forhandsvisning persona 3 reload har ny mekanik och valbekanta stadsvibbar
Theurgy är ditt nya limit break-system.

Om det är något som gör Person speciella spel, det är deras förmåga att få typiska banala ögonblick i RPG att kännas fängslande.
Rekommenderade videorTillbaka i augusti, Jag fick chansen att demo Persona 3 Ladda om . Under den sessionen fick jag kolla in spelets dungeon crawling och en av de tidiga bosskamperna, som båda imponerade på mig. Men en bit av Persona 3 Ladda om jag gjorde det inte få testa var dess sociala system, vilket utan tvekan är det som gör en modern Person spel … ja, Person . Turbaserad kamp är kul och allt, men att spendera tid med dina virtuella vänner och äta ramen på natten binder bara samman hela upplevelsen.
hur man öppnar shockwave flash-objekt
Lyckligtvis var detta den exakta delen av Persona 3 Ladda om Jag fick prova på ett annat evenemang nyligen som hölls av Sega/Atlus. När jag laddade en sparafil i vad som verkade vara spelet från början till mitten, hade jag en timme på mig att göra i princip vad jag ville på Tatsumi Port Island. Upplevelsen var mest vad jag förväntade mig, vilket jag menar på det mest entusiastiska sätt som möjligt. Men det är grejerna jag gjorde det inte förväntar mig att det verkligen fångade min uppmärksamhet.

Utforska utrymmet
Jag började min session med Persona 3 Ladda om i min huvudpersons hemrum i skolan. Jag gick genast ut genom dörren och bestämde mig för att utforska.
Som vilket gott som helst Person I spelet hittade jag snabbt massor av olika distraktioner och sociala länkhändelser som jag kunde spendera min eftermiddag i spelet på. Jag ville dock mest få en läggning av marken först. Som jag nämnde i min senaste skrivning , jag kom aldrig i mål Persona 3 förr i tiden. Ändå, precis som att cykla, började jag planera min spelvecka som jag senast spelade en Person match för tre dagar sedan. Jag pratade med alla, sprang överallt och kände att jag i allmänhet visste var allt var ganska snabbt.
Det här kanske låter som att jag slösar bort min tid, men spelet belönade mig faktiskt för min ansträngning. Jag slutade hitta en massa av föremål som heter Twilight Fragments utspridda överallt där jag tittade. Vad jag förstår är dessa föremål ungefär som nycklar. Du kommer att använda dem för att öppna speciella skattkistor i fängelsehålor, så de är mycket värda att samla ihop. Eller åtminstone kommer de att vara med i hela spelet.
Att bestämma sig för hur jag ville spendera min tid efteråt var lätt. Med en enda knapptryckning kunde jag öppna min mobiltelefon och se textmeddelanden från alla och vad som helst som ville ha min uppmärksamhet. Mina anmärkningsvärda alternativ för sociala länkar fanns där, förutom lokala restauranger som annonserade vad de erbjöd den dagen. Ännu bättre, jag kunde snabbt resa till varje person eller plats bara genom att välja meddelandet de skickade.
Det hela är ganska sömlöst, vilket är en stor välsignelse med tanke på hur länge Person spel körs vanligtvis. Men på det hela taget visste jag nästan omedelbart vem jag först ville umgås med.

Umgås med bröderna
Jag bestämde mig för att umgås med min kompis Junpei i vad som såvitt jag vet är ett nytt inslag i den här remaken. Vissa nyckelkaraktärer, som Junpei, saknade sociala länkar i originalspelet. Så Persona 3 Ladda om rättar till detta genom att lägga till nya händelser där du kan lära känna dem bättre. Även om dessa inte är det bokstavligen Sociala länkar, de känns nästan identiska i praktiken. Den enda stora skillnaden är att dina svar i konversationen inte verkar påverka någon dold relationsstatistik.
Min belöning för att umgås med Junpei var en statisk boost för hans Persona. Ett tillräckligt bra pris för säker, även om jag undrar om minmaxers kommer att avstå från evenemang som dessa för att fokusera enbart på sociala länkar istället. Boxningskungen Akihiko hade också en unik händelse som jag senare utlöste den kvällen, som innebar att han hamnade i bråk med några bråkmakare för att rädda ett par flickor i nöd.
Jag är nyfiken på om dessa händelser kommer att leda till bredare, övergripande berättelser som sociala länkar brukar göra. De är bra som fristående sekvenser, men det skulle vara trevligt att utforska dessa karaktärer på en djupare nivå också. Hur som helst, det var trevligt att krydda mitt nattliv med något annat än mina vanliga ramen och hamburgare.
Även Social Link-evenemang som var från originalspelet kändes livligare än jag mindes. Detta beror till 100 % på att dessa scener är helt röstade, vilket verkligen hjälpte varje karaktär att komma till liv. Huvudkaraktärerna är imponerande framförda, och även mindre karaktärer som Kenji och Chihiro kändes minnesvärda. Varje skådespelare verkade ta med sitt A-spel, vilket är en absolut välsignelse i en titel som är så texttung som denna.

Främja teurgi
Fast jag tillbringade det mesta av min tid med Persona 3 Ladda om s sociala element fick jag också utforska fängelsehålan. Att gå in i Tartarus gav mig en snygg anime-sekvens av huvudpersonerna som visade upp några nyförvärvade redskap med varumärket 'SEES', vilket förmodligen kommer att vara mer effektfullt när jag ser det i sitt sammanhang. Men även utanför sitt sammanhang var det snyggt.
Det coolare nya tillägget till spelet var dock precis runt hörnet.
Inte långt efter att jag började min tid i fängelsehålan skildes mina partimedlemmar åt. Min protagonist och partikollega Yukari gick in i en manusstrid kort efter, där hjälten slogs ner med en kritisk träff nästan omedelbart. Tvingad att agera fortsatte Yukari att hela mig och använde en ny typ av drag: Teurgi . Detta är i huvudsak ett gränsbrott, vilket för Yukari var en stark vindattack som ignorerade fiendens motstånd.
I min senaste förhandsvisning diskuterade jag 'Shift'-mekanikern, som fungerade som en backporterad version av Persona 5 s Baton Pass. På liknande sätt beskrevs Theurgy för mig av en representant för Sega som besläktad med Person 5' s Showtime-attacker. Som sagt, jag gillade att Theurgy bygger beroende på varje karaktärs styrkor. Till exempel kan Yukari ladda sin Theurgy-mätare genom att heala partimedlemmar och luta sig in i sin roll som partiets healer.
Jag hade inte mycket av en chans att experimentera med den här mekanikern, men dess inkludering kändes ändå värt besväret. Optimistiskt sett hoppas jag att Theurgy-systemet kommer att krydda stridssystemet och leda till ny stridstaktik. Men även om det bara är några coola nya signaturattacker för alla, är det fortfarande en välkommen funktion.

Känner att tiden smälter bort
Efter mitt besök i Tartarus började jag låsa upp ännu fler nya system i studentrummet. Vad jag kunde ta reda på visade det sig att jag hade möjlighet att göra lite trädgårdsarbete på taket, titta på DVD-skivor eller till och med laga lite mat. Jag kunde också välja vilka som helst av mina partimedlemmar att ta med mig för dessa aktiviteter, som jag var fullt beredd att utforska. Men tyvärr, vid det här laget av min session hade min tid nästan tagit slut. Jag måste vänta på hela spelet för att se vad dessa funktioner tillför bordet.
Kanske var det ett misslyckande för min egen tidshantering, men grejen är... jag verkligen kändes inte som en timme hade gått. Jag kände mig så intagen Persona 3 Ladda om s gameplay som jag ärligt talat trodde att jag hade tjugo minuter till. Person spel har ett sätt att sluka din tid, och Ladda om följer tydligt den trenden. Den rytmen av sociala element och RPG-dungeon-krypning är bara hypnotisk, och det tog bara ett par minuter för den här remaken att förtrolla mig.
Jag har vissa farhågor med Person sociala länkformel, som jag diskuterade i detalj förra året om du vill läsa mig, vandra lite mer. Så om Persona 3 Ladda om kan trollbinda mig i dussintals på dussintals timmar är verkligen fortfarande uppe i luften. Men baserat på mina sessioner med spelet hittills har jag stora förhoppningar på slutprodukten. Allt ser elegant ut, låter bra och spelar smidigt. Jag har haft en fantastisk tid att demonstrera den här, och allt som återstår nu är att vänta på att se om den slutliga produkten kan behålla den farten.
grafdatastruktur c ++
Naturligtvis behöver vi inte vänta länge nu för att se hur den här kommer att skaka ut. Persona 3 Ladda om lanseras för PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S och PC den 2 februari.