retake mass effect lets remake mass effect
Som ni kanske har hört, finns det en grupp som kallar sig Retake Mass Effect som lobbyar för BioWare för att skapa ett nytt slut för Masseffekt 3 , och de gör ett bra jobb med att uppmärksamma sig själva. Först blev de arga på BioWare, sedan gjorde de lite trevligt arbete för välgörenhet, sedan berättade de för alla att de gjorde lite trevligt arbete för välgörenhet, och nu skriver jag om det faktum att de berättade för alla att de gjorde lite trevligt arbete för välgörenhet . Kort sagt, de vet vad de gör.
De verkar känna att deras Masseffekt fandom ger dem äganderätt till en serie som de inte längre är fans av (eftersom slutet förstörde alla tre spelen för dem), och som sådant, att de ligger inom sina rättigheter att beordra sina nya anställda på BioWare att fixa spelet de don är inte längre ( Masseffekt 3 ) tills de kan gilla det. Är vettigt.
Min enda fråga är att de inte tar det tillräckligt långt. Masseffekt har också förstörts för mig, och som fan i seriens teori tror jag att BioWare är skyldig mig en Masseffekt slut (och mitten och början) som jag kan njuta av i praktiken.
Det enda sättet att verkligen återanvända Masseffekt 3 är att remake Masseffekt 3 så det är exakt som Super Mario Bros. serier.
( NES box art av Arcade Artist )
( dot art av Wolfentir )
Det handlar om val
En av de saker som fans säger att de hatar om slutet på Masseffekt 3 är att det visade dem att alla val som de hade gjort under serien bara var en illusion av empowerment och fri vilja. De trodde att deras beslut spelade någon roll, men till slut är Shepard och företaget öde på att hamna i nästan samma situation oavsett vad.
Meddelandet där är att det inte spelar någon roll vad du väljer i livet; ibland är korten bara staplade mot dig. Det finns faktiskt en viss sanning till det. Oavsett hur många kolonbevattningsbehandlingar du tar kommer något fortfarande att döda dig så småningom. Det kan inte vara förstoppning eller ett bustat analt blodkärl som du tror det kommer att bli, men det kommer att vara något.
Så det kan vara sant att vi alla är dömda och maktlösa, men det är en obehaglig sanning, och därför bör den ignoreras. Det ger oss till Super Mario Bros. spel. Du är aldrig dömd att följa ett hopplöst dialogträd i Mario . De val du gör i den serien är inte baserade på ett gäng förskriptade scenarier. De val du gör i Mario är totalt din. Ska du hoppa över ett hål? Ska du hoppa i ett hål? Ska du gå upp till ett hål, stå framför den, anka och sedan hoppa över det? Varje sista detalj i beslutsprocessen lämnas helt i dina händer.
Det är ironiskt att Masseffekt serier slår dig mot Reapers, oorganiska antagonister som är slavar för sin egen programmering. Från början till slut, erfarenheterna från befälhavare Shepard och hans besättning (och därför av Masseffekt spelare) var inte annorlunda. Varje steg begränsar de sig till att bara uppleva de vägar som förprogrammerades för dem av utvecklarna på BioWare.
Omarbeta hela Masseffekt serier att spela som Super Mario Bros. skulle helt fixa det.
( dot art av Pixel Block )
hur man gör generisk array i java
Det är vad fansen vill ha
De Masseffekt spel säljer riktigt bra, men inte lika bra som 2D Mario spel. Nya Super Mario Bros. Wii har sålt över 25,47 miljoner exemplar från och med detta skrivande. Det är ett bevis på att fansen vill ha det Masseffekt att vara exakt som Nya Super Mario Bros. Wii . Försäljningen ljuger inte.
Vissa människor kommer att säga att de gillar Masseffekt precis som det är. De kan till och med säga att de gillar Masseffekt 3 slutar. Hur många människor känner verkligen så? En miljon? Två? Bah, det är ingenting, en vokal minoritet som försöker tala för oss alla. Majoriteten reglerar, och i detta fall, minoriteten av människor som gillar Masseffekt 3 precis som det är (inklusive de konstiga som gjorde spelet) är det skyldigt majoriteten att böja sig mot vår vilja.
BioWare kanske inte vill göra det spelet, men de kommer bara att behöva suga upp det och komma på jobbet för fläktar .
( Konst av Piece of Toast )
Det är sättet att behålla Masseffekt 3 från att förstöra resten av serien och allt annat
Jag har spelat videospel länge - mer än 30 år. Jag har investerat mycket i den här konstformen, och jag skulle hata att se att alla investeringar är för ingenting eftersom 'historien' om videospel har förstörts i slutet av en serie som Masseffekt .
jag älskar Masseffekt , men jag hatar också det, precis som gruppen Retake Mass Effect älskar serien, men hatar slutet eftersom det gör allt som serien byggde upp till 'ogiltig'. Masseffekt erbjuder ett bra koncept (en människa lär sig att arbeta med utomjordingar för att bevisa att människor är värda en jävla och för att rädda mänskligheten från utrotning), men det är inte exakt vad jag vill att det ska vara.
Det börjar riktigt bra, men när du faktiskt börjar spelar det, det är inte kul. Om det här är vad alla videospel har byggt upp till - ett medium som samtidigt imiterar två underordnade konstformer (Välj dina egna äventyrsböcker och live-actionfilmer) samtidigt som man ignorerar så många drag som gör det till den största konstformen för hela tiden - då förstör det i princip hela resan som videospel (och videospelet fans) har varit på fram till nu. 'Och efter all kamp för att visa att de är framtiden, förvandlades videospel bara till en korsning mellan filmer och böcker. Inget av de val som gjorts av spelutvecklare som försökte höja mediet till nästa utveckling av konstnärligt uttryck spelade ingen roll.
Vilket otillfredsställande slut skulle det bli!
( Mass Effect Chronicle Sprites av Derekty05 )
Men det är lätt att fixa och det kostar inte ens BioWare mycket pengar. Inget behov av att anställa några skådespelare, skriva någon dialog, tillämpa några högupplösta strukturer eller lägga några dollar i dessa typer av 'bekvämligheter'. Den typen av saker spelar ingen roll för riktiga videospelfans, hur som helst. Bara en enkel 2D-plattformsspelare som tar sig till grundläggande i vad som gör videospel annorlunda än (och bättre än) andra konstformer kommer att klara sig bra. Du kan göra det med en skosnör-budget. Faktum är att pengarna som gruppen Retake Mass Effect redan har samlat in för välgörenhet kan vara tillräckligt för att få det att hända.
Om återanvänd masseffekt vill människor verkligen göra något trevligt för Masseffekt fans, välgörenhet och alla, då bör de använda alla pengarna för att göra om Masseffekt serier i stil med Super Mario Bros. , kalla det något annat för att undvika rättegångar ( Dead Sky, Dark War: Operation Krönika Revelations skulle förmodligen vara ganska marknadsförande) och sedan sälja spelet på egen hand med alla vinster till välgörenhet. Det skulle fixa Masseffekt , fixa videospel och hjälpa barnen, allt i ett fall. Som fan av gräsrotsprojekt tror jag att gruppen Återuppta Mass Effect är skyldig mig att avsluta deras kampanj på rätt sätt. Det här är rätt sätt, för jag sa det.
Det alternativa valet är att fortsätta bugga en videospelutvecklare för att göra om de senaste fem minuterna av ett spel som de redan har gjort, trots att utvecklaren offentligt har sagt att de är klara med spelet, stolta över sitt arbete och redo gå vidare.
Vilket sätt att 'fixa' Masseffekt är det bästa för dig? Vad är skillnaden mellan vissa fans som berättar BioWare hur man gör sina spel, och jag föreslår det Masseffekt fans gör ett nytt spel för mig att spela? Vilket är valet av Renegade, och vilket val av en Paragon? Mer, gör det till och med en skillnad om något val kommer att resultera i samma dyster resultat? Vad definierar oss som människor: de val vi gör eller de resultat som följer av dem?
Jag låter er ordna det i kommentarerna. Allt jag vet säkert är att jag väljer ... att kräva det Masseffekt spela precis som Super Mario Bros. Räkna med att se en Kickstarter-video som stöder denna sak inom en snar framtid. Små barn kommer förmodligen att vara involverade. Om du vill att folk ska bry sig om din rörelse, se till att få små barn att säkerhetskopiera dig. Det är det första de lär dig i klassen aktivitetsspel för videospel.