review far cry 3 blood dragon
Acceptabelt under åttiotalet
Du är Rex Colt. Del man, del maskin, alla amerikanska. Som en Mark IV-cyborg på svansen på den galna överste Sloane är ditt uppdrag att förstöra Cyber Soldiers, riva ut sina Cyber Hearts, undvika Cyber Sharks och hindra en man från att bli en Cyber God.
Det skulle vara överflödig på denna punkt att nämna Far Cry 3: Blood Dragon är en hyllning till allt härligt dumt om 1980-talets underhållning, eller hur?
Jag vet inte varför Ubisoft beslutade att ta denna plötsliga och skurrande riktning, men jag är glad att det gjorde det.

Far Cry 3: Blood Dragon (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Ubisoft Montreal
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 1 maj 2013
MSRP: $ 14.99
programvara för hantering och övervakningsverktyg
Även om du bär Far Cry 3 namn, Blod drake är inte en nedladdningsbar utvidgning eller ett DLC-paket och litar inte på det ursprungliga spelet på något sätt. Det är ett separat nedladdningsbart spel som kan köpas av Far Cry 3 både ägare och nykomlingar som berättar sin egen unika historia i sin egen unika stil.
Som ett spel, Blod drake spelar ut som en kondenserad version av Far Cry 3 . Det finns en öppen ö att utforska, men den är liten i jämförelse med vad huvudspelet erbjuder. Det finns ett nivelleringssystem, men det är linjärt och utan anpassningsbara uppgraderingar. Det finns fiendebaser att befria, djur att jaga och valfria uppdrag att utföra, men inte så många av dem och utan mycket variation. Allt görs genom val - Blod drake är inte tänkt att vara lika stor som sin storbudget, detaljhandelsgången. Faktum är att mycket av spelet känns som lite mer än ett fordon för åttiotalets nostalgi-resa - en resa som Ubisoft visar sig vara exceptionellt bra på.
Från den låga fi-introduktionen till laddningsskärmen 'spårning' Blod drake är en hyllning lika kärleksfull som den iakttas. Cutscenes presenteras som vagt animerade 8-bitarsbilder som tar upp mindre än 30% av skärmen, dialog och koncept är full av referenser till så klassisk underhållning som RoboCop , Terminator , A-laget och World Wrestling Federation. Samlarobjekt inkluderar VHS-band och skrymmande tv-apparater. Det är alltför överdrivet, det är allt arbete, men det presenteras med en så skamlös passion att det upplevs som anmärkningsvärt hjärtligt där det kunde ha varit helt enkelt cyniskt.
vad är ett beslutsträd inom datautvinning
Michael Biehn tillhandahåller rösten till Rex Colt, brumlande onda linjer med hänsynslös övergivande. Som du kan förvänta dig är karaktärerna själva parodier av typiska filminstigatorer på åttiotalet. Vi har den svarta sidosickan från gatan (som först dör), det typiska kärleksintresse (som får en grymande framkallande sexscene) och den onda krigsveteranen som har varit falsk (som ger det obligatoriska 'A God Am I' -talet) .
Det är värt att notera att den, så överdrivet som berättelsen är, förbinder sig till ett pokeransikte. I stället för att bryta den fjärde väggen för att påpeka hur dumma de är, spelar snittställen istället ut som om de var äkta, utan att förlita sig på nickar till tittaren för att få sin poäng. Blod drake är övertygad om att publiken får skämt, och därför spelar det härligt rakt.
Detta engagemang spelas tyvärr inte så säkert i själva spelet. Laddar skärmar och dialogrutan i spelet är fyllda med skämt som sträcker sig från smink-värd till pinsamt ansträngda. Lame gags om hur vapen är 'som strap-ons för dina vapen' och Colt använder inte en, men två versioner av ”han kallade hagelgeväret” går över linjen från parodi till banality. För mycket av spelet, Blod drake är utan problem med att bevara 80-talstilen, men masken glider när den når för långt, särskilt när dialogöglor och samma, mindre roliga spår hörs om och om igen.

Även om dess komedi kan arbetas ibland, är den visuella stilen perfekt. Det röda och blå färgschemat, komplett med skanningslinjer över avlägsen terräng, känns som ett antal 80-tals science fiction-filmer. Sättet som Colt jämnar sin hagelgevär över sin metallarm, snurrar ammunitionsmagasiner i luften medan han laddar om och vänder bort fiender i mitten av striden allt droppar med den typ av hård machismo som en gång var livsnerven för amerikansk underhållning. Varje liten detalj konspirerar för att skapa en otroligt anakronistisk framtida dystopi 2007, och det är i sådana detaljer att Blod drake kan vara mer än en billig plundring av minnesbankerna.
Ljudspåret är ett perfekt exempel. Trots mestadels originalmusik, låtarna är så informerade av melodramatiska åttiotalets poäng du kommer att svär att du har hört dem alla tidigare - på ett bra sätt. Tunga syntetiska trummor och onödigt olycksbådande tangentbordslingor tränger igenom varje skärscen och actionsekvens, vilket ytterligare lägger till en nivå av autentisk flare och hamrar hem den noggranna uppmärksamheten på detaljer som gör Blod drake mer än en billig pastiche.

Som en parodi och en hyllning till en era som många spelare värnar om, finns det inget fel på detta nyfiken Far Cry biprodukt. Som ett spel lämnar det mig dock vill. Handlingen är verkligen solid, men känns verkligen som en kort virvelvindtur på Far Cry seriens kärnbegrepp. När du låser upp vapen, smyger runt fästen och sliter genom Cyber Soldiers med brutala avtagningsrörelser, får du essensen av en Far Cry spel, men bara den väsentliga kärnan. De löjliga tillägg av Blod drake estetiska är bara det - estetiska - med mycket lite av förutsättningen som informerar faktiskt spel på något betydande sätt.
De titulära Blood Dragons erbjuder något av en växling, men som allt annat, de är en försmakare saknar substans. Bortsett från en kort introduktion där Colt måste smyga förbi de halvblinda djuren och locka dem till platser med fiendens Cyber Hearts, existerar drakarna mestadels som utmattade mookar med en tangentiell länk till handlingen. Medan man teoretiskt kan locka Blood Dragons till fiendens fäste och fånga dem mot Cyber Soldiers, är sådana möjligheter sällsynta. Många är den tiden jag lobbade ett hjärta, även med en drake nära, och hittade ingen användbar fördel med att göra det.

Resultatet av allt detta är en djup och väl utformad premiss i ett något grunt spel. Blod drake är välgjord och underhållande noggrant för älskare på åttiotalet, men på många sätt blir det ett offer för sin egen framgång - kärnidéerna är så roliga, så påkostade utformade, man får se dem i ett spel lika med deras kvalitet. Blod drake är ett bra litet spel, och jag rekommenderar att du kolla in det, med förbehållet att det är ett av dessa spel som gör några saker tillräckligt bra för att oavsiktligt lyfta fram sina egna brister.
bästa gratisprogramvaran för nedladdning av youtube-videor
Så kritisk som jag kan vara, men jag skulle hellre ha det Blod drake finns som det existerar än inte alls. Ett spel som är härligt dumt kan bara göra världen till en bättre plats, och jag hoppas verkligen att detta inte är det sista vi ser av Rex Colt.
