review dance central
Dance Central â € ™ s förutsättning för att få människor ur sina åsnor och dansa till takt är inte en ny i videospelens värld. Konami hade många års framgång med det Dance Dance Revolution serier, men som bara får dig att röra dig och inte heller faktiskt dansa alls. Mer nyligen slog Ubisoft det ur parken med det utomordentligt framgångsrika Bara dansa för Wii, men det använder bara Nintendos konsolstyrenheter för att spåra armrörelser.
Genom att använda Microsofts Kinect-sensor tar Harmonix genren till nästa nivå, spårar arm- och benrörelser för en fullkroppsupplevelse. Det är ett spel som har spelare som utför rörelser som mer liknar faktisk dans än dess föregångare. Â
Skaka av det buntet av nerver och tanken att du på något sätt kan se dumt att spela det, för Dance Central är massor av kul. Trots sin relativa enkelhet på ytan (det finns faktiskt en ganska sofistikerad programvara bakom kulisserna här), råkar det också vara en av Kinect mest attraktiva lanseringstitlar.
Dance Central Förutsättningen att få människor ur deras åsnor och dansa till takten är inte en ny i videospelens värld. Konami's hade många års framgång med sin Dance Dance Revolution serier, men som bara får dig att röra dig och inte heller faktiskt dansa alls. Mer nyligen slog Ubisoft det ur parken med det utomordentligt framgångsrika Bara dansa för Wii, men det använder bara Nintendos konsolens kontroller för att spåra armrörelser.
Genom att använda Microsofts Kinect-sensor tar Harmonix genren till nästa nivå, spårar arm- och benrörelser för en kroppsupplevelse. Det är ett spel som har spelare som utför rörelser som mer liknar faktisk dans än dess föregångare.
intervjufrågor och svar på kvalitetsanalytiker pdf
Skaka av det buntet av nerver och tanken att du på något sätt kan se dumt att spela det, för Dance Central är massor av kul. Trots sin relativa enkelhet på ytan (det finns faktiskt ganska sofistikerad programvara bakom kulisserna här), är det också en av Kinects mest attraktiva lanseringstitlar. ((sidbrytning))
Dance Central (Xbox 360)
Utvecklare: Harmonix
Utgivare: MTV Games
Utgivningsdatum: 4 november 2010
Pris: 49.99 $
bästa gratis YouTube-nedladdaren för Windows 10
Dance Central är oerhört lätt att spela, och därför beskrivs det inte riktigt så imponerande. Du står framför Kinect-sensorn och du speglar rörelserna hos en dansare på skärmen; 'flashcards' bläddra ner till höger på skärmen, vilket indikerar den aktuella rörelsen och vad som kommer upp. När rörelser utförs använder spelet Kinect-sensorn för att bedöma dina lemmar. Är du armar på rätt plats vid rätt tidpunkt? Flyttade du det rätta benet till rätt position med låten?
Spikar varje drag och en strålkastare under din dansare kommer att fyllas för att berätta hur bra du gungar dansgolvet. Utför en rörelse felfritt, rampljuset fylls i blått; bli slarvig med det och det blir rött. Spelet gör ett ganska bra jobb med att ge dig feedback om dina handlingar om du utför dem fel - oavsett lem du rör fel, kommer danskaraktärens motsvarande bilaga att blinka rött.
Denna lysande, men ändå subtila, feedback är avgörande för framgång, och du kommer att behöva det - såvida du inte är både psykisk och professionell dansare, många av dessa rörelser och dansrutiner kommer att kräva övning. Det är där spelets 'Break It Down' -läge, som lär dig var och en av rutinens drag en i taget. Förmågan att bromsa några drag, särskilt med några av de mer komplicerade rörelserna, är välkommen. Att gå genom dansen är en ganska bra instruktör, som kommer att räkna med drag och ge dig värdefulla tips.
Låt mig få detta ur vägen just nu - du kommer att känna dig som ett komplett verktyg som spelar det här spelet. Det finns slag runt busken, det finns få spel som sannolikt får dig att känna dig lika självmedveten som Dance Central , särskilt när du spelar framför en grupp. När du börjar första är det troligt att du kommer att missa rörelser och fumla igenom rutiner som en fisk ur vattnet. Men när du arbetar igenom de olika 'Break It Down' -tränningarna för varje låt, börjar det klicka. Först med de enkla rörelserna, sedan med de svårare åtgärderna med flera extremiteter. Kanske är det klisjé att säga att du kommer att förlora dig själv i musiken, men det är vad som händer, och snart är det bara du och spelet. Det är också smittsamt; det är troligt att du hittar människor runt omkring dig som vill prova en dans nästa, antingen bara för att se om de kan göra det eller bevisa hur lätt det steget du fortfarande saknar är.
Spelet tillåter inte spelare att dansa samtidigt och göras poäng, men det finns ett 'Dance Battle' -läge som har spelare som hoppar in och ut för att ta turer som utför segment av en rutin. Även om detta i många fall ger den andra spelaren överhanden genom att låta dem se rutinen i förväg, är detta inte ett problem när två erfarenhetsspelare står inför. För de som inte är intresserade av konkurrens är Kinect-kameran smart nog att skilja mellan mer än en kropp i ramen. Ja, det här betyder att du kan låta 'backa upp dansare' dansa bakom dig eller till din sida, även om de inte får poäng.
Med dansrutiner designade av faktiska koreografer ser föreställningarna autentiska nog att visas i en verklig musikvideo. Huruvida Rihanna kommer att ringa dig för stöd för dansare på nästa turné är en annan historia. Som du kan förvänta dig varierar rutinerna i hur komplicerade de, men även på den enklaste svårighetsnivån kanske du tycker att spelet sparkar din röv i form. Rutinerna ser också ganska bra ut, en blandning av originella danssteg och cribbed från den verkliga koreografin för banan. Det kommer att kräva en hel del hängivenhet och öva för att spika dessa rutiner på de svåraste nivåerna, med några av dem som aldrig upprepar samma drag två gånger på en låt.
vad är det bästa programmet för borttagning av spionprogram
Ur ett programperspektiv, vad som verkligen gör Dance Central arbetet är att det inte förlänger sig själv utan arbetar istället bekvämt inom Kinect-hårdvarans gränser. Medan många av de andra lanseringstitlarna har du att flytta avatarer på skärmen en-till-en (eller åtminstone försöka), beslutar Harmonix att gå rutten för en avatar på skärmen som rör sig oberoende av spelaren. Avataren misslyckas aldrig med en rörelse, även om du gör det. Återkopplingen på skärmen är verkligen allt du behöver för att veta att du utför (eller inte) rörelser korrekt. Genom att begränsa det så att spelet verkligen letar efter arm- och benrörelser, minskar felmarginalen. Ändå finns det en variation i hur den kan spåra armar och ben - vänster och höger, framåt och bakåt och alla kombinationer - så du måste fortfarande vara på plats. Medan jag inte märkte att det verkligen uppmärksammade mindre saker som handposition eller huvudrörelse, så försökte jag spegla dessa rörelser oavsett, helt enkelt för att det var roligare att göra det.
Dance Central har 32 spår på skivan, som i jämförelse med andra musiktitlar (Harmonix's) Rockband 3 , till exempel, funktioner 83) verkar lite svag. (Ubisofts ursprungliga Wii-exklusiva, Bara dansa , innehöll också bara 32 spår och blev en megasucces.) Men bristen på låt kunde kalkas upp till det faktum att vissa av rutinerna är så komplicerade, med över 650 dansförslag på skivan.
Vad som är här är också ganska bra, allt från Lady Gaga-hits till gamla skolklassiker som Bell Biv DeVoes 'Poison' till Cascadas 'Evacuate The Dance Floor'. Under mina timmar med att spela spelet för granskning, repade jag knappt ytan på rutinerna, efter att inte ha rört på många av de svårare siffrorna. Harmonix och MTV Games lovar också nedladdningsbart innehåll för titeln i framtiden; om de är hälften så vanliga med det som de är Rockband spår, du kommer att dansa din rumpa här en stund.
Trots att du känner och spelar som ett genomtänkt, fullfjädrad detaljhandelsspel (dvs det är inte en serie kastade minispel), Dance Central är en barebonesaffär. Du har ditt 'Break It Down' -övningsläge, din prestanda, danskampen och ett träningsläge som räknar kalorier, men det är det ganska mycket. Alla låtar och tillvägagångssätt till låtarna kan nås via det som i huvudsak är ett 'quickplay' -alternativ. Du väljer låten, får poäng, och sedan kan du ganska mycket gå vidare till vad du är intresserad av nästa. Det finns ingen karriärliknande progression här, även om du kan 'rangordna' och låsa upp innehåll (nya arenor, nya kläder för dansarna, genom att spela och behärska rutiner. Det hade varit trevligt att progressionen stimulerade lite utöver dessa grunder, något jag är säker på att vi kommer att se i en uppföljare.
Av de Kinect-aktiverade titlarna som är tillgängliga för lansering har det varit den mest hype som finns runt Dance Central . Det är svårt att förstå om du inte har upplevt spelet, men det är ett surr som visar sig vara helt motiverat. Det finns utrymme för förbättringar när det gäller vad spelet erbjuder, men Harmonix spikade kärnupplevelsen, och det går långt mot att göra det till en av de mest övertygande Kinect-lanseringstitlarna.