review cave story 3d
Cave Story är en modern klassiker. Tyvärr har många fortfarande inte spelat det någonsin, även om det har släppts på WiiWare, DSiWare och iTunes App Store. Det beror antagligen delvis på dess retro look. Det är svårt att generera hype för en ny (till detaljhandels) IP som vid första anblicken ser ut som ett spel från 80- eller 90-talet.
Stiga på Cave Story 3D , en föreställning av den ursprungliga titeln, speciellt gjord för Nintendos senaste bärbara konsol, med den 'nyaste' grafik som finns tillgänglig på handdatorer idag. Övervakas av Cave Story's Daisuke 'Pixel' Amaya, andan av den ursprungliga titeln förblir helt intakt i denna förbättrade port. På många sätt är detta den version av spelet som Amaya-san alltid ville göra.
Eventuella frågor som rör Cave Story Kvaliteten har besvarats flera gånger här på Destructoid. De frågor som återstår att besvara i denna recension är: Finns det tillräckligt med nya saker här för att garantera ett återköp för dem som redan har spelet? Och av alla tillgängliga versioner av Cave Story på marknaden, är detta den bästa att rekommendera till nya spelare?
Cave Story 3D (3DS)
Utvecklare: Nicalis / Pixel
Utgivare: NIS America
Släppt: 8 november 2011
MSRP: $ 39.99
(För en fullständig genomgång av Cave Story erfarenhet, börja här. Resten av denna recension kommer att fokusera på det nya och förändrade innehållet i denna 3DS exklusiva version av spelet.)
Cave Story 3D finns nästan enbart på grund av dess nya grafik, så vi kan lika gärna börja där. Spelet ser riktigt, riktigt annorlunda ut nu, så att det är nästan oigenkännligt. Originalet Cave Story skapades av en person (grafik, musik, berättelse - allt), och även om det är ett otroligt konstverk är vissa delar av spelet starkare än andra. Det tror att det är säkert att säga det Cave Story Bakgrunderna är förmodligen den del av spelet som fansen är minst knutna till. Det är de inte dålig av någon fantasi, men det är inte svårt att föreställa sig att de inte kunde förbättras.
Med Cave Story 3D , Pixel fick sin chans att göra just det. Inställningarna och bakgrundsbilden för Cave Story 3D är så nära som vi sannolikt någonsin kommer att se vad Pixel verkligen tänkte världen till Cave Story att se ut som. Skillnaderna här kan vara häpnadsväckande. Labriynth har gått från att vara en icke-beskrivande brun grotta med oförklarliga flytande block till ett intrikat utformat nätverk av högteknologiska hissar, full av förfall och halvförstörda drömmar. Där det fanns en gång grundläggande plattformar, finns det nu gigantiska statyer, korroderande passager och glittrande vattenbassänger.
Resultatet av fullständig översyn av bakgrunden påminner mig mycket om klassiska Disney-filmer, där de detaljerade bakgrunderna ger en stark känsla av plats och 'verklighet' till spelets händelser, medan det enkla och ikoniska ger oss karaktärer som är lätta att förhålla sig till. Skärmbilder gör inte detta spel rättvisa. Du måste se det i rörelse som körs på 3DS för att verkligen förstå hur fint det ser ut.
3D-effekten gör mycket för att ytterligare driva den förbättringen hem. Jag stängde inte av 3D en gång under min tid med Cave Story 3D och med goda skäl. Spelet spelas fortfarande bara på ett 2D-plan, men teamet på Nicalis gjorde allt för att få världen att känna sig tredimensionell. Små detaljer ligger i bakgrunden till nästan varje scen, och objekt i förgrunden dyker upp med dig övertygande styrka. Kameran är verkligen smart implementerad också, zooma in och ut från handlingen på precis rätt tidpunkter för att antyda en känsla av intimitet, storhet, skrämning, säkerhet eller vilken annan känsla som kan vara lämplig för scenen i fråga.
Det finns dock vissa nackdelar med 3D. Av någon anledning är spelet i allmänhet ganska mörkt, så se till att du stänger upp ljusstyrkan på din 3D till max. skärmen kan också bli ganska rörig ibland, men tack vare den kristallklara kartan på den nedre skärmen tar den bara en snabb blick nedåt för att ta reda på exakt vad som händer. När det gäller själva bakgrunderna, några av de mer organiskt baserade områden kan inte översättas till polygoner så bra. Gräs ser inte alltid ut som gräs, vissa träd ser inte ut som träd etc.
vilket verktyg kan du använda för att visuellt representera och analysera en databas?
Detta gäller också för spelets polygonbaserade karaktärer. Många av dem ser fantastiskt ut och animeras, som huvudpersonen, serieko-maskot Balrog och alla de stora cheferna. Det är en del av varför det tar dig ur spelet så mycket när några av fienderna och några av NPC: er bara inte animerar helt rätt, antingen med styvhet, eller den 'glidande' walk-animationen som har spökat många animationsstudenter. förr. Det märks knappt, men det stod fortfarande för mig. Om jag inte hade den ursprungliga titeln och WiiWare-omarbetningen för att jämföra dem med, finns det förmodligen inget sätt jag ens skulle ha lagt märke till dessa små problem, men det är Cave Story 3D är ett dillemma i ett nötskal. Det är omöjligt att inte jämföra denna remake med de nästan perfekta versionerna av spelet som redan finns på flera plattformar.
Tack och lov var Pixel och teamet på Nicalis medvetna om att inte alla fans kanske vill ha helt polygonbaserade karaktärer i sina Cave Story . Spelet har ett läge som kan väljas på titelskärmen som gör det möjligt att spela det med Pixels ursprungliga sprite-baserade karaktärer i polygonbaserade bakgrunder. Resultaten är riktigt trevliga. De sprittbaserade karaktärerna tänds i realtid precis som polygonkaraktärerna skulle ha varit, vilket gör att de kan smälta in sömlöst. Som ett stort fan av Pixels ursprungliga spriter är detta den version av spelet jag föredrar, men det är definitivt värt att spela båda versionerna för att se själv.
Grafiken är inte det enda som får en översyn. Ljudspåret har också blandats om, av Dtoid Show-prisvinnaren Danny B och Dustin Kulwicki. Ett par av remixerna kommer förmodligen att komma över som alltför annorlunda för fans av de ursprungliga arrangemangen, men hantverket här är oundvikligen toppklass. Speciellt de mer olycksbådande låtarna är mycket mer skrämmande och stemningsfulla, vilket inte är någon överraskning från killen som gjorde soundtracket för Super Meat Boy .
Utöver den nya grafiken och ljudet finns det många små tweaks. Plattformen känns ibland lite enklare, det finns mycket fler hälsopickar att hitta, och viktigast av allt för gamla fans är det cirka fyra nya områden som ska utforskas. Dessa nya nivåer är alla baserade på mönster från den outgivna beta-versionen Cave Story , men de har nu blivit oändligt integrerade i huvudspelet. Även om de är en fin touch, bara ett av dessa områden sticker ut för mig som verkligen fantastiskt. Du vet det när du spelar det. Det är också det område som också är hem för spelets nya överraskning med NiS-smak.
Tyvärr är det allt som finns för nytt innehåll. Normalt skulle det inte vara så mycket Cave Story har gott om speltid och replayvärde. Problemet här är det Cave Story 3D måste tävla med $ 10-versioner av spelet som utan tvekan har mer innehåll. Den nyligen släppta Cave Story + har den nya grafiken och musiken från WiiWare-versionen, ett helt nytt låsbart 'gaiden' -område som kallas Wind Fortress med nya fiender och bossar och många av de andra funktionerna från Wii-originalet. De flesta av det nya innehållet gjorde det inte Cave Story 3D . Även M.I.A. är soundtrack-spelaren från DSiWare-versionen, en av mina favoritfunktioner från den porten. Återigen, om detta var den enda versionen av Cave Story som fanns, skulle ingen tänka att bry sig om dessa 'saknade' detaljer. Som med nästan alla aspekter av Cave Story 3D , det största problemet är att fans av den ursprungliga titeln har blivit bortskämda av Nicalis och Pixels tidigare ansträngningar.
I slutet, Cave Story 3D kanske är den bästa versionen av spelet, men det är inte nödvändigtvis den definitiva versionen. Du måste verkligen köpa Cave Story + utöver den här titeln om du vill uppleva allt det där Cave Story potentiellt har att erbjuda. Till 40 dollar, Cave Story 3D är fyra gånger dyrare än den andra detaljhandelsversionen av spelet, vilket utan tvekan kommer att skada denna iteration av titeln i många konsumenters ögon. Att veta att en perfekt spelbar, snygg version av spelet är tillgänglig på eShop för $ 10 gör det svårt att säga att Cave Story 3D erbjuder det bästa Cave Story bang för ditt hårt förtjänta pengar på 3DS.
Det är fortfarande ett fantastiskt spel, och det är definitivt värt din tid och pengar, men budgetmedvetna konsumenter som föredrar en 8-bitars look kan tjäna bättre genom att plocka upp DSiWare-versionen för en bråkdel av kostnaden. Hursomhelst bör alla 3DS-ägare köpa Cave Story . Det är ett av de bästa spelen som någonsin gjorts, i 3D eller på annat sätt.