review blayzbloo super melee brawlers battle royale
Trots att det bara var två spel djup, BlazBlue serien har en rabiat fanbase, och med varje rabid fanbase kommer spin-offs. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Om en toppklass kan förgrena sig till nya genrer, samtidigt som den behåller sin själ och sin ursprungliga kvalitetsnivå, kan den arbeta för att utöka varumärkesmedvetenheten och stärka serien som helhet. Det kan också vara mycket roligt.
Det var vad jag hoppades komma ur BlayzBloo . Det är inte riktigt vad jag fick.
Hit hopp för hela recensionen.
vänster koppling vs vänster yttre koppling
BlayzBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale (DSiWare)
Utvecklare: Arc System Works
Utgivare: Aksys Games
Släppt: 2 augusti 2010
MSRP: 500 DSiWare-poäng ($ 5,00)
BlayzBloo är ännu ett spel som lider av ett missförhållande mellan spelarens förväntningar och utvecklare standarder när det gäller en billig, nedladdningsbar titel. Det verkar som om Arc System Works tyckte att spelare inte skulle bli för låta om det inte var mycket med denna $ 5 DSiWare-titel, och de skulle ha rätt. Jag blev inte hemskt besviken över BlayzBloo . I själva verket kom spelet på vissa sätt en trevlig överraskning. Som många DS-spel ser det mycket bättre ut när du spelar det än i skärmdumpar, och det har faktiskt några inspirerade koncept.
Som sagt är jag fortfarande inte säker på att jag kan rekommendera att du spenderar dina pengar här. Bara för att ett spel är gratis betyder det inte att det blir litet, grunt och repetitivt. DSiWare har inte massor av fantastiska spel, men det finns fortfarande några titlar på tjänsten som är billigare och bättre än BlayzBloo .
Men jag går före mig själv.
BlayzBloo är en enkel 3D-fighter som gör det möjligt för upp till fyra spelare att slåss samtidigt. Det påminner mig mycket om Power Stone 2 , men om det spelet var mycket grunt. Mestadels, BlayzBloo saknar Power Stone 2 's bättre kvaliteter, som inkluderar mycket interaktiva bakgrunder, ett enormt arsenal av vapen och föremål, och' samla tre stenar för att sparka lite röv '.
Det är den 'för det mesta' biten som gör situationen så smärtsam. BlayzBloo har två coola interaktiva bakgrunder (Rachel's och Taokaka's), men annat än så påverkar scenerna inte riktigt hur du slåss. Den har en näve av initialt intressanta och / eller underhållande vapen (Rachels groda och Marios Super Mushroom är särskilt minnesvärd), men de är inte tillräckligt för att hålla saker intressanta länge. den nästan har några intressanta spelkrokar (som dess osynliga capture-the-flag-läge), men de dyker bara upp i enspelarspel och bara slumpmässigt. Det faktum att spelet sällan levererar något stort gör resten av medelmåttigheten som hittas här ännu mer besviken.
En sak jag kommer att säga för spelet är att de gjorde lite ansträngning i spelets karaktärer. Rachel, Jin, Ragna, Noel och Taokaka rör sig, låter och spelar mycket som de gör i BlazBlue . Spelet spelas med kontrollplattan och fyra knappar (attack, drive attack, jump och item), och en hel del drag från BlazBlue har överfört ganska troget. Rachel har sin vindattack, Taokaka har sin dash-n-rep, Jin kan frysa dig, och så vidare. Även om de små killarna för det mesta är för små för att röra sig för mycket, var jag imponerad av animationen på Taokakas armsvängning, som ser relativt nära sin analoga i konsolen BlazBlue spel. Jag är också 99% säker på att jag hörde Jin säga 'Brother'? medan jag kämpade mot Ragna, men jag har inte kunnat få det att hända sedan.
Till slut kan jag definitivt rekommendera BlayzBloo till BlazBlue diehards. Det är som att köpa fem BlazBlue nyckelringar för en dollar per stycke, förutom att de bara finns i din DS, och du kan få dem att slåss mot varandra. Det räcker för vissa människor jag känner. För alla andra är jag inte så säker. Om spelet hade trådlöst online-spel, kanske jag är lite snabbare att rekommendera det. Tyvärr kan du bara spela mot läge lokalt, och bara med andra som också har laddat ner BlayzBloo till deras DSi-konsoler. Det betyder att att spela spelet med andra människor kan kosta er alla upp till 20 dollar. Plötsligt är det söta lilla kastet spelet du köpte för $ 5 inte så billigt längre.
Jag förstår att du inte kan packa mycket innehåll i ett DSiWare-spel på $ 5, men det är inte en brist på innehåll som är problemet här. Problemet är att innehållet här är i allmänhet oinspirerat. Med en bättre spelkrok och några mer intressanta variabler, BlayzBloo kunde ha varit en utmanare. Som det nu står kommer spelet att behöva nöja sig med en ...
Göra: 6 - Okej ( 6s kan vara något över genomsnittet eller helt enkelt inoffensive. Fans av genren borde njuta av dem lite, men ett fåtal kommer att lämnas ouppfyllda. )