review dawn war ii
Efter att ha tillbringat en orimlig tid med Dawn of War II och dess uppföljningsexpansion, Stigande kaos , det var få spel i år jag ville ha på min hårddisk mer än Vedergällning .
urvals sorteringsalgoritm c ++
Seriens speciella varumärke av strid - nötkött dudes skjuter och / eller smackar varandra i minuter åt gången - tilltalar mig starkt. Precis som lootsystemet, som både är oerhört tillfredsställande och motiverande.
Vanilj Dawn of War II var lång och repetitiv. Stigande kaos var ganska kortare, men hade en mycket mer intressant berättelse. Och nu med Vedergällning , den nya fristående utvidgningen, erbjuder Relic Entertainment enkelspelarkampanjer för sex olika tävlingar. Vi går i spännande nya riktningar, människor.
Dawn of War II: Revribution (PC)
Utvecklare: Relic Entertainment
Utgivare: THQ
Släppt: 1 mars 2011
MSRP: $ 29.99
Så du kanske tänker: 'Hur exakt hade de nödvändig tid och pengar för att bygga sex kampanjer för ett budgetprisat spel'? Tyvärr måste hörnen skäras. Det finns en grundläggande berättelse som gäller alla fraktioner - det förestående hotet om Exterminatus (en slags sista utväg, världsförstörande åtgärd) - och den formas någonsin så lätt att passa vilken ras du vill spela som.
Det betyder att det finns ungefär sju eller åtta timmars innehåll för var och en av de sex kampanjerna, även om mycket av det känns lika på nivå för nivå. Det låter kanske inte för tilltalande, men det fungerar tillräckligt med tanke på skillnaderna mellan rymdsmarinerna, kaos, orkar, tyranider, eldar och kejsarvakt.
Medan berättelsen får en hit i kvalitet som ett resultat, de Dawn of War II mekanik jag älskar är fortfarande på plats - och nu finns det alternativet att ge Blood Ravens en paus, om jag så väljer det. En rättvis avvägning, i min mening. De mest oroliga nivåerna är säkert de första början, som är lektionsliknande och en smärta att genomgå flera gånger.
Det är samma grundläggande installation, åtminstone initialt. Du dräkter dina hjälteenheter med redskap, uppgraderar deras förmågor med alla erfarenheter du har tjänat (en mer strömlinjeformad process nu, skulle jag lägga till) och välj ditt uppdrag på kartan. Men du får ett val: gå in i uppdraget med dina fyra hjältar, eller byt ut några av dem för att få stödgrupper och en höjd befolkningsmössa.
Intressant nog är några av dina hjältebonusar tillämpliga på dessa ersättningsgrupper, så att båda alternativen är helt livskraftiga beroende på situationen. Detta leder också in Vedergällning är nyfunnet fokus på större arméer. Lång historia kort, Relic har fört element från multiplayer till enspelaren.
Så du har ett befolkningstak, rekvisition och energi i enspelare nu. Dessa kan ökas genom att fånga kontrollpunkter utspridda över kartan och låta dig förstärka dina starttropper med så småningom allt från hela familjen av enhetstyper. (Genom att genomföra en nivå kan du välja en upplåsning, av vilka vissa är åtkomst till nya enheter.)
hur man öppnar torrentfiler mac
Den här typen av kopplingar till dina globala förmågor. När du dödar fiender tjänar du poäng som kan användas för att säga, släppa torn på fältet eller ringa in en luftattack. Dessa element går långt i att göra Vedergällning mer actionfylld och, tja, intressant. Även om du fortfarande kan spela med bara fyra hjältenheter och förmodligen klara dig bra på det sättet, finns det nu alla dessa alternativ till ditt förfogande för att blanda upp flödet.
Det är också värt att snabbt nämna belastningstiderna; något är med dem. Spelet verkar nästan frysa för mig under tiden mellan att klicka på 'startuppdraget' och att den faktiska laddningsskärmen visas. På liknande sätt har färdigställande av en nivå och väntan på att tas med i uppdragsvalsskärmen en liknande effekt. Inte spelbrytande på något sätt, men irriterande ändå. (Och ja, min PC är helt kapabel att hantera Vedergällning , tack.)
Det största tillskottet till Vedergällning är införandet av kejsarvakten som ett spelbart lopp. Mer än någon annan ras är dessa killar faktiskt typ av bräckliga. Nästan. Med tanke på deras nyhet skulle jag rekommendera att ge dem en första eller andra chans när man går igenom enspelare. En av förmågorna fokuserar på att skjuta dina egna trupper för att 'uppmuntra' alla andra att slåss hårdare, och det är badass.
The Last Stand, ett co-op-läge för våg efter våg mellan tre spelare, är ännu bättre nu. Imperial Guard's Lord General är ny, liksom den mycket förbättrade kartan Anvil of Khorne. I stället för att behöva slå vågen tio innan adrenalinet börjar flöda, sparkar den snabba kartan i princip av med skåran upp till elva.
Med tanke på hur mycket tid jag har lagt till The Last Stand tidigare, Vedergällning är värt det bara för detta läge. Det är verkligen så bra, om du inte har provat det - utmanande, intensivt och fullt av söt tyska.
På det hela taget är detta, kampanjkooperativ och de konkurrerande lägena för flera spelare ett steg upp med beslutet att släppa Games for Windows Live. Steam själv är nu backend för spelets online, och det passar bättre. Även att komma in i matcher verkar märkbart snabbare.
bubblasorteringskod c ++
För att snabbt beröra den ovannämnda konkurrerande multiplayer, som jag gärna medger är inte riktigt för mig, kan du nu spela som Imperial Guard. Utöver detta och allt balansarbete som Relic har gjort sedan Vedergällning beta, verkar det vara väsentligen detsamma. För dem som inte har spelat de två tidigare titlarna är det dock en slick deal - multiplayer är ganska omfattande.
Det är synd att historien måste generaliseras för att möta allas val av fraktion, men i slutändan var beslutet att göra det klokt. Hade det bara varit samma handfull Blood Ravens igen, jagade efter Chaos Space Marines och diverse demoner, hade jag nästan säkert blivit utbränd före slutet.
För $ 29.99 är det svårt inte att rekommendera Vedergällning . Du får en fristående upplevelse med en exceptionellt stor mängd uppspelbarhet, beroende på hur du går in Warhammer 40 000 du är. Och även om du i slutändan bara berör en av kampanjerna, prova multiplayer lite och dubbla i The Last Stand, är det värt att plocka upp.
Det är också värt att överväga för alla som ännu inte har berört serien. Du kan absolut dyka in i första hand Vedergällning och ha en explosion. I själva verket kan det faktiskt vara det ideala sättet att göra det, eftersom mycket av det upprepade innehållet känner sig friskt.
En solid ansträngning av Relic. Jag väntar ivrigt på vad som kommer härnäst.