review dead space
Du måste lämna den till Dött utrymme , det är en franchise som vet hur man säljer ut med stil. Spel, serietidningar, filmer, leksaker, kläder - Viscerals action-skräckfranchise har åtagit sig att översvämma dig med så mycket saker som möjligt.
Ett mobilspel var oundvikligt med detta i åtanke. Dock, Dött utrymme för iDevices är ingen ren inlåning. I stället för att gå den enkla vägen med en on-rails shooter eller ett urval av banala minispel, har Electronic Arts och IronMonkey Studios istället valt att proppa en äkta tredje person Dött utrymme erfarenhet av din iPhone.
vad är en trådlös nätverksnyckel
Det konstiga är ... det mer eller mindre Arbetar .
Dött utrymme (IOS)
Utvecklare: IronMonkey Studios
Utgivare: Electronic Arts
Släppt: 25 januari 2011
MSRP: $ 6,99
Dött utrymme iOS (som jag bara kommer att ringa Dött utrymme härifrån och ut) överbryggar klyftan mellan den första konsolutbetalningen och den andra. Spelar sig in i den mystiska Vandals magnetiska stövlar börjar spelarna som en träl till franchisets främsta icke-mutanta antagonist, Unitology Church. Naturligtvis anländer de tvinnade, slaverande Necromorphs för att förstöra allt, och Vandal befinner sig i en situation som han hjälpte till att skapa.
Dött utrymme Berättelsen presenteras imponerande, med en viss solid röstverkande och anständig dialog, även om den förlitar sig för tungt på plottvridningar, varav ingen överraskande alls. Du kommer att se den stora 'chockern' långt innan den avslöjas, och det enda du blir förvirrad över är varför Vandal är en så naiv idiot. Ändå är det en ganska rolig rompa som inte riktigt ger något nytt till den övergripande historien, men verkligen inte förolämpar, och det är en liten överraskning i slutet som - även om du gjort tidigare - borde få dig att sminka .
Som anges överst i översynen, Dött utrymme försöker vara en fullfjädrad konsolupplevelse på en liten pekskärm. Vandal kommer i huvudsak att göra allt som Isaac Clarke kan göra på Xbox 360 och PlayStation 3. Räknar med att skära bort Necromorph-lemmar, stampa på kroppar, uppgradera din utrustning, hålla fast vid väggarna i Zero Gravity och använda telekinetiska krafter. Det är verkligen imponerande hur äkta a Dött utrymme erfarenheten har skapats, och spelets generellt höga kaliber kan åtminstone motivera en XBLA / PSN-port.
Naturligtvis med en så stor mängd funktioner kommer en uppsättning kontrollproblem, men inte riktigt så många som du kanske tror. Att svepa på vänster sida av skärmen får Vandal att röra, knacka på höger sida låter honom sikta och skjuta, och du kommer att röra vid vapnen för att ladda om medan du knackar på Vandals rygg för att skjuta en långsam nedtryck mot fiender. Dessutom sveper du uppåt eller nedåt på en sammanhangsförfrågan för attacker i närkampen och klickar på olika ikoner för att telekinetiskt plocka upp objekt.
Gränssnittet tar definitivt att vänja sig, eftersom det finns mycket att ta i och spelet håller inte precis striden långsamt. Det finns också många fall där kontrollerna blir förvirrade - till exempel har spelet ofta svårt att se när du knackade på en dörr för att öppna den, och istället får Vandal att rikta sitt vapen. Han kommer ofta att skjuta sin pistol när allt du ville göra var att ladda om, och tro mig, du vill inte slösa bort en enda kula.
Av någon anledning är ammunition knappt i den här mobila titeln, även med standarderna för franchisen. Alltför ofta sitter Vandal med knappt någon eldkraft i sin inventering. De flesta möten med Necromorphs tappar helt ut leveranser, och jag hamnade till och med i en boss-kamp med bara den plasmakåga som var nära till mitt förfogande. Kanske på grund av denna plastsåg såg EA Mobile inte att kulor inte var så nödvändiga, men eftersom du närmar dig en Necromorph vanligtvis betyder att du kommer att handla skador med det, att komma nära rekommenderas aldrig.
Spelet är i allmänhet väl tempo, men det finns några förvärrande choke-poäng och långsamma avsnitt som försvinner. Särskilt Zero G-områdena är ganska tråkiga. Det är också ganska irriterande att behöva skaka iPhone för att få Vandal att göra ett boosthopp. På det hela taget bibehåller spelet precis rätt mängd action, men var försiktig med det ibland lurade avbrottet.
Om du kan vänja dig med de prickiga kontrollerna och en dum brist på ammunition, Dött utrymme är ett fantastiskt litet mobilspel som är väl värt att spela. Även med sina ingångsfel är det fortfarande anmärkningsvärt hur mycket ansträngningar som gick in i spelet och hur många funktioner från konsolversionerna som har återskapats. Från arbetsbänkar till butiker, till ett nästan fullt utbud av olika Necromorph-fiender, finns det en häpnadsväckande mängd kvalitetsinnehåll där.
Denna mobila spin-off förpackar några ganska bra bilder, uppenbarligen inte jämförbara med något liknande Infinity Blade , men helt klart en del av den snyggare 3D-grafiken på den mobila spelmarknaden. Nej Dött utrymme skulle vara komplett utan något utmärkt ljud heller, och den här titeln ger, med kusliga ljudeffekter, omgivande ljud och perfekta musikaliska mellanrum vid behov. Ljudets rikedom hjälper verkligen till att hamra hem precis vad en komplett och polerad upplevelse har skapats.
Dött utrymme tar cirka tre timmar att slutföra, med ett obligatoriskt 'New Game Plus' -läge och ett låsbart hårt läge för att hålla saker repeterbara. Om du inte kan få tillräckligt med spelet finns det naturligtvis massor av DLC att köpa redan - inklusive attack / rustningsuppgraderingar och extra Power Nodes för att anpassa din karaktär. Ganska giriga och ta tag i EA, men du vet hur de rullar nu.
android intervju frågor och svar pdf
Dött utrymme tar lite att vänja sig på en pekskärm, men när du väl tar hand om det är detta en imponerande titel som bevarar känslan av panik och action från sina större budgetbröder och ger fans av serien ännu mer kvalitets action skräcknjutning. Ett klart måste-ha för Dött utrymme älskare, och värt att kolla in för den mer avslappnade mobilspelaren, Dött utrymme är en fantastisk titel som spränger genom gränssnittsfrågorna för att bevisa att konsolupplevelser kan fungera på en mobiltelefon ... förutsatt att du har tålamod för det.