pokemon scarlet och violets multiplayer har fantastiska ogonblick trots de tekniska problemen

När flerspelarklickar i Paldea-regionen är det bra
Vi har precis avslutat vår första helg med Pokemon Scarlet och Violett , de senaste spelen i den långa serien. Den har många nya funktioner, från den öppna världsstrukturen till Tera Types. Men jag var ivrig att sparka däcken av en stor funktion Pokémon Scharlakansrött och Violett , och det är multiplayer.
Medan Pokémon-serien har haft multiplayer sedan dess Röd och Blå , det har mest bara handlat och kämpat. De Nu går vi serie kan ha tillåtna dubbla tränare , men inte individuella avatarer hämtade från sina egna spel och världar.
I Scharlakansrött och Violett , Game Freak öppnar dörrarna för spelare att bilda grupper och utforska den öppna världen tillsammans. Upp till fyra tränare kan länka ihop med en rumskod och spela i en instans tillsammans, via Poke Portal och Union Circle .
Direkt är jag redan osäker på rumskodsfunktionen. Även om det är en trevlig idé att sätta upp en rumskod och låta kompisar gå med dig, Pokemon Scarlet och Violett strukturen är stel. För att gruppera måste du skapa gruppen och sedan starta den. Om någon tappar måste du göra om rummet för att lägga till dem igen. Och om värden tappar går gruppen upp i rök.
youtube till mp3-omvandlare som fungerar
Det är ingen stark start, men det är något. Och när gruppen väl har skapats är det verkligen roligt att se allas avatarer laddas in och ansluta sig till din värld.
Pokemon, åtminstone för mig, kan kännas som en överraskande ensam upplevelse. Kamp och handel erbjuder butiker, ja, men inte den typ av delade sociala utrymmesinteraktioner du kan få i andra spel. Jag har organiserat några gimmickevenemang för spel som Pokemon Legends: Arceus , och alla hade goda tider.
Men att se varandras avatarer i världen och skratta när vi alla poserade, snurrade och klättrade på vår legendariska motorcykel (eller bencykel) Pokémon var det första ögonblicket jag trodde att Game Freak var inne på något. Här är den hemliga såsen. Det här kan vara det som sätter Scharlakansrött och Violett isär. Det skulle det vara, men på ett mer kringgående sätt än du tror.
Slåss mot ett spöke
Någons första böjelse, i den här typen av miljö, skulle vara att testa gränser. Så vi gav oss genast iväg för att utmana några av dem Pokémon Scharlakansrött och Violett berättelsebaserade utmaningar.
Den tråkiga nyheten är att drömmen om att se dina vänner ta sig an gymutmaningar fortfarande är just det. Vi kunde inte hitta ett sätt att faktiskt se våra kompisar ta sig an de stora gymkamperna. Och det är lite jobbigt! Det skulle ha varit spektakulärt att se dessa strider ske personligen, så att du kan heja på en kompis när de tar sig an en stor utmaning och går segrande.
På samma sätt låter Titan Pokémon-striderna dig inte riktigt vara med heller. En bra jämförelsepunkt är Final Fantasy XIV , eller egentligen vilken MMO som helst. När berättelsen börjar, åker användaren typ till sin egen lilla del av världen. De togs inte bort från onlinegruppen, tack och lov, men de separerades på ett sätt som delade upp anslutningen.
Ja, vi kunde se varandra slåss mot vilda Pokémon. Vår grupp kunde också delta i Tera Raid-strider tillsammans, vilket vi hade jättekul att göra. Allvarligt talat, det är inte bara det bästa sättet att mala upp XP för din fest, men de högre stjärnorna Tera Raids är verkligen roliga att se.
Efter en tid kämpande och, naturligtvis, tagit ett gäng selfies, skildes vi åt. Men vi lämnade inte nätet. Vi alla bara sakta sipprade iväg till våra egna hörn och jagade vad vi ville göra härnäst. Och där, på något sätt, är var Pokemon Scarlet och Violett Multiplayer började lysa för mig.
Paldea, ansluten
På egen hand går jag på väg till en ny stad. Men hela tiden i hörnet ser jag aviseringar. Scharlakansrött och Violett låter dig veta när andra spelare i ditt fall har gjort något coolt, som att fånga en Pokémon. Jag kan gratulera dem, eller fråga dem var de fick tag i den och sedan hitta dem på kartan, så att jag kan ta en själv. De kommer att vara där och vänta, redo att guida mig rätt till platsen.
c ++ sleep_for
Kanske hittar någon en 3-stjärnig Tera Raid och lägger ut en ping till gruppen för att se om någon annan vill vara med. Eller i vissa fall skulle jag bara snubbla på en vän som slåss mot en vild Pokémon, och jag skulle stanna upp och titta lite. Jubel och hån i lika mån förstås.
Sedan hittar någon en konstig ny smörgåsingrediens och deklarerar sin picknicktid, så vi tar en stund och beger oss till vår hemliga plats. Vi dukar upp picknickbordet och går in i kreativt läge och dumpar de värsta ingredienserna som är möjliga. Det här handlar inte om att maximera statistik. Det här handlar om att göra något hemskt och att se när våra avatarer gör munrörelser framför en JPG av vårt samarbetsmonstrositet.
Och det är den konstiga klyftan Pokemon Scarlet och Violett . Dess multiplayer kan ibland belasta systemet och ta en upplevelse med prestandaproblem till nya platser. Jag såg min Koraidon ibland förvandlas till en osynlig Koraidon, som Wonder Womans jetplan, när jag åkte runt. Områden som redan hade några ramproblem, åtminstone, gynnades inte av att ha fler spelare runt. Jag hade några oförklarliga kommunikationsfel här och där, och exakt en hård krasch.
Stå vid min sida
Jag tycker dock inte att jag bryr mig om de tekniska problemen för det mesta. Ja, de är stötestenar. Men det är något med den här typen av multiplayer som verkligen har fått Pokémon att kännas ny för mig på ett sätt som det inte har varit.
Serien har pysslat med olika flerspelaralternativ, men det här är första gången det känns så sammanlänkade. Det är inte bara att skicka vykort i form av Pokemon, eller någon form av strid. Karaktärer tillåts existera tillsammans, tillsammans med sina valda lag. Jag kan se mina kompisar trava ut hela sitt lag för en picknick och dela ett skratt åt deras bisarrt namngivna Pokémon.
Det ögonblicket, när jag bara sprang från en stad till en annan och såg min kompis på samma väg, var när allt klickade för mig. Detta, detta , fungerade multiplayern. Vi var på motsatta hörn av kartan på olika ställen, spelade ett ensamt spel och sedan chansade in i varandra. Jag har råkat ut för detta Final Fantasy XIV och Öde , men aldrig i Pokémon. I vår lilla, konstruerade, grupperade instans fick jag en glimt av samma glädje som MMO har gett mig. Det lät mig gruppera mig med kompisar och träffa Ormätare skämt när vi klättrade på en omöjligt hög stege.
vilka program kan redigera pdf-filer
För att använda ett bättre exempel: kom ihåg att sommaren vi alla verkligen kom in på Pokémon Go ? Där du sprang ut genom ytterdörren och ner till din stadspark och letade efter nya monster att fånga? Kanske har du utvecklat en besättning eller redan haft en. Det finns en känsla av upptäckt, där ni kan träffas och dela information. Du fångade en Eevee här borta, de kanske fortfarande leker. Åh, det finns ett gym! Låt oss slå oss ihop och ta det för vår besättning.
Pokemon Scarlet och Violett ger ett mainline Pokémon-spel några av dessa verktyg att arbeta med, även om de inte klickar ihop så snyggt och rymmer nästan lika många spelare som Gå eller ett MMO gör det. Den här generationen använder multiplayer som ett forum för mer än handel eller dueller. Och följaktligen känner jag mer koppling till Paldea. Den har mer än bara Pokemon-strider och gym att göra, utan platser att utforska. Sevärdheter att se. Platser för grupper att bara samexistera i ett virtuellt socialt utrymme. Det kan ha vissa problem och vara begränsat i antalet spelare, men det är ett starkt steg mot något fascinerande. Och Arceus vet att jag kommer att logga in ikväll.