world war z developer says switch doesn t need more powerful hardware 118432

Fler Switch-portjobb är bra
Nintendo Switch-portar för befintliga spel är en oundviklig. Medan Wii U missade en handfull populära portar, skyndar sig studior att ta över så många spel som möjligt på Nintendos bärbara/konsolhybrid som säljer-likt-hotcakes. Och naturligtvis kommer vissa utvecklare att känna starkare för processen än andra. Pratar med Nintendo Allt , Sabre Interactive-ledaren Dmitry Grigorenko noterar att Nintendo inte bara inte kräver en ny iteration av hårdvara, som en 4K Switch Pro, utan det finns inget sådant som en omöjlig port.
De fortsätter med att säga:
youtube till mp3-omvandlare gratis säkert
Det uppenbara svaret skulle vara generellt sett bättre hårdvara med färre bygg- och patchstorleksbegränsningar, men jag tror inte att switchen behöver en kraftfullare version så mycket. Sabre och många andra talangfulla studios har redan bevisat att det inte finns något som heter en omöjlig hamn. Nintendo-konsoler handlade aldrig om hårdvara, de handlade alltid om något som förstärker din spelupplevelse, och jag kan inte vänta med att se vad de kommer med härnäst. Varje spel vi släpper på Switch pressar hårdvaran mer än tidigare. Världskrig Z var en större utmaning än våra tidigare projekt, och jag är säker på att våra nästa projekt också kommer att sticka ut, men allt beror på spelet.
Ibland inom videospelsindustrin är de saker som ser otroligt komplexa ut ur ett externt perspektiv faktiskt lätta att implementera under utvecklingen. För det mesta är det dock tvärtom; de enklaste sakerna kan ta oerhört mycket tid och ansträngning att komma igång. Hos Sabre känner jag att vi nådde en bra balans i alla våra Switch-portar genom att leverera fantastiskt spel och hålla spelen ser bra ut.
Till viss del , jag ser vad de säger. Medan Grigorenko så att säga säljer sina varor och säger att inget jobb är omöjligt så länge de och deras team hanterar det, är kärnan i uttalandet vettigt. Gång på gång har vi sett studior som Panic Button leverera mycket välgjorda, optimerade Nintendo Switch-portar, medan många andra outfits (inklusive förstapartsutvecklare) misslyckas med dem.
Dessutom har Sabre Interactive som helhet förtjänat rätten att skryta. De portade Witcher 3: Wild Hunt till Switch på en gigantisk vagn, såväl som flera andra spel med höga biljetter för flera plattformar. Handsken har kastats mot porteringsstudior, men Sabre är i gott sällskap med massor av människor redo att ta sig till tillfället.
Ändå är jag säker på att studior skulle älska att se en ny Switch så att de åtminstone kan stödja dessa framerates.