review darkstalkers resurrection
Uppståndelse är den perfekta termen
Fastän Darkstalkers kanske inte är den mest populära franchisen i världen, den har en djup arv för många kampspel fans. Den innehåller en av de mest unika och intressanta stallarna av krigare i hela genren, med bra spel att starta.
När det tillkännagavs det Darkstalkers skulle återigen återvända till konsoler efter en lång tids avbrott, många var oroliga för att dess relevans skulle vakla tillsammans med alla andra mer samtida krigare på marknaden.
Lyckligtvis har denna arv troget upprätthållits Darkstalkers Resurrection , och jag är här för att säga att det fortfarande är absolut relevant.
Darkstalkers Resurrection (PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Iron Galaxy Studios
Utgivare: Capcom
Släppt: 13 mars 2013
MSRP: $ 14.99 (1200 MSP)
Jag tillbringade många långa nätter med att kämpa för det med Darkstalkers spel. Det finns väldigt få krigare som uppmuntrar mig att spela nästan varje karaktär på vaktlistan, men på grund av den berusande designen som erbjuds franchisen, var jag tvungen att tvinga.
Med Darkstalkers Resurrection , Jag kände den magin igen. För dig som inte känner till paketet innehåller denna XBLA- och PSN-version två spel - Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) och Darkstalkers 3 (1997) - det andra och det tredje spelet i franchisen.
Huvudmenyn börjar med Darkstalkers 2 , men du kan växla mellan 2 och 3 med välj / tillbaka-knappen, och övergången tar bara några sekunder.
Det finns skarpa och smidiga grafiska filter, med alternativet för eleganta skanningslinjer och olika skärmvyer, som oftast är variationer av att titta på arkadskåp. På det hela taget är visuella bilder emellertid inte så uppgraderade som de kan vara för en återutgivning.
Gör inga misstag, även om Iron Galaxy Studios gör anspråk på att spelet är i 'HD', ser det fortfarande mycket ut som en old-school fighter. Eftersom konststilen fortfarande håller ihop, är jag helt ok med hur den ser ut för närvarande - det är bara något att vara medveten om och det kan skurras till en början om du förväntar dig helt ritad konst.
I huvudmenyn finns en fin översikt över kamptermer som 'OTG' och 'cross up', vilket är ett snyggt sätt för casual fans att bli mer utbildade i genren. Det största tillägget är karakterspecifika utmaningar och tutorials, som hjälper nya spelare att lära sig repen, och specifika kombinationer och strategier som att avbryta som kommer att spillas ut i andra krigare.
Det finns också en riktigt cool valfri funktion för att visa mini-utmaningar på sidobjälken (som 'kasta fienden x mängden gånger') för att göra jämnt meniala strider roliga. När du har slutfört dessa kan du jämna ut och låsa upp extrafunktioner som konceptkonst. Det är ett trevligt sätt att få människor att diversifiera sin strategi lite, lära sig mer och bli belönade i processen.
Seriens sexknappssystem (tre stansar, tre spark) är ganska lätt att lära sig, liksom den relativt låga mängden kommandon - även om att behärska några av de mer komplicerade kombinationerna kommer att ta mycket tid. Capcom konstaterar att det gjorde de två spelen oförändrade från Arcade-versionen, balansmässigt, och från vad jag kan säga, är påståendet korrekt.
Båda spelen är snabba och rasande och är bland de mest 'turbo' -känsliga spelen på marknaden, vilket kan göra dem svåra att hämta från början. Kombbor och avbrott är extremt flytande, men om du spelar på 360-kontrollern kan du ha problem med att göra några av spelets hårdare kombinationer utan en kämpe.
På något sätt är alla spelets karaktärer oser av personlighet, vilket är anledningen tillräckligt för att lägga märke till franchisen och gå helt blind. Varje fighter sätter sitt eget märke på spelet och är helt unikt. Mina gamla elnät är Demitri, Jedah och Morrigan, men jag fann att jag blev förälskad i gamla karaktärer igen.
Vampyr Frälsare har den största rollen av alla franchisen, men tyvärr är detta arkadversionen igenom och igenom, vilket innebär att många av de extra konsolspecifika karaktärerna inte finns någonstans att hitta. Det är en enorm skam, och en av de största negativerna i paketet.
Om du väljer att spela online är netkoden extremt solid, och jag hade en chans att spela cirka 50 spel med lite eller inga avbrott eller problem. Det GGPO-driven online-systemet fungerar precis som det annonseras, och med åtta-spelars lobbystöd, YouTube-uppladdningsfunktionalitet och ett online turneringsläge, Resurrection lyser verkligen online.
Även om det visuella förtjänade en mycket större uppgradering än ett lat filter, så är det faktum, motorn håller fortfarande otroligt bra och nätkoden är nära perfekt.
gratis registret renare nedladdning för Windows 10
Om du alltid har varit nyfiken på denna franchise är det dags att ta steget - om du är ett fan av old-school 2D-krigare kommer du inte bli besviken.