The Monad Doors är en rolig inkludering som bryter upp tempot med utmanande slagsmål, men Tartarus struktur är fortfarande daterad.
Persona 5 såg också en randomiserad fängelsehåla återvända med Mementos, men det kändes mindre repetitivt på grund av att man spenderade mest tid i handgjorda fängelsehålor. Även Shin Megami Tensei V , som också saknar många unika fängelsehålor, hade några som bröt upp allmän utforskning.
Jag kommer att kreditera den faktiska konstdesignen eftersom alla blocken ser otroliga ut. Jag nämnde Arqas pulserande biomekaniska design, men Thebels korridorer fick en rejäl ansiktslyftning. Det sista jag ska nämna är Yabbashahs blandning av futuristisk elegans och industriella rör.
Person Det främsta överklagandet är dock inte att krypa i fängelsehålan. Det jag var mest intresserad av att se var hur Atlus första försök med en social-sim-hybrid översätts till en remake gjord nästan 20 år senare.

Det är Persona 3, på gott och ont
En av de mest nedslående känslorna är att återvända till ett spel du älskade och inse att du inte gillar det lika mycket längre. Det är överlag hur jag kände att spela Persona 3 Ladda om och det känns inte bra.
Mycket av detta beror på att berättelsen är trogen sitt källmaterial till ett fel. Detta gäller kärnan plot och sociala länkar, och medan Ladda om delar sina föregångares toppar, det delar deras dalar och det nya innehållet känns som ett bandage över ett större sår.
För att få det ur vägen är de nya scenerna fantastiska! Jag älskar att ha mer tid med Häxa även om man inte lär sig så mycket mer om gruppen, och studenthemsaktiviteterna med partimedlemmar är fulla scener som drar fördel av ny begåvad skådespelare . De länkade avsnitten med manliga partimedlemmar kompenserar också till viss del för deras saknade sociala länkar. Jag skulle hellre ha haft dem, men jag gillade fortfarande Akihiko och Shinjiros nya scener.
Dessa löser fortfarande inte de flesta problem jag redan haft med Persona 3 s berättelse. Så stark som en som Junpeis karaktärsbåge är, var det nödvändigt att han fortfarande var en kryp under de första dussin timmarna? Han fungerar bra som en dumbollkaraktär, men eventuell tidig förtjusning blir orolig när han funderar på att leta upp Yukaris kjol.
Andra scener som inträffar senare saknar också den inverkan de kunde ha haft om det varit mer uppbyggnad. Det finns en som gör just det på grund av det nya innehållet, och det hade varit fantastiskt att se att omsorg tillämpades överallt.
Mitt största problem med Persona 3 Ladda om Berättelsen kommer från dess sociala länkar. Originalet Persona 3 var Atlus första försök med ett liknande system, och det märks. Medan flera håller sig underbart, de som suger fortfarande verkligen suga. Det är ett problem som präglas av Ladda om gör om basspelet och inkluderar inte det mesta innehållet från Persona 3 återutgivningar.
Medan Justice Social Link för Persona 3 's manliga huvudperson är mycket bättre och mycket mindre problematisk än kvinnlig huvudperson , de andra exklusiva för henne var överlag mycket starkare. Jag trodde att hennes utanförskap skulle ha känts in Ladda om , men jag insåg inte hur illa det var. Kazushi's, till exempel, är bra som en Chariot Social Link. Han är inte lika intressant som Akihiko. Samtidigt är Mayas berättelse som Eremiten skrämmande, medan Saori Hasegawas är otroligt rörande.
Återbesök Persona 3 Portable medan du spelar Ladda om vidgar denna skillnad. Denna grundremake gav Atlus en perfekt möjlighet att stärka båda Persona 3 s kärnberättelse och sociala länkar. Lika bristfällig som den förra är, hjälper extraaktiviteterna och scenerna till att avrunda rollbesättningen. Den senare förstår inte det, och det får den här remaken att framstå som ett missat tillfälle att kompensera för allt det utesluter.
Det finns också stängningstiderna, som jag alltid tyckt vara Persona 3 är bäst, och de är bättre här. Blandningen av nya scener med originalets utmärkta smälter samman det bästa här, och det påminde mig om varför jag övervägde Persona 3 min favorit i franchisen. Jag önskar bara att den påminnelsen kom innan jag dumpade 50 timmar i den här remaken.
Persona 3 Ladda om är ett bra spel. Dess spelförändringar hjälper till att göra den tillgänglig för en nyare publik. Striden är verkligen en explosion och hjälper till att krypa i fängelsehålor. Det kommer bara med bagaget att lämna efter sig otroliga inneslutningar och inte uppdatera vissa områden som behövde det mest eller inte gå tillräckligt långt med uppdateringar.
Det är konstigt att säga, men jag kände mig ledsen när jag spelade Ladda om . Inte för något som händer inom den. Snarare påminde det mig om att jag hade blivit kär i Atlus. Om något så stämmer det Persona 3 Ladda om hjälpte mig att inse det. Mycket av det handlar om att lära mig gå vidare, och jag kommer att göra just det.
6.5
OK
Något över genomsnittet eller helt enkelt oförargligt. Fans av genren bör njuta av dem lite, men en hel del kommer att lämnas ouppfyllda.
Hur vi gör mål: Guiden Destructoid Recensioner