review diablo iii rise necromancer
vad är betatestning och hur används det?
Du kanske måste svära en blod ed för att betala för det
Necromancer har stigit igen. Åter och igen (som den NSFW Wu-Tang-fogen), faktiskt, som den presenterades i Diablo III som en 1-chef för Act 1 och en fullfjädrad karaktär i Heroes of the Storm . Klassen är oerhört populär, och med goda skäl - det är mekaniskt roligt att spela i sitt första spel Djävul II och kraften att använda Diablo's armé mot honom ger en fantastisk estetisk gymnastik.
Men med ett prisvärde på $ 15, Diablo III: Rise of the Necromancer Kostnaden kommer troligen att slå dig uppåt på huvudet och slå av dina rosor.
Diablo III: Rise of the Necromancer (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: Blizzard Entertainment
Utgivare: Blizzard Entertainment
Släppt: 27 juni 2017
MSRP: $ 14.99
Innan jag kommer in på hur bra karaktären är, låt oss gå igenom några grunder.
Blizzard är typ av att dra en över på människor genom att kalla detta Rise of the Necromancer , som det innebär någon slags kampanj. Nej nej, det är mest ett teckenpaket som åtföljs av en helt gratis innehållsuppdatering. Du får några bonusar (ett husdjur, vingar, banner, porträtt, vimpel, två karaktärsplatser och två stash-flikar), men eftersom det mesta av det är meningslöst betalar du i huvudsak för karaktären. Omedelbart förvirras begreppet 'värde'. En person kan köra Necro en gång på fem timmar och aldrig ta upp den igen. Andra kan dra nytta av uppdatering 2.6.0s nya utmaning Rifts i månader. Hur som helst, det lägger till en annan väg att spela Diablo III , som redan har haft mitt intresse genom beta-perioder och den officiella lanseringen.
Necromancer är en av de mest visuellt slående tillägg till något Blizzard-arbete hittills. Blodsprutning och eteriska andevapen glimmar med syfte utan att gå överbord och ta bort från klassens moroska natur. Kom ihåg när alla gjorde narr av Diablo III för att du är för ljus? Jag känner att de fick en bra balans här som människor skulle ha resonerat med om den återhållsamheten delades av resten av rollen. Det uppvecklade Blood Golem och den tillfredsställande 'popen' av likeksplosion är de krönande juvelerna.
När det gäller sin spelstil går Necro utöver Witch Doctors tillkallande förmåga att cementera sig själv som sin egen sak. Minion builds kommer förmodligen att bli den mest populära, åtminstone till en början (för slutspel förutspår jag benvariationer), och med goda skäl - det är jävligt kul att lyfta upp en hel armé för att kämpa för dig medan du snurrar om slagfältet . Jag blev förvånad över att samla en liten (mycket tillfällig och mana intensiv) styrka av sju skelettmagrar 15 minuter i. Den enda aspekten som jag känner är underrepresenterad är förbannelser, men de otaliga skicklighetsrunnarna hjälper till att andas in några levande i de smala tre alternativen (jag ' m en fan av Dizzying Curse, som gör att Decrepify kan bedöva utöver långsam).
Necro utmärker sig vid tidigt spel, vilket är Achilles-hälen för ungefär hälften av de andra alternativen i spelet. Jag menar inte när det gäller effektivitet eftersom generellt sett även med en svårt svårighet är de inledande nivåkörningarna ganska förenklade, men bara när det gäller engagemang. Att tillkalla skelett så tidigt är omedelbart givande, liksom kraften att blöta livet, vilket leder till en mer aktiv strategisk spelstil i framkant - en avvikelse från 'spränga allt'. Det nya konceptet att sätta lik på golvet för olika förmågor lugnar också av den faktiska ansträngningen från Blizzard för att införliva en nykomling i själva benens kod. Min enda riktiga kval är att de flesta av de frontbelastade passiven snedar sig mot lik explosion.
Det är bittersöt att få kulminationen till god rolldesign i en dyr DLC. Jag är den person som maxade ut varje karaktär på två veckor Diablo III lanseringen, flyttade sedan till Inferno och Hardcore-körningar - även känd som målgruppen för ett teckenfall. Varje gång jag startar upp D3 , oavsett om det är för en ny säsong eller en ny grupp vänner, jag har möjlighet att jämna upp en ny Necromancer, och det kommer att vara ovärderligt för mig. Men för alla andra som bara dabbar i fängelsehålan, vänta på en försäljning.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)