review ace combat assault horizon legacy
tcp ip intervju frågor och svar pdf
Den '+' är ganska snål
Japanska förlag har ibland några verkligt förvirrande lokaliseringstitlar. 2011 släppte Namco Bandai Ace Combat: Assault Horizon för PS3 och Xbox 360. Det var en grymare uppgift om franchisen som tillförde verkliga komplexiteter till den etablerade fiktiva formeln, släppt till blandad mottagning.
Av någon anledning samma år tappade också Namco Bandai Ace Combat: Assault Horizon Legacy (arvet är viktigt, förstår du), som i princip var en nyinspelning från 1997-talet Ace Combat 2 för Nintendo 3DS. Nu har de lagt till ett 'plus' i slutet och lagt till amiibo-stöd.
Det har fortfarande ingenting att göra med Ace Combat: Assault Horizon .
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + (3DS)
Utvecklare: Access Games
Utgivare: Namco Bandai Games
Släppt: 10 februari 2015
MSRP: $ 39.99
Förr i tiden Ace Combat 2 var den första flygsimulatorn som jag verkligen fick till. Det var otroligt lätt att plocka upp och spela, eftersom det var extremt arkadliknande i naturen - inte längre Microsoft Flight Simulator manualer krävs. Även om det fanns några nyanserade uppdragsparametrar som eskort och skyddsmål, var grundidén att spränga alla. Även om genren har kommit långt förbi den primära trangen, var det mycket roligt då, och på många sätt är det fortfarande det.
Den här gången är berättelsen och uppdragstyperna lite ordnade, men fokuserar alltid på samma kaosbegrepp. Berättelsen spelar ingen roll så mycket (det är din grundläggande regionala krigsplott), för efter det mycket korta kortet kommer du att slå himlen och spränga skit upp gång på gång. Oavsett om det är en tredjepersonsvy eller en 3D-förbättrad cockpit-sortiment, känns allt bra kontrollmässigt. Att plocka upp tonhöjder är enkelt och lång missilväxling eller mellanväxel är kaka. Det är ännu enklare med Circle Pad Pro (eller New 3DS C-Stick), som nu stöds efter dess iögonfallande frånvaro i originalet Arv 3DS-lokalisering.
Legacy + får jobbet visuellt, men det ser inte ut som om det gjordes några ansträngningar för att jämna ut några av de grova kanterna. Det går fortfarande och pratar som samma spel från 2011, vilket är svårt att ta magen med tanke på det fulla detaljhandelspriset. 'Plus' är verkligen den huvudskrapande delen av moniker eftersom den känns nästan identisk med originalet utanför amiibo-stödet.
I huvudsak kan du använda sex olika amiibo (Mario, Luigi, Peach, Link / Toon Link, Samus och Fox) för att låsa upp nya Nintendo-fordon, precis som Mario Kart 8 . Det är inte så spännande även för Nintendo-fans, eftersom allt du gör är att låsa upp DLC på vagnen. Den enda rädda nåd med hela denna funktion är förekomsten av frågeteckenblock spridda över världen, vilket kan netto dig ett flyg sans amiibo (förmodligen för icke-nya 3DS-ägare). Det är en trevlig liten känsla att spränga ett block, även om det bara är en flyktig känsla.
I sista hand, Legacy + känns som en halv mått. Det varar ungefär fyra timmar, och det är ungefär allt hon skrev. Det finns ovan nämnda amiibo-låsningar, men just nu är den funktionen bara tillgänglig för nya 3DS-ägare medan Nintendo räknar ut när de ska tillkännage och släppa adaptern för gamla portablar. Det finns väldigt liten motivering för att faktiskt köpa detta nya paket, och amiibo-sakerna borde verkligen ha kommit som en gratis uppdatering för befintliga ägare. Eller åtminstone, Namco kunde ha fastnat i ett flerspelarsupport eller något den här gången.
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + är ett bra sätt för Ess veteraner att återuppleva en klassiker på språng, förutsatt att de inte redan köpt den ursprungliga utgåvan 2011. Det finns bara inte tillräckligt här för att locka någon att dubbla doppa eller skala ut hela priset om du inte är en sim-junkie . Medan utgivaren borde ha en chid för att släppa en iteration så rusad som detta, är de tur att kärnpaketet redan var anständigt till att börja med.
kopiera dvd-filmer till hårddisken gratis