remedy ansags vara ett forstapersonsperspektiv for alan wake 2
Det finns massor av nya funktioner i Alan Wake 2, men det kommer inte att ändra perspektiv.

Om du letar efter spöklika spel i oktober kommer du inte att stöta på en brist, eftersom månaden är fullproppad med mer än du kan spela. Alan Wake 2 är en av de mest efterlängtade kommande skräcktitlarna, och även om den kommer att ta oss tillbaka till Bright Falls, är det uppenbart att det finns massor av nytt innehåll som väntar.
Nyligen besökte Remedys Sam Lake, klädd i en snygg kostym, Kinda Funny Games och diskuterade mycket om Alan Wake 2 , Remedy Connected Universe och spelindustrin som helhet. Mycket intressant information grävdes fram, inklusive det faktum att utvecklare en gång övervägde ett förstapersonsperspektiv för det kommande skräckspelet.
Denna idé väcktes av Resident Evil 7 framgångsrik användning av perspektivet. Som Lake förklarade är förstaperson på många sätt idealisk för skräckspel, eftersom det sätter dig nära monstren som kommer att hoppa ut på dig. Teamet bestämde sig dock för att det inte skulle passa rätt Alan Wake 2 på grund av spelets tunga fokus på dess karaktärer och berättelse. Följaktligen drog de slutsatsen att 'att se karaktären på skärmen' känns för viktigt för spelet för att axla.

De många influenserna från Alan Wake 2
Remedy har varit ganska öppen med hur djupt den har inspirerats av Resident Evil tar på överlevnadsskräckgenren. Spelfilmer från IGN har illustrerat hur mycket Alan Wake 2 s gameplay känns som Resident 2 Remake , och jämförelsen blir bara starkare av det faktum att båda spelen har två story-kampanjer.
Den första Alan Wake spelet tog stor inspiration från 90-talets tonårsskräck som Tvillingtoppar . Den här gången tittade Remedy på en mängd skräck-, spännings- och kriminalfilmer som t.ex När lammen tystnar , Midsommar , Ärftlig och David Lynchs verk.
vad är skillnaden mellan qa och qc
Intervjun är också värd att lyssna på på grund av vad Lake avslöjar om det ständigt växande Remedy Connected Universe. Han förklarar att Remedy Connected Universe är begränsat till spel som ägs av studion. Därav, Max Payne är inte en del av världen, som den har gjort hittade ett nytt hem med Rockstar . Quantum Break är inte heller en del av universum eftersom det utvecklades för Microsoft.
Alan Wake och Kontrollera är förvisso en del av universum, och franchisingarna kommer att sammanflätas ytterligare Alan Wake 2 . Även om han är noga med att inte avslöja för mycket, inklusive om vi kommer att se Jesse Faden, säger Lake att 'det finns kopplingspunkter till Kontrollera ” i den kommande matchen. Vi kanske redan har sett antydningar om detta, som Spelfilmer har visat Ahti FBC-vaktmästaren i Bright Falls .
Det är spännande att föreställa sig vad Alan Wake 2 skulle se ut som ett förstapersonsspel, men Remedys beslut att inte gå i den här riktningen är vettigt. Vi får äntligen se nästa kapitel av Wakes äventyr den 27 oktober på PC, PS5 och Xbox Series X/S.