recension sasong ett brev till framtiden

Resten är fortfarande oskrivet
Årstidsskiften är vanligtvis en tid för att fira. Oavsett om du går från vinterns döda kyla till vårens skarpa dagg eller lämnar sommarens hunddagar bakom dig för kalejdoskopet av höstfärger, kan gryningen av en kommande säsong föra med sig nya perspektiv och föryngring. Åtminstone är det vad årstidernas växlingar är i vår värld. I SÄSONG: Ett brev till framtiden , årstider följer inte nödvändigtvis kalendern. Människor kan inte anta att de vet när en säsong tar slut, men när den gör det kommer mycket mer än bara temperaturen att förändras.

SÄSONG: Ett brev till framtiden ( PC , PS4, PS5 (recenserad))
Utvecklare: Scavengers Studio
Förlag: Scavengers Studio
Släppt: 31 januari 2023
Rek.pris: 24,99 USD
SÄSONG: Ett brev till framtiden är det andra spelet från Scavengers Studio, en indie-outfit från Montreal som grundades 2015. För sin debututgivning valde studion att bryta sig in på gratis-att-spela Battle Royale-marknaden med Darwin-projektet . För sin andra utflykt siktar den på en helt annan publik, en som kan uppskatta livets stillhet och hitta skönhet i världen som andra kan förbise. SÄSONG spelar spelare i rollen som huvudpersonen, en ung kvinna från en liten bergsby som bestämmer sig för att göra det som ingen annan hon känner skulle: lämna. En profetisk dröm från hennes vän förutsade slutet på den nuvarande säsongen, och hon vill se vad den här världen är innan slutet kommer.
Säsonger in SÄSONG är – vad jag kan säga, eftersom spelet inte nödvändigtvis förklarar dem direkt – vad vi skulle kalla epoker. Tidigare säsonger har kommit och gått och förändrat denna världs landskap och historia. Det har varit en säsong av industriell tillväxt, en gyllene säsong av välstånd och en säsong av krig. Årstiden som huvudpersonen lever i är en präglad av sinnessjukdomar, och under hela hennes resa kommer hon att få höra berättelser om hur dessa osedda sjukdomar har gjort människor från alla samhällsskikt otillräckliga.
Det finns en vackert återgiven värld där ute för huvudpersonen att utforska och upptäcka. När hon reser med en bandspelare, snabbkamera och skissbok, kommer hon att ge sig av på cykel från sin hemstad för att dokumentera livet som det finns nu för kommande generationer. Hennes mål är Museivalvet, en nästan mytisk plats vid världens ände som påstås vara säker från årstidernas skiftande. Huruvida denna plats faktiskt existerar eller inte spelar ingen roll. Det som spelar roll är att bestämma hur du vill berätta historien om denna värld.
var hittar jag nätverkssäkerhetsnyckel på min router
SÄSONG ger spelarna möjlighet att spela in sin resa i sin egen takt och på sitt eget sätt. Spelet uppmuntrar dig att ta dig tid, slingra sig och ta in varje syn och ljud du kan dokumentera. Varje nyckelplats för huvudpersonens resa kommer att ha sina egna sidor att fylla med bilder, inspelade ljud, tankar och små klistermärken. Även om det finns vissa syner och ljud som du ska fånga - en ringande telefon, en graffiti, en ko's moo - är du fri att fylla boken med vad du vill. Om du tror att det bästa sättet att dokumentera världen som den existerar nu är att fylla din skissbok med närbilder av gräs, ta det. Utanför några få sidor som kräver specifika bidrag kan du berätta den här säsongens historia som du tycker bäst om.
Det jag älskar med det här spelet är att det verkligen fick mig att tänka på livet, ögonblicket vi lever i och om allt vi gör är värt att spela in eller inte. Vårt moderna samhälle, eller åtminstone den bit av det som ständigt är online, är direkt besatt av att dokumentera allt vi gör, ser, smakar, rör och hör. Och jag är också skyldig till detta. Jag har tagit mer än en bild av en måltid från en restaurang eller vilket Switch-spel som precis kom med posten.
SÄSONG ifrågasätter en sådan praxis. Medan huvudpersonens slutmål är att spela in livet i just det ögonblicket, borde hon verkligen spela in varje ögonblick av sitt liv? Finns det några ögonblick som inte tillhör tiderna utan snarare här och nu? Det är ett val du och huvudpersonen måste göra när ni fyller hennes skissbok, att leva i nuet och uppleva det när det händer, eller att dokumentera det som någon utomstående observatör.

Det finns mycket att tänka på med det här spelet. Minnen, arv och det sätt på vilket historien styr oss är alla teman som utforskas. Under hela sin resa kommer huvudpersonen att se bevis på ett bortglömt förflutet och spela in planer för en oviss framtid. Hon kommer att upptäcka historier med varken början eller slut och bli vän med främmande, utländska resenärer. Det här är ett spel som vill att spelare ska tänka på sina egna liv när de tar bilder av vackra vattenfall och fångar sångerna från speldosor.
Jag köpte in SÄSONG: Ett brev till framtiden krok, lina och sänke. Hela konceptet med detta spel har talat till mig sedan det först debuterade kl Game Awards 2020 , och när jag vågade mig runt i den här världen och beundrade hur utvecklarna införlivade de adaptiva triggers från PS5-kontrollern i att trampa på cykeln, ville jag inte att denna resa skulle ta slut. Jag ville se mer. Fler förlorade byar, mer förfallna lämningar från det förflutna, mer allt.
Men det tog slut.
Tvärt.
Tycka om, verkligen tvärt.
Jag satte mig ner på min andra dag med spelet och trodde att jag var halvvägs, bara för att nå slutet av filmen på två minuter. Jag var så misstroende att jag faktiskt fick tårar av skratt över hur den här resan avslutades, och även om det finns många känslor som jag är säker på att utvecklarna ville att deras publik skulle känna i slutet av det här spelet, tvivlar jag på att skrattet var i närheten av högst upp på deras lista.

Jag har inga problem med korta spel. I själva verket, som någon vars motto är 'har ingen tid för det', kommer jag att ta ett kort spel över ett långt spel vilken dag som helst. Och vid åtta timmar, SÄSONG är inte nödvändigtvis en kort spel. Men förresten, känns det som en förkortad sådan. Gör inga misstag, det finns ett slut på det här spelet, men det kommer så plötsligt att jag inte kunde tro att jag hade nått det vid den tidpunkten på min resa. När jag såg krediterna rulla kändes det som att det bara var igång, att jag fortfarande hade så mycket att se. Det var som att bli lovad en resa till Disneyland men aldrig gå längre än Main Street, U.S.A.
Jag kan inte minnas senast jag spelade ett spel som jag gillade så mycket som gjorde mig så missnöjd när det var över. För jag älskade verkligen allt med SÄSONG: Ett brev till framtiden , från den otroliga konstriktningen till den underbara ljudmixningen till Maureen Adelsons återhållsamma framträdande som huvudpersonen. Det här är ett spel som har rört mig på ett sätt som ingen annan har gjort, men hur mycket det än gav mig att tänka på, när det var över, var den enda tanken i mitt huvud: 'Är det allt som finns?'
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
6.5
OK
Något över genomsnittet eller helt enkelt oförargligt. Fans av genren bör njuta av dem lite, men en hel del kommer att lämnas ouppfyllda.
vilket verktyg kan du använda för att visuellt representera och analysera en databas?Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide