review disco elysium
Bra snut
Min första förskjutning till CRPG-genren var originalet Ramla ut . Ja, debut i Bethesda-eran Ramla ut 3 av en anledning, eftersom Interplay och Black Isle Studios hade arbetat med sin magi tillsammans med industrititaner som (gamla) BioWare i flera år innan det blev en modern RPG fylld med upptagen arbete.
Den fullständiga friheten att närma sig situationer i gamla skolan CRPG talade verkligen till mig, ovanpå actionelement och problemlösning för äventyrsspel. Många av dessa spel var före sin tid och visade upp hur bestående genren är. Elysium-skiva är ett bevis på det, över två decennier sedan jag blev förälskad i CRPG i första hand.
var kan jag hitta nätverkssäkerhetsnyckeln
Elysium-skiva (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: ZA / UM
Utgivare: ZA / UM
Släppt: 15 oktober 2019 (PC) / TBA 2020 (konsoler)
MSRP: $ 39.99
Om du inte har spelat en CRPG tidigare och terminologin lurar dig, står det för 'datorrollspel'. Det är typ av en allmän fras, men i en generation fylld med linjära upplevelser (både från mekanisk och spirituell synvinkel), låter CRPG generellt sett 'spela en roll' och utvecklas och rulla med de tidvattniga tidvattnet, ungefär som en öppen -ended Dungeons & Dragons kampanj. Och precis som D & D , är steget för skapandet av karaktärer delvis det som definierar din resa.
Elysium-skiva låter dig börja som en 'tänkare' (intelligent, dålig med människor), en 'känslig' själ (känslig men instabil) eller ett fysiskt väsen (grov, men dum). Eller, till sin form, kan du justera ditt intellekt, psyke, kroppsbyggnad och motorfärdighetsstatistik när du vill, så länge de lägger upp till 12 initialt. Efter att ha gått med en känslig avatar blev jag orolig för en felaktig frontladdad citat av R. S. Thomas - men efter att du omedelbart började krångla med din egen hjärna och vaknade halvnaken och höll på en flaska whisky, svepades jag upp.
Din första 'uppdrag'? Att hitta dina byxor. Ditt slutliga mål? För att lösa ett mord under flera dagar. Den har mikro och makro tagit hand om.
Spelet säljer sig som en icke-traditionell RPG och det är verkligen vad det är. Långsamt lär du dig att du faktiskt är en detektiv i ett ärende, men inget av det kommuniceras på förhand. Du måste lära dig spelets system tillsammans med avataren du kontrollerar, som ständigt är i strid med den flyktiga naturen i sitt eget sinne, med personifierade bitar av hans psyke. Nästan allt görs genom menyer och klickning: vilket som en följd känns mindre 'spelig' än nästan allt annat som släppts i år, trots de bokstavliga tärningsrullarna för framgångskontroller.
skillnad mellan rökprovning och sanitetstest
Nu finns det en gräns. I slutändan måste du vara en variant av en missbrukare som inte kan resonera med sin egen hjärna. Försök som jag kanske, den 'hjälte' -väg som utvecklaren ZA / UM meddelade var inte alltid tillgänglig, i ett försök att berätta en mer guidad berättelse. Det är inte så mycket den guidade moralen jag tänker på, det är att sandlådorna också kan vara begränsade och livlösa efter att du har samarbetat med dem tillräckligt, och kritiska vägar kan stängas av på grund av en till synes oskyldig färdighetskontroll. Tänk på det som en enorm pipeline som så småningom kommer till en choke-punkt. Föremål kan också vara snåliga, innehålla unika statlines som kan påverka resultatet av dust-ups. Men juicen är värd att pressa.
Vad jag älskar Elysium-skiva , i linje med dess ständiga förstärkning av en sprickad psyke, är att du inte kan min-max och vara bra på allt: det är faktiskt historien. En bonus kan bli ett fel, eller så kanske du inte har någon aning om hur du hanterar en viss situation. Misslyckande är inte bara ett alternativ, det är en oundviklighet. Jag vet att vissa människor kommer att bli frustrerade av att bli 'låsta' från vissa alternativ (till och med till synes meniala aktiviteter som att lära sig mer om en staty eller objekt), men det är en del av lockelsen i denna trasiga värld.
Det är också väldigt konstigt, mest till fördel. Dialogen sträcker sig från 'vi tycker att detta är smart' till 'hej, det är skratt-högt roligt', mest tack vare de nämnda psyke-manifestationerna. Ibland lämnas ingenting åt fantasin, med karaktärer direkt märkta 'rasistiska lastbilschauffören', som återigen spelar upp det överdrivna, nästan tecknade helvetet Elysium-skiva , som bäst beskrivs som fabriksnord. Oftast fungerar det, speciellt linjer som 'barn, vill du umgås, jag är inte narkot'.
bästa videokonverteringsprogramvaran för Mac
När allt annat misslyckas, Elysium-skiva sidor upp till dess komfortzon: dess grundläggande utredningsspel. Precis när du är ute i sandlådan och vandrar runt, gör slumpmässig skit, bom - spelet påminner dig om att du är en polis och att det finns ett slutspel i åtanke. Med den auktoriteten kommer stor möjlighet att röra med människor (och skapa komedi), men också komma till botten av saker och lära så mycket du kan om spelvärlden. Det finns väldigt få spel där en rullstolsbunden kryptozoologis fru kan leda till hundratals rader med engagerande dialog.
Att ha en NPC-partner ständigt med dig för att kommentera hur dum du är lägger välbehövlig levity till berättelsen. På grund av huvudpersonens drogmissbruk levereras exposition också på ett liknande djävulärt sätt: försöker lura människor att berätta grundläggande information om dig själv. I vissa fall lurar du information ur dem tills de ser absurditeten i situationen och har ett gott skratt. Ibland är det bara dumpat. Sådan är naturen hos Elysium-skiva .
Hjärtat och själen Elysium-skiva snubblar genom framgång, som har en viss charm för det. Ibland är vägen ojämn och begränsad, men fluffet bakom dessa ojämnheter är åtminstone intressant.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)