review earth defense force 2
Honey I Shrunk the Kids 2: Buggernauts
hur man implementerar en kö i java
Två ord. Jätte. Buggar.
Även jätte rymdskepp, jätte kaiju och jättexplosioner. Om du letar efter lägret sci-fi-action på din Vita letar du inte längre än Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space.
Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space (PlayStation Vita, PS TV)
Utvecklare: Sandlot
Utgivare: XSEED Games
Släppt: 8 december 2015
MSRP: $ 29.99
Om du är som jag har du spelat varje EDF spel och vet vad man kan förvänta sig när det gäller dem, och denna iteration bryter inte från formeln. I denna förbättrade remake av det andra spelet i EDF serien - ursprungligen bara släppt för PS2 i Japan och Europa - kommer du att spela som en av tre klasser: Infanteri, Pale Wing eller Air Raider.
Infanteri är din basissoldat som använder vapen du hittar i de flesta moderna väpnade styrkor: attackgevär, skytterskyttelgevär, raketskyttare och så vidare. Pale Wing, å andra sidan, är en kvinnlig soldat med en jetpack och futuristiska vapen; hon rör sig långsamt och är mest värdelös på marken medan hon är kvick i himlen. Air Raider är ett nytt tillägg som inte fanns i den ursprungliga utgåvan, och den använder mest utplacerbara vapen och spelar mer en stödroll.
I mitt genomgångsprov provade jag varje klass innan jag bestämde mig för att hålla mig till det välkända infanteriet, eftersom de bara verkar vara en passform när jag spelade solo medan Pale Wing och Air Raider kanske ganska lite bättre i multiplayer. Medan upp till fyra spelars online-samarbete är tillgängligt kunde jag inte testa funktionaliteten före utgivningen, så jag kan bara anta att de andra klasserna är lite bättre online.
Var och en av de tre klasserna har sina vapenuppsättningar som är låsbara via pickupar slumpmässigt tappade av fiender. Detta blandat med de sex tillgängliga svårighetsnivåerna lägger till en hel del uppspelbarhet, ovanpå spelet med varje klass; om du är en kompletterande, får du dina värden på $ 29,99 här.
Till att börja med var jag bekymrad över att detta skulle vara en port i det andra spelet i serien skulle betyda mer upprepning och mindre variation, men jag var glad att ta reda på att det inte var fallet. EDF2 har den bästa samlingen av fiender från något av de andra spelen i serien. Bortsett från jätte myror och spindlar finns rolly pollies, flygande tefat, tusenbein och pappa långa benliknande vandrare som är högre än skyskrapor.
Även om detta inte helt motverkar repetitiviteten att döda jättefel och UFO: er i varje steg, hjälper det verkligen. Till och med den ökända avmattningen som EDF serien är ökänd för saknar mest. I mitt genomslag upplevde jag kanske två eller tre fall av hackighet på grund av mängden fiender på skärmen, vilket förvånande med tanke på att Vita inte exakt är ett kraftcenter.
Det är dock inte allt explosioner och solsken. De flesta nivåer erbjuder en tank, en snabbcykel och en helikopter som alla styr fruktansvärt. Tanken är långsam och klumpig, speedercykeln är för snabb för att vara kontrollerbar och användbar, och helikopterns vapen är inte tillräckligt starka för att kunna användas om du har tur nog att slå något med dem, och att flyga för högt orsakar mycket av pop in. Ovanpå de fruktansvärda körkontrollerna suger det bara helt enkelt för fordon, mest på grund av brist på korsstolar, som finns utanför fordonet.
vad heter fel i datorprogram
Vissa scener äger rum i staden på natten, där i stort sett allt är kolsvart (till fel) annat än fönster i skyskrapor som lyser ljust med en fuzzy glöd runt dem, som bara ser helt hemskt ut. Annars grafiskt EDF2 ser ut som i princip alla andra spel i serien, vilket inte är förvånande med tanke på att några av nivåerna känns nästan identiska om de inte är det faktiskt identisk.
Bortsett från dessa problem, var det största problemet jag hade med spelet några fiender som inte var aggressiva utan valde istället att hänga runt i kartans långa räckvidd. Nästan varje nivå har som mål att 'mörda alla buggar' och det var minst fyra eller fem gånger som jag var tvungen att antingen jaga och söka för att hitta de sista fienderna som gömställe, eller sakta gå över hela kartan. Även om de var tråkiga, var dessa promenader inte världens slut för mig, bara mindre besvär med min roliga, destruktiva rusning.
Earth Defense Force 2 kanske inte är ett helt nytt spel i sig, men har tillräckligt med originalinnehåll för att det ska känna sig friskt tillsammans med de andra senaste utgåvorna i serien. Med mycket återuppspelbarhet, online-fyra-spelars co-op och en prislapp på budgeten är det lätt att rekommendera till Vita-ägare som letar efter några lägriga över-the-top-åtgärder trots sina brister.
EDF! EDF! EDF! EDF! EDF!
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
EarDefense Force 4.1: The Shadow of New Despair (PlayStation 4)Utvecklare: Sandlot
Utgivare: XSEED Games
Släppt: 8 december 2015
MSRP: 49.99 $