review batman arkham city armored edition
Barkham upp fel träd
För de flesta av denna generation fanns Nintendo som sin egen enhet på marknaden. Wii kunde inte matcha den tekniska förmågan hos Xbox 360 och PlayStation 3, medan utgivare från tredje part känd kämpade när de försökte föra sina varor till systemet. Som ett resultat förblev Wii-biblioteket anomalt och för några spelares ögon mindre än speciellt.
Åtminstone för ett år står ett Nintendo-system nu på lika villkor med andra ledande konsoler, och Batman: Arkham City Armored Edition finns för att hamra den punkten hem. En av de mest kritikerrosade actiontitlarna på PC, Xbox 360 och PS3, Arkham stad är nu tillgänglig på Wii U, och det ser bra ut hemma.
Det är allt det behövs för att göra, verkligen. Vad det inte GamePad-specifika funktioner sköts in i sig själv utan förmån för slutanvändaren. Tyvärr verkar det inte ens att Dark Knight kan motstå locket av teknisk demo-chicanery.
Batman: Arkham City Armored Edition (Wii U)
Utvecklare: Warner Bros. Studios, Rocksteady Games
Utgivare: Warner Bros.
Utgivande: 18 november 2012
MSRP: 59.99 $
Batman: Arkham City Armored Edition främst sticker riktigt mot den ursprungliga inkarnationen som släpptes förra året. Till största del. Batman, som äger rum i en öppen värld befolkad av Gothams kriminella element, återupptas i Arkham City under professor Hugo Stranges vakande blick, och arbetar som han gör för att avslöja hemligheten med Protocol Ten, skumma Jokers senaste onda plan och slå många saker i ansiktet.
Från sin gripande berättelse till den strömmande striden och utmärkta rovdjursegmenten Arkham stad är fortfarande bra som det någonsin var när vi bar ner till dess kärna. De Armored Edition får sitt namn från nya stridsdräkter som bärs av både Batman och Catwoman, kostymer som bygger kinetisk energi eftersom antingen spelbara huvudpersoner framgångsrikt landar attacker på mogen i Gotham. När energiikonen är full, genom att trycka på den på pekskärmen ger spelaren snabbare reflexer och extra attackkraft för att avsluta slagsmål snabbare.
bästa gratis YouTube till mp3-nedladdare
Det är konstigt att den här funktionen inte bara lades till utan hade spelet uppkallad efter det, eftersom det verkligen inte är ett unikt eller intressant tillägg. Det är inte en dålig Dessutom kan jag inte säga att jag är tacksam för det heller. Det är bara där , och knacka på ikonen för att få lite boost är inte annorlunda från i stort sett något actionspel med någon form av specialmätare. Jag är förvirrad över varför detta ses som en så stor sak, men åtminstone kan jag säga att det är olyckligt.
De andra nya förändringarna är emellertid lite mindre subtila och mycket mindre välkomna vad gäller granskarens granskare. Utanför generellt spel och strid, Armored Edition använder starkt GamePad-pekskärmen till mättnad. Alla menyalternativ i spelet, från kartan till nivellering till val av prylar, görs på GamePad själv, och mycket av det känns som ett onödigt krångel. Att höja Batmans redskap är särskilt irriterande, eftersom du nu måste svepa dig igenom svarande rader av små ikoner och ointuitiva skärmar. Till skillnad från mina tidigare genomslag av spelet har jag hittat att jag inte direkt går in i WayneTech-menyn för att uppgradera, för jag helt enkelt kan inte bry sig om att fikra med menyerna.
Gadgets själva insisterar också på att använda pekskärmen, där den största gärningsmannen är hacking-enheten. Medan du tidigare roterat de analoga pinnarna (eller tryck på tangentbordsknapparna) för att lösa pussel, måste du nu öppna upp en helt ny hackande minispel där du spårar fingret på pekskärmen för att hitta rätt hotspot och samtidigt undvika en röd linje som sveper intermittent förbi. Jag tyckte om hur snabb och effektiv hacking var i Arkham stad , kringgå flödesbrottet av tristiga dörröppnande minispel som finns i andra titlar, men Armored Edition har förstört det.
En annan fråga är gyroskopet som används för att rikta Batarangs och Batclaw. Du kan använda den högra pinnen för att sikta, men gyroskopet registrerar fortfarande och kan slänga näthinnan något. De avlägsna Batarangs styrs också via GamePad-skärmen och kan styras igen med rörelse- eller stickingång med liknande konflikter. Dessa frågor är små och får aldrig riktigt för mycket i vägen, men de hjälper till att hamra hem precis hur mycket som ändrades helt enkelt för ändringens skull, oavsett om det förbättrade spelet eller inte.
Batman: Arkham City Armored Edition försöker helt enkelt för hårt för att vara mer än den hamn som det ärligt borde ha varit. Om du kan implementera nya funktioner och kontroller på sätt som gör upplevelsen överlägsen, så är jag allt för det, men här har vi ett spel som har fallit i den bekanta fällan att försöka förändra allt utan att ta hänsyn till om det faktiskt förbättras eller inte något. Att dra mitt finger långsamt över en liten skärm för att öppna en dörr är inte spel - det är det helt enkelt inte. Att fikra med att dra prylar för att snabbknappa dem, när du öppnar en meny och slår på en knapp för att välja dem skulle vara snabbare, är ingen förbättring - det är en nackdel. Det gör saker mindre effektiva än de brukade vara ett försök att imponera på oss.
Arkham stad Den övergripande kvaliteten är svår att plåga, och den ursprungliga produkten lyckas fortfarande lysa trots de obrutna saker som Warner Bros. Studios försökte fixa. Även om det hade varit bättre om det förblev omolesterat, är Rocksteadys verk solida som sten, och jag tyckte fortfarande att det var svårt att inte ha en bra tid att spela upp ett av de bästa licensierade spelen runt.
Förutom huvudspelet, Armored Edition sportar allt innehåll från Årets spel återutsättning, inklusive Harley Quinn's Revenge och den Robin Pack . Du får dock inte Batman: Year One animering som medföljde Årets spel . Trots det får du ett ganska anständigt fat innehåll för din pengar, särskilt om du är en nykomling i spelet.
Batman: Arkham City Armored Edition misslyckas med att förstöra det som fortfarande är ett beundransvärt spel, men det finns inget som hoppar över frågan om element som tvingas in och tjänar bara för att göra det underlägsen, vilket gör tidigare enkla funktioner mer komplicerade än de borde vara och dra ner spelets tempo. Även om det fortfarande är ett mycket bra spel i dess kärna, är detta inte lika bra som den ursprungliga renare utgåvan. Det finns ingen skam i en Wii U-titel inte skohorn Wii U-funktioner i sig själv, och om spelet skulle bli bättre utan dem skulle jag verkligen hellre vara den rutten som tas.
Armored Edition tog inte den vägen. Det tog saker som redan fungerade perfekt och skakade dem tills de sprickade. Inte krossad helt, men utan tvekan trasig, bara lite. Om du bara äger Nintendo-system och älskar Batman, förblir detta ett mycket värdigt köp, ett som kommer att ge dina timmar av kriminell glädje. Om du redan har spelat Arkham stad men du kommer dock att bli bättre på att lämna den, eftersom du redan har upplevt den definitiva versionen.