recension pokemon scarlet

Play Rough var supereffektivt
Det är svårt att prata om Pokémon Scarlet utan att prata om Game Freak. Utvecklaren har ägnat nästan tre decennier åt att göra Pokémon , från Kanto- och Johto-dagarna upp till dess senaste generation i Paldea. Och medan generation IX har väckt några riktigt fantastiska idéer, karaktärer och monster till liv, Pokémon Scarlet har en lika stor del av snubblar.
Pokémon Scarlet ( Växla )
Utvecklare: Game Freak
Förlag: Nintendo
Släppt: 18 november 2022
Rek.pris: 59,99 USD
Den nya Paldea-regionen hämtar inspiration från Spanien och den iberiska halvön. Det är en vacker, varierad region med en märkbart stor och gåtfull krater i mitten, kallad Area Zero. Som ny deltagare på Naranja eller Uva Academy, beroende på din version, kommer du att gå i skolan och få några vänner, samtidigt som du lär dig allt du behöver veta om världen av Pokémon .
snabb sortering pseudokod c ++
Det dröjer inte länge innan du skickas ut på en skattjakt, en oberoende studie som släpper lös akademins studenter i Paldea-regionen för att hitta sin egen skatt. Detta är ett mål som de själva skapat, och en resa av självupptäckt som passar den nya öppna världen Pokémon Scarlet väl.
Världen öppnar sig för dig, med tre rutter som fungerar som vägledande markörer genom Paldea-regionen. Du kan ta itu med den traditionella gymstrukturen och utveckla talangen för att ta dig an den stridslystna Nemona; hjälpa Arven att hitta sällsynta ingredienser med ett dolt, meningsfullt syfte; eller ta ner baserna för Team Star, den här generationens antagonistiska besättning som är lite mer komplicerad än de verkar.
Vägen öppnar sig framför dig
Allt detta är underbart på pappret. Jag älskade den öppna strukturen Pokemon Legends: Arceus , ett spel som återuppväckte min förkärlek för franchiseveckan efter år av inte spelat. Där Arceus delade upp världen i zoner, Pokémon Scarlet gör det till en gigantisk region som du kan ströva över. Det kan finnas farliga Pokemon som lurar framför sig, eller magnifika nya biomer, eller en glänsande överraskning som väntar på att dyka upp ur det höga gräset. Och det finns fortfarande klassikern Pokémon struktur: turbaserade RPG-strider, monstersamling och mer. Pokemon Centers fungerar som mellanstationer och rastplatser, där du kan skapa några TMs, köpa några Pokeballs och läka upp dig innan du ger dig ut igen.
Blanda en mer traditionell Pokémon spelet med öppen världskonceptet är ambitiöst. Inget av det som brukar klicka för Pokémon har dock försvunnit, och på vissa sätt har det slätats ut. Auto-battling tillåter spelare att snabbträna Pokémon när de springer runt i världen, men stora slagsmål kommer fortfarande att vara de spända turbaserade affärerna. Terastalizing presenterar ett intressant alternativ, perfekt för teorihantverk och typkortsälskare, men det går fortfarande att slå med bra spel.
Detta nya koncept med öppen värld och det traditionella Pokémon struktur passar ihop bra på papper, speciellt med multiplayer, där det känns som Stå vid min sida anspelningar i klassiskt Pokémon äntligen bli verklighet. Att kunna hoppa in i ett rum med tre kompisar och ta sig an Tera Raid-strider, sätta upp en picknick och göra en smörgås, eller bara spela Pokémon i samma tillfälle kan vara en sann glädje .
Det är dock bara i teorin. I praktiken blir det lerigt.
Att göra Poke-korven
Ett stort problem med Pokemon Scarlet är klarhet. Spelet gör det inte klart vilken nivå någon av utmaningarna är, och de skalar inte med dig. Det är mycket möjligt att gå in i ett gymkamp eller Team Star-raid som ligger långt över din nuvarande makt. Lokala Pokemon kan hjälpa dig att ge dig en uppskattning, men även då hittade jag några avvikelser, och vissa som Titan Pokémon kände till och med att de överträffade sina grannar.
Att se Pokémon är också ett annat problem. Pokémon Scarlet lider kraftigt av pop-in, mest märkbart med Pokémon själva. Det var inte ovanligt att gå och se hur monster dyker in, bara några steg före dig. Och var Arceus kändes som om den lyckades ströva runt Pokémon bra, ofta ger spelarna tillräckligt med kaj för att fly och springa, jag lyckades ofta snubbla in i strid efter strid när Pokémon stod ovanpå min avatar mitt i kampen. Plus, slumpmässiga civila som går in i mitten av en aktiv Pokémon-kamp.
Dessa visuella problem växer när världen i sig ser intetsägande ut, körs med hackiga och inkonsekventa bildhastigheter och ofta har problem med klippning och andra missöden. Enkelt uttryckt, Pokémon Scarlet är rörigt på teknikavdelningen. På PC skulle det göra jämförelser med Early Access-titlar. Och allt eftersom dagarna har rullat på sedan lanseringen har spelare upptäckt fler och fler förbryllande problem, delat om och om igen på sociala medier.
Vilket är otroligt frustrerande, för under allt det, Pokémon Scarlet är en mycket övertygande Pokémon spel. Åsidosatta frågor om klarhet, fungerade den öppna världen-strukturen mycket bra för mig. Jag älskade att kartlägga min kurs och ströva runt och förundras över nya Pokémon i varje ny region. Jag kunde planera mina rutter och veta vilka områden jag skulle kunna ta itu med tidigt, tack vare en stark typfördel, och sedan svepa igenom ett tidigare gym för en enkel vinst.
Salesforce-administratörsintervjuer och frågor
De nya Pokémonerna i denna generation är några riktiga vinnare. Jag blev väldigt fäst vid nya ansikten som Baxcalibur, Ice-Dragon kaiju och Annihilape, den nya Primeape-evolutionen som var en stapelvara i laget som hjälpte mig att få poäng. Plus, Koraidon är den absolut bästa, och är min fantastiska ben-inte-motorcykelvän, även om jag önskar att hans glid inte släppte som de dåliga pappersflygplanen jag gjorde i grundskolan.
En djupare historia
I sin berättelse, Pokemon Scarlet hittar några förvånansvärt bra beats. Skrivandet in Pokémon spel känns inte ofta som oavgjort, men Scharlakansrött ger en solid blandning av känslomässiga ögonblick, komiska gags och hjärtevärmande berättelser.
Ingenstans är detta mer utbrett än i det sista avsnittet, upplåst efter att ha slutfört de tre huvudvägarna. För att inte diskutera för mycket av det här för dem som vill hålla sig omedvetna, men det här sista avsnittet gör en del otroliga saker. Den har en annan struktur än vanligt, blandar in några riktigt imponerande bild- och ljudval (musiken i Pokemon Scarlet är helt fantastiskt), och drar till sig några överraskningar som landar bra.
Det kändes för kort och för sent att flytta mina känslor för spelet för långt, men det står som en spännande ritning av vad Pokémon kan se att göra i framtiden. Den här finalen kändes som om den gjorde det mesta av ett vidöppet område, välutvecklad skådespelare och noggranna, exakta lore-dyk för att få en sista fängelsehåla att stå som en mer än värdig final.
vilket lager av osi-modellen adresserar datakryptering?
Men det är asterisken, och asterisken är alltid problemet. Det är 'men' som infogas i slutet av en rekommendation. Och Pokemon Scarlet har många asterisker.
Det är en rolig struktur med öppen värld med tydlighetsproblem. Det finns stora strider, kantade av tekniska brister. Jag älskar att spela multiplayer, även om jag har upplevt bisarra låsningar och flera krascher som gör det. Det känns dåligt att kasta en Pokeball jämfört med Arceus , som att gå från en bra skytt till en dålig. Pokémon Scarle t ställer mig upprepade gånger frågan: 'Hur mycket kan jag njuta av ett spel som jag fortfarande finner betydande fel i?'
Och det är ärligt talat frågan de flesta spelare, eller åtminstone de som inte har köpt den ännu , får svara för sig själva. Men det är en jag hoppas att Game Freak inte fortsätter posera för mig. Jag har redan beklagat mina vänner att en förbättrad version av detta kunde se det jag älskar med Paldea-regionen bättre. De vackra vattenväggarna i Cascaraffa, de iskalla bergen och den lysande norra fyren, hem till en stjärnbas, är jätteroliga att springa runt i. Men de är behäftade med tekniska problem och allmänt klumpig.
Jag tror ärligt talat att de flesta kan hitta en underhållande Pokémon erfarenhet i denna generation. Jag måste. Men det kommer med tillräckligt med bagage för att göra mig orolig för hur framtida generationer kommer att se ut. Jag kommer att fortsätta spela Pokemon Scarlet , och jag kommer att fortsätta hoppas på det nästa Pokémon spelet kommer inte med så många asterisker.
6
OK
Något över genomsnittet eller helt enkelt oförargligt. Fans av genren bör njuta av dem lite, men en hel del kommer att lämnas ouppfyllda.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide